C#中的定义类:
C#中使用class来定义类:
class Myclass { ////// }
默认情况下,类的声明为内部的,即只有当前项目中的代码才能访问它,可食用internal访问修饰关键字来显式的指定这一点:(可以但没有必要 ,因为是系统默认的。)
internal class Myclass { //// }
还可以将类指定为可被其他项目中的代码访问的类用public关键字
public class Myclass { //// }
抽象类和封装类(abstract、sealed):
抽象类:用abstract声明,函数成员没有被完全实现的类,抽象类不能被实例化,可以作为基类。
public abstract class Myclass { ///// }
封装类:用sealed声明,不能被继承的类。可以作为基类。
public sealed class Myclass { ///// }
当需要同时指定接口和基类时:
public class Myclass :基类名,接口名
基类名必须在接口名前面必须使用逗号分隔。
也可以指定多个接口,用逗号分隔。
接口定义:
C#中的接口声明使用interface关键字。
interface IMyinterface { //// }
接口的命名一般使用大写字母“I”开头。
接口也默认定义为内部接口。若要使接口可以公开访问,就必须使用public关键字。
“万类之祖”System.Object (玩笑玩笑莫当真):
因为所有类都继承于System.Object ,所以这些类都可以访问该类中受保护的成员和公共成员。