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  • C/C++ 笔试、面试题目大汇总(二)

    一.找错题

    试题1:

    void test1()
    {
     charstring[10];
     char* str1 ="0123456789";
     strcpy( string, str1 );
    }

    试题2:

    复制代码
    void test2()
    {
     charstring[10],str1[10];
     int i;
     for(i=0; i<10; i++)
     {
      str1 ='a';
     }
     strcpy( string, str1 );
    }
    复制代码

    试题3:

    复制代码
    void test3(char* str1)
    {
     charstring[10];
     if( strlen( str1 ) <=10 )
     {
      strcpy( string, str1 );
     }
    }
    复制代码

    解答:
      试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;

      对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从 str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;

      对试题3,if(strlen(str1)<= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’’所占用的1个字节。

    剖析:
      考查对基本功的掌握:
      (1)字符串以’’结尾;
      (2)对数组越界把握的敏感度;
      (3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:

    试题4:

    复制代码
    void GetMemory( char*p )
    {
     p = (char*) malloc( 100 );
    }
    void Test( void )
    {
     char*str = NULL;
     GetMemory( str );
     strcpy( str, "hello world" );
     printf( str );
    }
    复制代码

    试题5:

    复制代码
    char*GetMemory( void )
    {
     char p[] ="hello world";
     return p;
    }
    void Test( void )
    {
     char*str = NULL;
     str = GetMemory();
     printf( str );
    }
    复制代码

    试题6:

    复制代码
    void GetMemory( char**p, int num )
    {
     *p = (char*) malloc( num );
    }
    void Test( void )
    {
     char*str = NULL;
     GetMemory( &str, 100 );
     strcpy( str, "hello" );
     printf( str );
    }
    复制代码

    试题7:

    复制代码
    void Test( void )
    {
     char*str = (char*) malloc( 100 );
     strcpy( str, "hello" );
     free( str );
     ... //省略的其它语句
    }
    复制代码

    解答:
      试题4传入中GetMemory(char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

    char *str = NULL;
    GetMemory( str );
    后的str仍然为NULL;

    试题5中
    char p[] = "hello world";
    return p;
      的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。

    试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句

    *p = (char *) malloc( num );
    后未判断内存是否申请成功,应加上:

    if ( *p == NULL )
    {
     ...//进行申请内存失败处理
    }

    试题7存在与试题6同样的问题,在执行
    char *str = (char *) malloc(100);
      后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:

    str = NULL;

    试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。

    剖析:
      试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。

    对内存操作的考查主要集中在:
    1)指针的理解;

    2)变量的生存期及作用范围;
    3)良好的动态内存申请和释放习惯。

    再看看下面的一段程序有什么错误:

    复制代码
    swap( int* p1,int* p2 )
    {
     int*p;
     *p =*p1;
     *p1 =*p2;
     *p2 =*p;
    }
    复制代码

    在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。该程序应该改为:

    复制代码
    swap( int* p1,int* p2 )
    {
     int p;
     p =*p1;
     *p1 =*p2;
     *p2 = p;
    }
    复制代码

     二.内功题

    试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)

    解答:

       BOOL型变量:if(!var)

       int型变量:if(var==0)

       float型变量:

       const float EPSINON = 0.00001;

       if ((x >= - EPSINON) && (x <=EPSINON)

       指针变量:  if(var==NULL)

    剖析:

      考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
      一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量 (short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这 是一种很好的编程习惯。

      浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if(x == 0.0),则判为错,得0分。

    试题2:以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值

    void Func ( char str[100] )
    {
     sizeof( str ) =?
    }
    void*p = malloc( 100 );
    sizeof ( p ) =?

    解答:

    sizeof( str ) = 4
    sizeof ( p ) = 4
    剖析:

      Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

    数组名的本质如下:
    (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;

    例如:

    char str[10];
    cout << sizeof(str) << endl;

    输出结果为10,str指代数据结构char[10]。

    (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;

    char str[10];
    str++; //编译出错,提示str不是左值 

    (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。

      Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p) 都为4。

    试题3:写一个标准MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事?

    least = MIN(*p++, b);

    解答:
    #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))
    MIN(*p++, b)会产生宏的副作用

    剖析:
      这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。

    程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:

    (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答:

    #define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B)
    #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B )都应判0分;

    (2)防止宏的副作用。

    宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是:

    ((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++))

    这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。

    除此之外,另一个应该判0分的解答是:

    #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));
      这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。

    函数头是这样的:

