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  • sockaddr和sockaddr_in详解

    struct sockaddr 和 struct sockaddr_in 这两个结构体用来处理网络通信的地址。

    一、sockaddr

    sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:

    struct sockaddr
    { 
      unsigned short sa_family;//2字节,地址族,AF_xxx
      char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息 
    };

    二、sockaddr_in

    sockaddr_in在头文件#include<netinet/in.h>或#include <arpa/inet.h>中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下: 

    struct sockaddr_in {
         short            sin_family;    // 2 字节 ,地址族,e.g. AF_INET, AF_INET6
         unsigned short   sin_port;      // 2 字节 ,16位TCP/UDP 端口号 e.g. htons(3490),
         struct in_addr   sin_addr;      // 4 字节 ,32位IP地址
         char             sin_zero[8];   // 8 字节 ,不使用
    };
    struct in_addr {
         unsigned long s_addr;          // 32位IPV4地址打印的时候可以调用inet_ntoa()函数将其转换为char *类型.
    };

    sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)

    三、总结

    二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。

    sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息,是一种通用的套接字地址。 
    sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入用sockaddr做参数的函数:sockaddr_in用于socket定义和赋值;sockaddr用于函数参数。

    注释中标明了属性的含义及其字节大小,这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:

    sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero分别表示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。

    sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:

    程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的

    程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。

    一般的用法为:

    程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数

    四、使用

    //创建sockaddr_in结构体变量
    struct sockaddr_in serv_addr;
    memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));  //每个字节都用0填充
    serv_addr.sin_family = AF_INET;  //使用IPv4地址
    serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //具体的IP地址
    serv_addr.sin_port = htons(1234);  //端口号
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