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  • 认识instanceof

      1.初识:
         instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东西。由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据。可以用在继承中的子类的实例是否为父类的实现。相当于c#中的is操作符.

      举个例子:

    String s = "I AM an Object!";
    boolean isObject = s instanceof Object;

      我们声明了一个String对象引用,指向一个String对象,然后用instanceof来测试它所指向的对象是否是Object类的一个实例,显然,这是真的,所以返回true,也就是isObject的值为true。

      大家再来看下面的例子:

    new String('str') instanceof String; // true
    new String('str') instanceof Object; // true
    'str' instanceof String; // false
    'str' instanceof Object; // false

      2.原理:

      instanceof 可以检测某个对象是不是另一个对象的实例。

    new String('abc') instanceof String //true

      instanceof 还可以检测父类型

    function Animal(){};
    function Pig(){};
    Pig.prototype = new Animal();
    alert(new Pig() instanceof Animal);//true

      可以看出,instanceof不适合用来检测一个对象本身的类型。

      那么instanceof的这种行为到底是如何实现的呢?我们先来看一段代码:

    function Cat(){} 
    Cat.prototype = {}
    function Dog(){}
    Dog.prototype ={}
    var dog1 = new Dog();
    alert(dog1 instanceof Dog);//true
    alert(dog1 instanceof Object);//true
    Dog.prototype = Cat.prototype;
    alert(dog1 instanceof Dog);//false
    alert(dog1 instanceof Cat);//false
    alert(dog1 instanceof Object);//true;
    var dog2= new Dog();
    alert(dog2 instanceof Dog);//true
    alert(dog2 instanceof Cat);//true
    alert(dog2 instanceof Object);//true
    Dog.prototype = null;
    var dog3 = new Dog();
    alert(dog3 instanceof Cat);//false
    alert(dog3 instanceof Object);//true
    alert(dog3 instanceof Dog);//error

    让我们画一张内存图来分析一下:

      内存图比较复杂,解释一下:
      程序本身是一个动态的概念,随着程序的执行,Dog.prototype会不断的改变。但是为了方便,我只画了一张图来表达这三次prototype引用的改变。在堆中,右边是函数对象的内存表示,中间的是函数对象的prototype属性的指向,左边的是函数对象创建的对象实例。其中函数对象指向prototype属性的指针上写了dog1,dog2,dog3分别对应Dog.prototype的三次引用改变。它们和栈中的dog1,dog2,dog3也有对应的关系。有一点要注意,就是dog3中函数对象的prototype属性为null,则函数对象实例dog3的内部[[prototype]]属性将指向Object.prototype。  
      根据代码运行结果和内存结构,推导出结论:
      instanceof 检测一个对象A是不是另一个对象B的实例的原理是:查看对象B的prototype指向的对象是否在对象A的[[prototype]]链上。如果在,则返回true,如果不在则返回false。不过有一个特殊的情况,当对象B的prototype为null将会报错(类似于空指针异常)。 

      3.比较:

      编程的时候可能会遇到一个不知道它属于哪个类的对象,我们可以用下列运算符或者方法来判断。

    instanceof运算符只被用于对象引用变量,检查左边的被测试对象是不是右边类或接口的实例化。如果被测对象是null值,则测试结果总是false。
    String str = new String("测试");
    System.out.println(str instanceof String); //输出true。
    isInstance(Object obj)方法,这个方法与instanceof等价,其中obj是被测试的对象,如果obj是调用这个方法的class或接口的实例,则返回true。
    String str = new String("测试");
    System.out.println(String.class.isInstance(str)); //输出true。
    isAssignableFrom(Class cls)方法,如果调用这个方法的class或接口与参数cls表示的类或接口相同,或者是参数cls表示的类或接口的父类,则返回true。
    System.out.println(String.class.isAssignableFrom(Object.class));  
    System.out.println(Object.class.isAssignableFrom(String.class)); //其中第一个输出false,第二个输出true。
     
    参考文章    《什么是prototype
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cuoreqzt/p/2290264.html
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