UIView类中定义了三个属性,分别是frame、bounds与center属性:
IKit中的坐标系X轴正方向为水平向右,Y轴正方向为竖直向下。
frame属性指的是视图在其父视图坐标系中的位置与尺寸。在创建视图时,我们就需要在初始化方法中指定视图的frame:
1 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame;
这样创建了视图之后,通过addSubview:方法就可以将创建的子视图放置在父视图的指定位置,并以指定的尺寸显示出来。
center属性理解起来也很简单,它就是视图的中心点在其父视图坐标系中的位置坐标。简单讲,center属性就定义了当前视图在父视图中的位置。
那么bounds属性呢?它指的是视图在其自己的坐标系中的位置与尺寸。
由于视图的定位一定需要针对父视图,而不是针对自己,所以bounds属性并不能够决定当前视图的位置(因为它与父视图根本无关,就谈不上定位),所以bounds属性与center属性是完全独立的,前者规定尺寸,后者定义位置。换句话说,修改bounds不影响center;修改center不影响bounds。
默认情况下,当视图创建后,其自己的坐标系原点(0, 0)位于其左上角位置。不过,本地原点位置是会随时发生变化的。例如将bounds由最初的(0, 0, 100, 100)修改为(50, 50, 100, 100),则意味着本地原点向左向上移动了50。由于位置和尺寸都未发生变化,所以frame属性与center属性不变。
总结:当修改了视图自身的原点位置时,不会影响其自身的位置,而会影响到其子视图的位置。
摘自:http://blog.csdn.net/pucker/article/details/7634479 感谢博主的分享