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  • c语言-数组、指针面试题

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    说明:所有题目均摘录于网络以及我所见过的面试题目,欢迎补充!

    无特殊说明情况下,下面所有题s目都是linux下的32位C程序。

     先来几个简单的热热身。

    1、计算以下sizeof的值。

    char str1[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};
    char str2[] = "abcde";
    char *ptr = "abcde";
    char book[][80]={"计算机应用基础","C语言","C++程序设计","数据结构"};

    sizeof(str1)=?   

    sizeof(str2)=? 

    sizeof(ptr)=?

    sizeof(book)=?

    sizeof(book[0])=?

    分析:

    sizeof(str1)=5,就是5*sizeof(char)=5;

    sizeof(str2)=6,字符串都是以''结尾,所以所占字节数为6;  

    sizeof(ptr)=4,ptr是一个指针,在32位平台上大小为4字节;

    sizeof(book)=320,book是一个二维数组,4*80*1

    sizeof(book[0])=80,book[0]是第一维数组,因为此80*1

    根据sizeof求数组元素的个数也很简单,拿第一个来说,就是sizeof(str1)/sizeof(char)。

    2、上面是求计算他们所占字节数,下面来看看怎么求字符串或数组的实际长度。计算下面strlen值。

    char  arryA[] = {'a','b','c','','d','e'};
    char  arryB[] = {'a','b','c','d','e'};
    char  arryC[6] = {'a','b','c','d','e'};
    char *str = "abcde";

    分析:

    strlen(arryA) = 3,strlen遇到''就会返回,无论后面有多少个字符;

    strlen(arryB)长度无法确定,没有人为写入‘’,strlen会继续计算直到找到结束符,结果未知;

    strlen(arryC)=5,指定了数组大小,编译器会自动在空余地方添加'',这其实跟char arryC[6] = {'a','b','c','d','e',''};等价。

    strlen(str) = 5,不包括结尾的''。

     由以上两个我们来看看strlen和sizeof的区别:

    (1)、sizeof是C语言中的一个单目运算操作符,类似++、--等;

        用于数据类型,sizeof(type),比如sizeof(int)

        用于变量,sizeof(var_name)

        注意:sizeof不能用于函数类型、不完全类型或位字段。不完全类型是指具有未知存储大小的数据类型,比如未知存储大小的数组类型、

           未知内容的结构体或联合类型,void类型等。例如: sizeof(max),若此时变量max定义为int max(); sizeof(char_v),此时char_v

           定义为char char_v[MAX]且MAX未知。

    (2)、strlen是个函数,其原型为unsigned int strlen(char *s);

         streln的计算必须依赖字符序列中的'',通过该字符来判断字符序列是否结束。

    3、忽悠人的char str[]和char *str

    (1)下面的操作合法么?出错的话,会是在那个阶段?编译时期还是运行时期?

    char str[] = "hello";
    str[0] = 's';     //合法么
    
    char *str = "hello";
    p[0] = 's';      //合法么

    分析:

    这两个都可以成功编译,只是第二个会在运行时期出现段错误。下面来分析一下:

    首先"hello"是一个字符串常量,存储在静态数据区域(data段),这是在编译时期就确定的。第一个是将字符串常量赋值给了一个变量(全局变量在数据段,局部变量在栈区),实际上是将字符串常量拷贝到了变量内存中,因此修改的只是str[]这个变量的值。

    第二个是将字符串常量的首地址赋值给p,对p操作就是对字符串常量进行修改!因此出现了段错误。

     (2)理解了上面的知识,判断一下下面的true or false?

    复制代码
    char str1[] = "abc";
    char str2[] = "abc";
    
    const char str3[] = "abc";
    const char str4[] = "abc";
    
    const char *str5 = "abc";
    const char *str6 = "abc";
    
    char *str7 = "abc";
    char *str8 = "abc";
    
    cout << ( str1 == str2 ) << endl;
    cout << ( str3 == str4 ) << endl;
    cout << ( str5 == str6 ) << endl;
    cout << ( str7 == str8 ) << endl;
    复制代码

     分析:

    结果是: 0 0 1 1

    先理解str1,str2,str3,str4,他们是什么?他们是数组名,也就是数组首元素的地址!”str1 == str2“本质就是比较两个数组的地址是不是相同。上面我们说过,编译器给他们分配了新的存储空间来对字符串"abc"进行拷贝,这些变量在内存里是相互独立的,因此他们的地址肯定不同!

