Camera的raw data一般都是YUV420的格式,数据的特点是:
YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量
YUV420格式:
先Y,后V,中间是U。其中的Y是w * h,U和V是w/2 * (h/2)
如果w = 4,h = 2,则:
yyyy
yyyy
uu
vv
内存则是:yyyyyyyyuuvv
需要占用的内存:w*h(Y占用内存大小) + w * h/4(U占用内存大小) + w * h/4(V占用内存大小) = w*h * 3 / 2
所以YUV420 数据在内存中的长度是 width * hight * 3 / 2,YUV420包括:YUV420p和YUV420SP两种格式
假设一个分辨率为8X4的YUV图像,它们的格式如下图:
YUV420sp格式如下图
YUV420p数据格式如下图
采样规律是:每个像素点都采样Y,寄数行采样1/2个U,不采样V,偶数行采样1/2个V,不采样U
以640x480_420.yuv为例,正确的存储格式为一大片Y,跟着一大片U,最后是一大片V:
-------------------------640x480 point
Y(0,0) Y(0,1)... Y(0,639)
...
Y(479,0) Y(479,1)... Y(479,639)
-------------------------640x480 point
-------------------------320x240 point
U(0,0) U(0,1)... U(0,319)
...
U((239,0) U((239,1)... U((239,319)
-------------------------320x240 point
-------------------------320x240 point
V(0,0) V(0,1)... V(0,319)
...
V((239,0) V((239,1)... V((239,319)
-------------------------320x240 point
yuv420p 和 YUV420的区别 在存储格式上有区别
YUV420P,Y,U,V三个分量都是平面格式,分为I420和YV12。I420格式和YV12格式的不同处在U平面和V平面的位置不同。在I420格式中,U平面紧跟在Y平面之后,然后才是V平面(即:YUV);但YV12则是相反(即:YVU)。
YUV420SP, Y分量平面格式,UV打包格式, 即NV12。 NV12与NV21类似,U 和 V 交错排列,不同在于UV顺序。
I420: YYYYYYYY UU VV =>YUV420P
YV12: YYYYYYYY VV UU =>YUV420P
NV12: YYYYYYYY UVUV =>YUV420SP
NV21: YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP
导出YUN420数据进行调试,先写Y(w*h),再写UV(w * h/4(U占用内存大小) + w * h/4(V占用内存大小)),分析问题:
1 // dump图像数据 事列 2 void dump(const int width, const int height, void *yBuf, void *uvBuf) 3 { 4 char buf[256] = {'