CDateTimeUI
1、该控件继承了CLabelUI控件,该空间并无重写SetAttribute的函数。全部属性跟CLabelUI控件一样。
2、该控件又有CDateTimeWnd类的一个指针用来显示具体让你选择的时间,该类就是创建的是SysDateTimePick32的控件。
也许会疑惑,为什么Init函数里面的Create没有关于DateTimePick32的相关说明,但是却能创建出这样一个控件。主要要看CWindowWnd::Create函数,该函数的第一个判断语句在GetSuperClassName()获取到了CDateTimeWnd函数的字符串,因为不为空则调用对应的RegisterSuperclass进行注册DateTimePicker控件。
这是RegisterSuperClass函数的获取对应DateTimerPicker控件的Wndclassex ::GetClassInfoEx(NULL, GetSuperClassName(), &wc)
3、该控件在被选中的时候就New一个CDateTimeWnd的实例,并显示。(见DoEvent)
4、CDatetimeWnd在失去焦点之后会自动销毁自身,并把时间设置给CDateTimeUI
LRESULT CDateTimeWnd::OnKillFocus(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { LRESULT lRes = ::DefWindowProc(m_hWnd, uMsg, wParam, lParam); if (m_pOwner->m_nDTUpdateFlag == DT_NONE) { ::SendMessage(m_hWnd, DTM_GETSYSTEMTIME, 0, (LPARAM)&m_pOwner->m_sysTime); m_pOwner->m_nDTUpdateFlag = DT_UPDATE; m_pOwner->UpdateText(); } PostMessage(WM_CLOSE); return lRes; }
该函数最终PostMessage(WM_CLOSE);
然后该函数就会调用OnFinalMessage
void CDateTimeWnd::OnFinalMessage(HWND /*hWnd*/) { // Clear reference and die if( m_hBkBrush != NULL ) ::DeleteObject(m_hBkBrush); m_pOwner->m_pWindow = NULL; delete this; }
进行资源的释放。
对应的在__ControlProc函数,该函数在注册RegisterSuperclass的时候设置的回掉函数。
如果是普通的创建则在对应的回掉__WndProc函数。
同理:CEduiUI控件也做了跟时间空间类似的处理方式,只是在CEditUI类中多添加了相应的设置属性等函数。