ModelMapper概述
NHibernate3.2版本号集成Mapping-By-Code(代码映射),其设计思想来源于ConfORM。代码总体构思基于"Loquacious"模式,而不是"fluent-interface"。
在NHibernate.Mapping.ByCode命名空间下。
Mapping-By-Code(代码映射)与其它映射方式不同,Mapping-By-Code是手动配置实体映射,编译映射并转换为HbmMapping对象, 调用Configuration类的void AddDeserializedMapping(HbmMapping mappingDocument, string documentFileName)方法配置Configuration,其它映射(比如Fluent NHibernate、MyGeneration、Visual NHibernate等)实际上是调用AddXmlReader()方法后。反序列化为HbmMapping对象。然后再调用AddDeserializedMapping方法配置Configuration。
最后BuildSessionFactory。
Mapping-Path示意图例如以下:
ModelMapper架构
ModelMapper核心是配置领域模型映射,编译并转换为HbmMapping对象。依照其功能ModelMapper类有四个部分,各自是:
- 特定映射(Specific Mapper)
- Conformist映射(Conformist Mapping)
- 事件拦截器(Events Interceptor)
- 编译映射(CompileMapping)
特定映射(Specific Mapper)
特定映射(Specific Mapper),对特定的类或者特定的某个组件设置定制化映射。由Class、Subclass、JoinedSubclass、UnionSubclass、Component方法提供。
Conformist映射(Conformist Mapping)
Conformist映射(Conformist Mapping)是以Class-By-Class方式映射。然后增加ModelMapper类。
事件拦截器(Events Interceptor)
在每种映射行为前后,都定义了事件拦截器,能够通过事件拦截器定义约束。
从设计角度上看是对ModelMapper类提供了扩展性。
编译映射(CompileMapping)
把程序中的领域实体的映射编译并转换为NHibernate使用的HbmMapping对象。CompileMappingFor、CompileMappingForEach方法指定特定领域实体,CompileMappingForAllExplicitAddedEntities和CompileMappingForEachExplicitAddedEntity方法已经显式指定提供映射的实体。
结语
这篇文章首先了解NHibernate3.2新增的Mapping-By-Code(代码映射)的原理,兴许的文章以这篇文章为基础学习Mapping-By-Code各种映射。