1、如何判断一个链表是不是有环?
2、如果链表为存在环,如果找到环的入口点?
这个算是一个比较老的题目了,之前就看到过,一般通用的做法就是弄两个指针,一个走得快一点,一个走得慢一点。一般是弄一个走一步,一个走两步。这样如果他们相遇,则说明有环。
那么在有环的基础上,怎么找到这个环的入口呢,一般网上也会给出解释,可能是我的理解力比较底,网上的解释中,总是用移动
了s步,又是长度的,总是弄的我很晕,于是,给出我自己的解释好了,所有的都用移动了多少步来说明。
走一步的指针叫slow,走两步的叫fast。
相遇的时候,slow共移动了s步,fast共移动了2s步,这个是显而易见的。
定义a如下: 链表头移动a步到达入口点。
定义x如下: 入口点移动x步到达相遇点。
定义r如下: 从环中的某一点移动r步,又到达的这一点,也就是转了一圈的意思。
定义t如下: 从相遇点移动到入口点的移动步数
定义L如下: 从链表头移动L步,又到达了相遇点。也就是遍历完链表之后,通过最后一个节点的指针,又移动到了链表中的某一点。
其中L = a + r = a + x + t
那么slow和fast相遇了,fast必然比slow多走了n个圈,也就是 n*r 步,那么
s = a + x
2s = s + n*r , 可得 s = n*r
将s=a+x,带入s =n*r,可得 a+x = n*r, 也就是 a+x = (n-1)*r + r
从表头移动到入口点,再从入口点移动到入口点,也就是移动了整个链表的距离,即是 L = a + r , 所以r = L - a
所以 a+x = (n-1)*r + L - a , 于是 a = (n-1)*r + L - a - x = (n-1)*r + t
也就是说,从表头到入口点的距离,等于从相遇点继续遍历又到表头的距离。
所以,从表头设立一个指针,从相遇点设立一个指针,两个同时移动,必然能够在入口点相遇,这样,就求出了相遇点。
代码如下:
typedef struct node{ int elem; struct node * next; }Node, *NodeList; //寻找环的入口点 NodeList FindLoopPort(NodeList head) { NodeList slow=head,fast=head; //得到相遇点 while(fast && fast->next) { slow=slow->next; fast=fast->next->next; if(slow==fast) break; } if(fast==NULL||fast->next==NULL) return NULL; //slow指向开头,fast在相遇点 //得到入口点 slow=head; while(slow!=fast){ slow=slow->next; fast=fast->next; } return slow; }
于是我又思考了一下,对于一个带环的链表如何遍历输出所有节点的值,因为不能够通过最后移动到NULL来判断结束。
如果链表设置了尾节点(环入口点)的话,就通过比较是不是又到达了尾节点就可以作为结束条件了
如果没有设置尾节点的话,那么在遍历的时候,把每个节点的地址放入一个set集合中,如果下一个地址在set中出现了,那么也就结束了。
不知道有木有其他的方法了。