    再理解str5,str6,str7,str8,他们是什么?他们是指针,他们的值就是字符串常量的地址!它们都指向“abc"所在的静态数据区,所以他们都相等。

    (3)更深一步:下面程序有问题么?有的话问题出在哪里?如何修改?

    复制代码
    #include <stdio.h>
    char *returnStr() {   char p[]="hello world!";   return p; } int main() {   char *str = NULL;   str = returnStr();   printf("%s ", str);   return 0; }
    复制代码

    分析:

    p是个局部变量,只是把字符串"hello word!"进行了拷贝,该局部变量是存放在栈中的,当函数退出时,栈被清空,p会被释放,因此返回的是一个已经被释放的内存地址,这样做是错误的。

    可以进行如下修改:

    复制代码
    #include <stdio.h>
    char *returnStr() {   char *p = "hello world!";   return p; }
    int main() {   char *str = NULL;   str = returnStr();   printf("%s ", str);   return 0; }
    复制代码

    这么写就不会有问题了,因为"hello world!"存放在静态数据区,将该区的首地址赋值给指针p并返回,即使returnStr函数退出,也不会对字符串常量所在的内存进行回收,因此可以访问该字符串常量。

    当然了,也可以这么修改:

    复制代码
    #include <stdio.h>
    char *returnStr() {   static char p[] = "hello world!";   return p; }
    int main() {   char *str = NULL;   str = returnStr();   printf("%s ", str);   return 0; }
    复制代码

    使用关键字static,static修饰的局部变量也会放在data段,即使returnStr函数退出,也不会收回该内存空间。

     4、数组作为函数参数传递

     我们往往会把数组当做函数的入参,看看下面的函数有啥问题:

    复制代码
    int func(int a[])
    { int n = sizeof(a)/sizeof(int); for(int i=0;i<n;i++)
       { printf("%d ",a[i]); a[i]++; } }
    复制代码

    结果却发现n的值总是1!为什么会这样呢?这是因为在C中,将数组传递给一个函数时,无法按值传递,而是会自动退化为指针。下面的三种写法其实是等价的:

    "int func(int a[20]);" 等价于 "int func(int a[]);" 等价于 "int func(int *a);"。

    5、两数交换的那些坑 

    下面代码想实现两数交换,有什么问题么?

    复制代码
    void swap(int* a, int* b)  
    {  
        int *p;  
        p = a;  
        a = b;  
        b = p;  
    } 
    复制代码

     分析:

    程序在运行到调用函数时,会将参数压栈,并为之分配新的空间,此时传递进来的其实是一个副本,如下图所示:

    a的值跟b的值都是地址,交换a和b的值,只是把两个地址交换了而已,也就说只是改变了副本的地址而已,地址所指向的对象并没有改变!。

    正确的方法应该是这样的:

    复制代码
    void swap(int* a, int* b)  
    {  
        int tmp;  
        tmp = *a;  
        *a = *b;  
        *b = tmp;  
    } 
    复制代码

    a和b虽然也是副本,但是在函数内部通过该地址直接修改了对象的值,对应的实参就跟着发生了变化。

     其实,指针传递和值传递的本质都是值传递,值传递是传递了要传递变量的一个副本。复制完后,实参的地址和形参的地址没有任何联系,对形参地址的修改不会影响到实参,但是对形参地址所指向对象的修改却能直接反映在实参中,这是因为形参所指向的对象就是实参的对象。正因如此,我们在传递指针作为参数时,要用const进行修饰,就是为了防止形参地址被意外修改。

    6、函数参数为指针应小心

    下面的代码有什么问题?运行结果会怎么样?

    复制代码
    void GetMem(char *p)
    {
        p = (char*)malloc(100);   
    }
    
    void main()
    {
        char *str = NULL;
        GetMem(str);
        strcpy(str, "hello word!");
    
        printf(str);
    }
    复制代码

     分析:

    程序崩溃。在上面已经分析过了,传递给GetMem函数形参的只是一个副本,修改形参p的地址对实参str丝毫没有影响。所以str还是那个str,仍为NULL,这时将字符串常量拷贝到一个空地址,必然引发程序崩溃。下面的方法可以解决这个问题:

    复制代码
    void GetMem(char **p)
    {
        *p = (char*)malloc(100);   
    }
    
    void main()
    {
        char *str = NULL;
        GetMem(&str);
        strcpy(str, "hello word!");
        printf(str);
       free(str); //不free会引起内存泄漏 }
    复制代码