    // pStr是指向以''结尾的字符串的指针
    // steps是要求移动的n
    void LoopMove ( char* pStr, int steps )
    {
     // 请填充...
    }

    解答:

    正确解答1:

    复制代码
    void LoopMove ( char*pStr, int steps )
    {
     int n = strlen( pStr ) - steps;
     char tmp[MAX_LEN];
     strcpy ( tmp, pStr + n );
     strcpy ( tmp + steps, pStr);
     *( tmp + strlen ( pStr ) ) ='';
     strcpy( pStr, tmp );
    }
    复制代码

    正确解答2:

    复制代码
    void LoopMove ( char*pStr, int steps )
    {
     int n = strlen( pStr ) - steps;
     char tmp[MAX_LEN];
     memcpy( tmp, pStr + n, steps );
     memcpy(pStr + steps, pStr, n );
     memcpy(pStr, tmp, steps );
    }
    复制代码

    剖析:
      这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。

    最频繁被使用的库函数包括:

    (1) strcpy
    (2) memcpy
    (3) memset

     

    试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。

      WAVE文件格式说明表

    偏移地址

    字节数

    数据类型

    内 容

    文件头

    00H

    4

    Char

    "RIFF"标志

    04H

    4

    int32

    文件长度

    08H

    4

    Char

    "WAVE"标志

    0CH

    4

    Char

    "fmt"标志

    10H

    4

    过渡字节(不定)

    14H

    2

    int16

    格式类别

    16H

    2

    int16

    通道数

    18H

    2

    int16

    采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

    1CH

    4

    int32

    波形音频数据传送速率

    20H

    2

    int16

    数据块的调整数(按字节算的)

    22H

    2

    每样本的数据位数

    24H

    4

    Char

    数据标记符"data"

    28H

    4

    int32

    语音数据的长度

    解答:
    将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:

    复制代码
    typedef struct tagWaveFormat
    {
     char cRiffFlag[4];
     UIN32 nFileLen;
     char cWaveFlag[4];
     char cFmtFlag[4];
     char cTransition[4];
     UIN16 nFormatTag ;
     UIN16 nChannels;
     UIN16 nSamplesPerSec;
     UIN32 nAvgBytesperSec;
     UIN16 nBlockAlign;
     UIN16 nBitNumPerSample;
     char cDataFlag[4];
     UIN16 nAudioLength;

    } WAVEFORMAT;
    复制代码

    假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:

    WAVEFORMAT waveFormat;
    memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );
    直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。

    剖析:
      试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。

    试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:

    复制代码
    class String
    {
     public:
      String(constchar*str = NULL); // 普通构造函数
      String(const String &other); // 拷贝构造函数
      ~ String(void); // 析构函数
      String & operator =(const String &other); // 赋值函数
     private:
      char*m_data; // 用于保存字符串
    };
      解答:
    //普通构造函数
    String::String(constchar*str)
    {
     if(str==NULL)
     {
      m_data =newchar[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志''的空
      //加分点:对m_data加NULL 判断
      *m_data ='';
     }
     else
     {
      int length = strlen(str);
      m_data =newchar[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
      strcpy(m_data, str);
     }
    }
    // String的析构函数
    String::~String(void)
    {
     delete [] m_data; // 或deletem_data;
    }
    //拷贝构造函数
    String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型
    {
     int length = strlen(other.m_data);
     m_data =newchar[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断
     strcpy(m_data, other.m_data);
    }
    //赋值函数
    String & String::operator =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型
    {
     if(this==&other)   //得分点:检查自赋值
      return*this;
     delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源
     int length = strlen( other.m_data );
     m_data =newchar[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断
     strcpy( m_data, other.m_data );
     return*this;         //得分点:返回本对象的引用
    }
    复制代码

    剖析:
      能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!
      在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
      仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!

    试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用

    解答:
      static关键字至少有下列n个作用:
      (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
      (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
      (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
      (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
      (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。

      const关键字至少有下列n个作用:
      (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
      (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
      (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
      (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
      (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如:
    const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2);
      operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错:

    classA a, b, c;
    (a * b) = c; // 对a*b的结果赋值
      操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。

    剖析:
      惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。

      这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。

    .技巧题

    试题1:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)

    解答:

    int Sum( int n )
    {
     return ( (long)1+ n) * n /2;  //或return (1l + n)* n / 2;
    }

    剖析:
      对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return( 1 l + n ) * n / 2相比!

    复制代码
    int Sum( int n )
    {
     long sum =0;
     for( int i=1; i<=n; i++ )
     {
      sum += i;
     }
     return sum;
    }
    复制代码

    所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。

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