定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用,它通过共享已经存在的对象来大幅减少需要创建的对象数量,避免大量相似类的开销,从而提高系统资源利用率
优点:相同的对象只要保存一份,降低了系统中对象的数量,从而降低了系统中细粒度对象给内存带来的压力
缺点:
1,为了使对象可以共享,需要将一些不能共享的状态外部化,这将增加程序的复杂性
2,读取享元模式的外部状态会使得运行时间稍微变长。
享元模式中存在两种状态
1,内部状态:不会随着环境的改变而改变的可共享部分
2,外部状态:指随着环境改变而改变的不可共享的部分,享元模式的实现就是区分应用中额这两种状态。
模式的结构
享元模式的主要角色如下
1,抽象享元角色:是所有具体享元类的基类,为具体享元规范需要实现的公共接口,非享元的外部状态以参数的形式通过方法传入
2,具体享元角色:实现抽象享元角色中所规定的接口
3,非享元角色:是不可以共享的外部状态,它以参数的形式注入具体享元的相关方法中。
4,享元工厂角色:负责创建和管理享元角色,当客户对象请求一个享元对象时,享元工厂检查系统中是否存在符合要求的享元对象,如果存在则提供给客户;如果不存在的话,则创建一个新的享元对象。
模式结构图

应用场景
1,系统中存在大量相同或相似的对象,这些对象耗费了大量的内存资源
2,大部分对象可以按照内部状态进行分组,且可将不同部分外部化,这样每一个组只需保存一个内部状态
3,由于享元模式需要额外维护一个保存享元的数据结构,所以应当在有足够多的享元实例时才值得使用享元模式
代码
package flyweight;
import java.util.HashMap;
public class FlyweightPattern
{
public static void main(String[] args)
{
FlyweightFactory factory=new FlyweightFactory();
Flyweight f01=factory.getFlyweight("a");
Flyweight f02=factory.getFlyweight("a");
Flyweight f03=factory.getFlyweight("a");
Flyweight f11=factory.getFlyweight("b");
Flyweight f12=factory.getFlyweight("b");
f01.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第1次调用a。"));
f02.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第2次调用a。"));
f03.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第3次调用a。"));
f11.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第1次调用b。"));
f12.operation(new UnsharedConcreteFlyweight("第2次调用b。"));
}
}
//非享元角色
class UnsharedConcreteFlyweight
{
private String info;
UnsharedConcreteFlyweight(String info)
{
this.info=info;
}
public String getInfo()
{
return info;
}
public void setInfo(String info)
{
this.info=info;
}
}
//抽象享元角色
interface Flyweight
{
public void operation(UnsharedConcreteFlyweight state);
}
//具体享元角色
class ConcreteFlyweight implements Flyweight
{
private String key;
ConcreteFlyweight(String key)
{
this.key=key;
System.out.println("具体享元"+key+"被创建!");
}
public void operation(UnsharedConcreteFlyweight outState)
{
System.out.print("具体享元"+key+"被调用,");
System.out.println("非享元信息是:"+outState.getInfo());
}
}
//享元工厂角色
class FlyweightFactory
{
private HashMap<String, Flyweight> flyweights=new HashMap<String, Flyweight>();
public Flyweight getFlyweight(String key)
{
Flyweight flyweight=(Flyweight)flyweights.get(key);
if(flyweight!=null)
{
System.out.println("具体享元"+key+"已经存在,被成功获取!");
}
else
{
flyweight=new ConcreteFlyweight(key);
flyweights.put(key, flyweight);
}
return flyweight;
}
}
参考连接:http://c.biancheng.net/view/1371.html