    看似有点晦涩,其实很好理解。本质上是让指针变量str指向新malloc内存的首地址,也就是把该首地址赋值给指针变量str。前面我们说过,指针传递本质上也是值传递,要想在子函数修改str的值,必须要传递指向str的指针,因此子函数要传递的是str的地址,这样通过指针方式修改str的值,将malloc的内存首地址赋值给str。

    7、数组指针的疑惑

    (1)说出下面表达式的含义?

    int *p1[10];
    int (*p2)[10];

     第一个是指针数组,首先他是一个数组,数组的元素都是指针。

    第二个是数组指针,首先他是一个指针,它指向一个数组。

    下面这张图可以很清楚的说明:

    (2)写出下面程序运行的结果

    int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };  
    int *ptr = (int *)(&a + 1);  
    printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); 

    分析:

    答案是2,5。本题的关键是理解指针运算,”+1“就是偏移量的问题:一个类型为T的指针移动,是以sizeof(T)为单位移动的。

    a+1:在数组首元素地址的基础上,偏移一个sizeof(a[0])单位。因此a+1就代表数组第1个元素,为2;

    &a+1:在数组首元素的基础上,偏移一个sizeof(a)单位,&a其实就是一个数组指针,类型为int(*)[5]。因此&a+1实际上是偏移了5个元素的长度,也就是a+5;再看ptr是int*类型,因此"ptr-1"就是减去sizeof(int*),即为a[4]=5;

    a是数组首地址,也就是a[0]的地址,a+1是数组下一个元素的地址,即a[1];  &a是对象的首地址,&a+1是下一个对象的地址,即a[5]。

    8、二级指针疑问

    给定声明 const char * const *pp;下列操作或说明正确的是?

    (A)pp++  (B)(*pp)++  (C)(**pp)=\c\;  (D)以上都不对

    分析:

    答案是A。

    先从一级指针说起吧: 
    (1)const char p  :  限定变量p为只读。这样如p=2这样的赋值操作就是错误的。 
    (2)const char *p : p为一个指向char类型的指针,const只限定p指向的对象为只读。这样,p=&a或  p++等操作都是合法的,但如*p=4这样的操作就错了, 因为企图改写这个已经被限定为只读属性的对象。 

    (3)char *const p : 限定此指针为只读,这样p=&a或  p++等操作都是不合法的。而*p=3这样的操作合法,因为并没有限定其最终对象为只读。 
    (4)const char *const p :两者皆限定为只读,不能改写。 
    再来看二级指针问题: 
    (1)const char **p : p为一个指向指针的指针,const限定其最终对象为只读,显然这最终对象也是为char类型的变量。故像**p=3这样的赋值是错误的, 而像*p=? p++这样的操作合法。 

    (2)const char * const *p :限定最终对象和 p指向的指针为只读。这样 *p=?的操作也是错的,但是p++这种是合法的。 
    (3)const char * const * const p :全部限定为只读,都不可以改写

    9、*p++、 (*p)++、 *++p、 ++*p

        int a[5]={1, 2, 3, 4, 5};

    int *p = a;

    *p++ 先取指针p指向的值(数组第一个元素1),再将指针p自增1

    cout << *p++; // 结果为 1

    cout <<(*p++); // 1

    (*p)++ 先去指针p指向的值(数组第一个元素1),再将该值自增1(数组第一个元素变为2
    cout << (*p)++; // 1
    cout <<((*p)++) // 2
    *++p 先将指针p自增1(此时指向数组第二个元素),* 操作再取出该值

    cout << *++p; // 2
    cout <<(*++p) // 2

    ++*p 先取指针p指向的值(数组第一个元素1),再将该值自增1(数组第一个元素变为2)
    cout <<++*p; // 2
    cout <<(++*p) // 2

    参考博客:

    1、《C语言中sizeof 与strlen 区别 》:http://www.cnblogs.com/kungfupanda/archive/2012/12/24/2831273.html

    2、《常量字符串为什么位于静态存储区?》:https://blog.csdn.net/ebw123/article/details/51388340

    3、《值传递、指针传递、引用传递的区别》:https://blog.csdn.net/koudan567/article/details/51298511

    4、牛客网mlc答案:https://www.nowcoder.com/test/question/done?tid=16211084&qid=1409#summary

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cyyz-le/p/11514477.html
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