zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 汉诺塔问题可视化

    学习Python已经有一段时间了,也学习了递归的方法,而能够实践该方法的当然就是汉诺塔问题了,但是这次我们不只是要完成对汉诺塔过程的计算,还要通过turtle库来体现汉诺塔中每一层移动的过程。

    一、设计一个类(Class)

    类(Class):用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。

    下面是此程序需用到的类(Class)代码:

    class Stack:
        def __init__(self):
            self.items = []
        def isEmpty(self):
            return len(self.items) == 0
        def push(self, item):
            self.items.append(item)
        def pop(self):
            return self.items.pop()
        def peek(self):
            if not self.isEmpty():
                return self.items[len(self.items) - 1]
        def size(self):
            return len(self.itemsa)

    二、设计汉诺塔的底座

    为了还原汉诺塔的移动过程,增强可视化程度,我们给它加上三个底座,代码如下:

    def drawpole_3():#画出汉诺塔的poles
        t = turtle.Turtle()
        t.hideturtle()
        def drawpole_1(k):
            t.up()
            t.pensize(10)
            t.speed(100)
            t.goto(400*(k-1), 100)
            t.down()
            t.goto(400*(k-1), -100)
            t.goto(400*(k-1)-20, -100)
            t.goto(400*(k-1)+20, -100)
        drawpole_1(0)#画出汉诺塔的poles[0]
        drawpole_1(1)#画出汉诺塔的poles[1]
        drawpole_1(2)#画出汉诺塔的poles[2]

    三、制造汉诺塔的盘子

    汉诺塔当然少不了盘子了,我们要写一段代码来绘制若干个盘子,代码如下:

    def creat_plates(n):#制造n个盘子
        plates=[turtle.Turtle() for i in range(n)]
        for i in range(n):
            plates[i].up()
            plates[i].hideturtle()
            plates[i].shape("square")
            plates[i].shapesize(1,8-i)
            plates[i].goto(-400,-90+20*i)
            plates[i].showturtle()
        return plates

    四、制造一个底座的栈

    栈:栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。

    此处使用的栈并非Python中真正意义上的栈,而是与之意思相仿的说法,我们都知道,汉诺塔必须将最上的盘子取走方可移动第二层的盘子,以此类推,不移动上方的盘子,就无法移动下方的盘子,废话不多说,来看看这个代码吧:

    def pole_stack():#制造poles的栈
    2     poles=[Stack() for i in range(3)]
    3     return poles

    五、设计移动盘子的代码

    准备完前面的工作,现在就要开始移动盘子了,代码如下:

    def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]顶端的盘子plates[mov]从poles[fp]移到poles[tp]
        mov=poles[fp].peek()
        plates[mov].goto((fp-1)*400,150)
        plates[mov].goto((tp-1)*400,150)
        l=poles[tp].size()#确定移动到底部的高度(恰好放在原来最上面的盘子上面)
        plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l)

    六、设计操控盘子移动方向的代码

    可以移动盘子了当然还不够,只是胡乱地移动无法解决汉诺塔问题,我们要让盘子向着能够解决问题的方向移动,代码如下:

    def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#递归放盘子
        if height >= 1:
            moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole)
            moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole)
            poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
            moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole)

    七、调用

    终于完成了全部准备工作,现在就来调用函数,让他们一起发挥作用吧!

    import turtle
     
    class Stack:
        def __init__(self):
            self.items = []
        def isEmpty(self):
            return len(self.items) == 0
        def push(self, item):
            self.items.append(item)
        def pop(self):
            return self.items.pop()
        def peek(self):
            if not self.isEmpty():
                return self.items[len(self.items) - 1]
        def size(self):
            return len(self.items)
     
    def drawpole_3():#画出汉诺塔的poles
        t = turtle.Turtle()
        t.hideturtle()
        def drawpole_1(k):
            t.up()
            t.pensize(10)
            t.speed(100)
            t.goto(400*(k-1), 100)
            t.down()
            t.goto(400*(k-1), -100)
            t.goto(400*(k-1)-20, -100)
            t.goto(400*(k-1)+20, -100)
        drawpole_1(0)#画出汉诺塔的poles[0]
        drawpole_1(1)#画出汉诺塔的poles[1]
        drawpole_1(2)#画出汉诺塔的poles[2]
     
    def creat_plates(n):#制造n个盘子
        plates=[turtle.Turtle() for i in range(n)]
        for i in range(n):
            plates[i].up()
            plates[i].hideturtle()
            plates[i].shape("square")
            plates[i].shapesize(1,8-i)
            plates[i].goto(-400,-90+20*i)
            plates[i].showturtle()
        return plates
     
    def pole_stack():#制造poles的栈
        poles=[Stack() for i in range(3)]
        return poles
     
    def moveDisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]顶端的盘子plates[mov]从poles[fp]移到poles[tp]
        mov=poles[fp].peek()
        plates[mov].goto((fp-1)*400,150)
        plates[mov].goto((tp-1)*400,150)
        l=poles[tp].size()#确定移动到底部的高度(恰好放在原来最上面的盘子上面)
        plates[mov].goto((tp-1)*400,-90+20*l)
     
    def moveTower(plates,poles,height,fromPole, toPole, withPole):#递归放盘子
        if height >= 1:
            moveTower(plates,poles,height-1,fromPole,withPole,toPole)
            moveDisk(plates,poles,fromPole,toPole)
            poles[toPole].push(poles[fromPole].pop())
            moveTower(plates,poles,height-1,withPole,toPole,fromPole)
     
    myscreen=turtle.Screen()
    drawpole_3()
    n=int(input("请输入汉诺塔的层数并回车: "))
    plates=creat_plates(n)
    poles=pole_stack()
    for i in range(n):
        poles[0].push(i)
    moveTower(plates,poles,n,0,2,1)
    myscreen.exitonclick()

    八 效果

     

  • 相关阅读:
    iOS学习笔记21-NSUrlSession与NSUrlConnection
    iOS项目日志1-联系人列表
    iOS学习笔记20-网络
    iOS学习笔记21-popover的使用
    vue-cli+webpack简单使用
    Vue2.0+webpack npm run dev报错
    RideGirl被拒原因
    NSUserDefaults 保存颜色
    UIMenuController
    Xcode报错解决方案
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/czd1/p/10611071.html
Copyright © 2011-2022 走看看