定义:又称为部分-整体模式,它是一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示”部分-整体“的关系,使用户对当个对象和组合对象具有一致的访问性
优点:
1,组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无需担心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码
2,更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足”开闭原则“
缺点
1,设计比较复杂,客户需要花费更多时间清理类之间的层次关系。
2,不容易限制容器的构件。
3,不容易使用继承的关系来增加构件的新功能。
模式的结构
1,抽象构件角色:它主要是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现他们的默认行为,在透明的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝工作完成。
2,树叶构件角色:是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于构件角色中声明的公共接口
3,树枝构件角色:是组合中的分支节点对象,它有子节点,它实现了抽象构件角色中的声明接口,它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含add(),remove(),getchildren()等方法
组合模式分为透明模式和安全模式
透明模式:在该方式中,由于抽象构件声明了所有子类中的全部方法,所以客服端无需区别树叶对象和树枝对象,对客户端来说是透明的,缺点是树叶构件本来没有Add(),Remove(),GetChild()方法,却要实现它们,这样会带来一些安全性问题
安全模式:在该方式中,将管理子构件的方法移到树枝构件中,抽象构件和树叶构件没有对子对象的管理方法,这样就避免了上一种方式的安全性问题,但由于叶子和分支有不同的接口,客户端在调用时要知道树叶对象的存在,所以失去了透明性
代码
package composite; import java.util.ArrayList; public class CompositePattern { public static void main(String[] args) { Component c0=new Composite(); Component c1=new Composite(); Component leaf1=new Leaf("1"); Component leaf2=new Leaf("2"); Component leaf3=new Leaf("3"); c0.add(leaf1); c0.add(c1); c1.add(leaf2); c1.add(leaf3); c0.operation(); } } //抽象构件 interface Component { public void add(Component c); public void remove(Component c); public Component getChild(int i); public void operation(); } //树叶构件 class Leaf implements Component { private String name; public Leaf(String name) { this.name=name; } public void add(Component c){ } public void remove(Component c){ } public Component getChild(int i) { return null; } public void operation() { System.out.println("树叶"+name+":被访问!"); } } //树枝构件 class Composite implements Component { private ArrayList<Component> children=new ArrayList<Component>(); public void add(Component c) { children.add(c); } public void remove(Component c) { children.remove(c); } public Component getChild(int i) { return children.get(i); } public void operation() { for(Object obj:children) { ((Component)obj).operation(); } } }