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  • 【ShaderForge】溶解测试

    已支持粒子颜色的所有控制
      折射效果已支持Alpha的影响(Texture必须是tga或dds带通道贴图,PNG贴图不支持折射Alpha效果的影响,其他贴图支持任何格式)

    说明:
      SpecularColor 高光颜色(黑色是没有高光)
      Specular 高光强度
      Golss 光泽度
      Texture_Strength (-10,10),支持暗色变化
      Frel_On/Off 为Fresnel开关
      Dissolve 溶解
      Dis_Color 溶解颜色
      Dis_Side 溶解边缘大小
      Dis_Strength 溶解边缘强度
      Dis_Texture 溶解贴图
      Refraction_Factor 折射系数(数越大,折射效果越强)
      Nor_Refraction 折射强度(0是没有折射,折射的强度是 强度x系数)
      Distortion 扰动 (0是没有扰动)
      DistortionX (X轴扰动)
      DistortionY (Y轴扰动)
      Distortion1234对应4张扰动贴图
     

    明暗颜色.gif (369.01 KB, 下载次数: 0)

     

    明暗颜色.gif
    <ignore_js_op>

    粒子颜色.gif (384.05 KB, 下载次数: 0)

     

    粒子颜色.gif
    <ignore_js_op>

    折射.gif (824.73 KB, 下载次数: 0)

     

    折射.gif
    <ignore_js_op>

    扰动.gif (1.22 MB, 下载次数: 0)

     

    扰动.gif

     下载http://files.cnblogs.com/files/czaoth/Dissolve_Alpha_All.rar

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/czaoth/p/5794647.html
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