zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 数据结构之---C语言实现拓扑排序AOV图

    //有向图的拓扑排序
    //杨鑫
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #define MAX_NAME 3
    #define MAX_VERTEX_NUM 20
    typedef int InfoType;					//存放网的权值
    typedef char VertexType[MAX_NAME];		//字符串类型
    typedef enum{DG, DN, AG, AN}GraphKind;	//{有向图,有向网,无向图,无向网}
    //图的邻接表存储
    typedef struct ArcNode
    {
    	int adjvex;							//该弧所指向的顶点的位置	
    	struct ArcNode *nextarc;			//指向吓一条的指针
    	InfoType *info;						//网的权值指针
    }ArcNode;
    
    typedef struct VNode
    {
    	VertexType data;					//顶点信息
    	ArcNode *firstarc;					//第一个表结点的地址,指向第一条依附该顶点的弧的指针
    }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];		//头结点
    
    typedef struct
    {
    		AdjList vertices;	
    		int vexnum, arcnum;				//图的当前顶点数和弧数
    		int kind;						//图的种类标志
    }ALGraph;
    
    //若G中存在顶点u,则返回该顶点在图中的位置。都则返回-1
    int LocateVex(ALGraph G, VertexType u)
    {
    	int i;
    	for(i = 0; i < G.vexnum; ++i)
    	{
    		if(strcmp(u, G.vertices[i].data) == 0)
    				return i;
    		return -1;
    	}
    }
    
    //採用邻接表存储结构,构造没有相关信息的图G(用一个函数构造4种图)
    int CreateGraph(ALGraph *G)
    {
    	int i, j, k;
    	int w;							//权值
    	VertexType va, vb;
    	ArcNode *p;
    	printf("请输入图的类型(有向图:0,有向网:1。无向图:2,无向网:3):");
    	scanf("%d", &(*G).kind);
    	printf("请输入图的顶点数和边数:(以空格间隔): 
    ");
    	scanf("%d%d", &(*G).vexnum, &(*G).arcnum);
    	printf("请输入%d个顶点的值(小于%d个字符):
    ", (*G).vexnum, MAX_NAME);
    	for(i = 0; i < (*G).vexnum; ++i)                //构造顶点向量
    	{
    		scanf("%s", (*G).vertices[i].data);
    		(*G).vertices[i].firstarc = NULL;
    	}
    	if((*G).kind == 1 || (*G).kind == 3)		//网
    	{
    		printf("请顺序输入每条弧(边)的权值,弧尾和弧头(以空格作为间隔):
    ");
    	}
    	else											//图
    	{
    		printf("请顺序输入每条弧(边)的弧尾和弧头(以空格作为间隔):
    ");
    	}
    	for(k = 0; k < (*G).arcnum; ++k)
    	{
    		if((*G).kind == 1 || (*G).kind == 3)
    				scanf("%d%s%s", &w, va, vb);
    		else
    				scanf("%s%s", va, vb);
    		i = LocateVex(*G, va);					//弧尾
    		j = LocateVex(*G, vb);					//弧头
    		p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
    		p->adjvex = j;
    		if((*G).kind == 1 || (*G).kind == 3)
    		{
    			p->info = (int *)malloc(sizeof(int));
    			*(p->info) = w;
    		}
    		else
    		{
    			p->info = NULL;
    		}
    		p->nextarc = (*G).vertices[i].firstarc;                 //插在表头
    		(*G).vertices[i].firstarc = p;
    		if((*G).kind >= 2)										//无向图或网。产生第二个表结点
    		{
    			p = (ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
    			p->adjvex = i;
    			if((*G).kind == 3)
    			{
    				p->info = (int*)malloc(sizeof(int));
    				*(p->info) = w;
    			}
    			else
    			{
    				p->info = NULL;
    			}
    			p->nextarc = (*G).vertices[j].firstarc;               //插在表头
    			(*G).vertices[j].firstarc = p;     
    		}
    	}
    	return 1;
    }
    
    //输出图的邻接表G
    void Display(ALGraph G)
    {
    	int i;
    	ArcNode *p;
    	switch(G.kind)
    	{
    		case DG:
    				printf("有向图
    ");
    				break;
    		case DN:
    				printf("有向网
    ");
    				break;
    		case AG:
    				printf("无向图
    ");
    				break;
    		case AN:
    				printf("无向网
    ");
    	}
    	printf("%d 个顶点: 
    ", G.vexnum);
    	for(i = 0; i < G.vexnum; ++i)
    	{
    		printf("%s ", G.vertices[i].data);
    	}
    	printf("
    %d条弧(边):
    ", G.arcnum);
    	for(i = 0; i < G.vexnum; i++)
    	{
    		p = G.vertices[i].firstarc;
    		while(p)
    		{
    			if(G.kind <= 1)
    			{
    				printf("%s->%s", G.vertices[i].data, G.vertices[p->adjvex].data);
    				if(G.kind == DN)
    						printf(":%d ", *(p->info));
    			}
    			else
    			{
    				if(i < p->adjvex)
    				{
    					printf("%s--%s", G.vertices[i].data, G.vertices[p->adjvex].data);
    					if(G.kind == AN)
    						printf(":%d ", *(p->info));
    				}
    			}
    			p = p->nextarc;
    
    		}
    		printf("
    ");
    	}
    }
    
    
    //求顶点的入度
    void FindInDegree(ALGraph G, int indegree[])
    {
    	int i;
    	ArcNode *p;
    	//赋初值
    	for(i = 0; i < G.vexnum; i++)
    	{
    		indegree[i] = 0;
    	}
    	for(i = 0; i < G.vexnum; i++)
    	{
    		p = G.vertices[i].firstarc;
    		while(p)
    		{
    			indegree[p->adjvex]++;
    			p = p->nextarc;
    		}
    	
    	}
    
    }
    
    //栈类型
    typedef int SElemType;
    #define STACK_INIT_SIZE 10										//存储空间初始分配量
    #define STACKINCREMENT 2										//存储空间分配增量
    
    //栈的顺序存储结构表示
    typedef struct SqStack
    {
    	SElemType *base;						//基地址
    	SElemType *top;							//栈顶指针
    	int stacksize;							//当前已经分配的存储空间
    }SqStack;                                              
    
    //构造一个空栈
    int InitStack(SqStack *S)
    {
    	//为栈底分分配一个指定大小的存储空间
    	(*S).base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
    	if(!(*S).base)
    			exit(0);						
    	(*S).top = (*S).base;					//栈底与栈顶指针同样
    	(*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE;	
    	return 1;
    }
    
    
    
    //若栈S为空栈(栈底指针和栈顶指针同样), 则返回1。否则返回0
    int StackEmpty(SqStack S)
    {
    	if(S.top == S.base)
    			return 1;
    	else
    			return 0;
    }
    
    
    //插入元素e为新的栈顶元素
    int Push(SqStack *S, SElemType e)
    {
    	if((*S).top - (*S).base >= (*S).stacksize)
    	{
    		(*S).base = (SElemType *)realloc((*S).base,((*S).stacksize + STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
    		if(!(*S).base)
    				exit(0);
    		(*S).top = (*S).base + (*S).stacksize;
    	   	(*S).stacksize += STACKINCREMENT;	
    	}
    	*((*S).top)++= e;
    	return 1;
    }
    
    
    
    
    //若栈不为空,则删除S栈顶元素用e返回其值。并返回1。否则返回0
    int Pop(SqStack *S, SElemType *e)
    {
    	if((*S).top == (*S).base)
    	{
    		return 0;
    	}
    	*e = *--(*S).top;
    	return 1;
    }
    
    
    //有向图的G採用邻接表存储结构。若G无回路,则输出G的顶点的一个拓扑结构
    int TopologicalSort(ALGraph G)
    {
    	int i, k, count, indegree[MAX_VERTEX_NUM];
    	SqStack S;
    	ArcNode *p;
    	FindInDegree(G, indegree);
    	InitStack(&S);
    	for(i = 0; i < G.vexnum; ++i)
    	{
    		if(!indegree[i])
    				Push(&S, i);
    		count = 0;
    		//栈不空
    		while(!StackEmpty(S))
    		{
    			Pop(&S, &i);
    			printf("%s", G.vertices[i].data);			//输出i号顶点并计数
    			++count;
    			//对i号顶点的每一个邻接点的入度减1
    			for(p == G.vertices[i].firstarc; p; p = p->nextarc)
    			{
    				k = p->adjvex;
    				if(!(--indegree[k]))			//若入度减为0,则入栈
    						Push(&S, k);
    			}
    		}
    		if(count < G.vexnum)
    		{
    				printf("此有向图有回路
    ");
    				return 0;
    		}
    		else
    		{
    			printf("为一个拓扑序列!!
    ");
    		}
    	}
    }
    
    int main()
    {
    	ALGraph f;
    	printf("请选择有向图
    ");
    	CreateGraph(&f);
    	Display(f);
    	TopologicalSort(f);
    	return 0;
    }
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

    结果:


  • 相关阅读:
    iOS基础开发集锦
    ARC&&MRC 内存管理
    iOS博客 视频课程网站
    iOS 切图规范
    ipa 重新签名
    企业证书管理
    判断是否有权限访问相机,相册,定位
    iOS 项目优化
    自定义返回按钮
    SVN 地址
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cxchanpin/p/6979144.html
Copyright © 2011-2022 走看看