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  • session 分布式处理-----https://segmentfault.com/a/1190000013447750?utm_source=tag-newest

    第一种:粘性session

    粘性Session是指将用户锁定到某一个服务器上,比如上面说的例子,用户第一次请求时,负载均衡器将用户的请求转发到了A服务器上,如果负载均衡器设置了粘性Session的话,那么用户以后的每次请求都会转发到A服务器上,相当于把用户和A服务器粘到了一块,这就是粘性Session机制

    第二种:服务器session复制

    原理:任何一个服务器上的session发生改变(增删改),该节点会把这个 session的所有内容序列化,然后广播给所有其它节点,不管其他服务器需不需要session,以此来保证Session同步。

    第三种:session共享机制

    使用分布式缓存方案比如memcached、Redis,但是要求Memcached或Redis必须是集群。

    原理:不同的 tomcat指定访问不同的主memcached。多个Memcached之间信息是同步的,能主从备份和高可用。用户访问时首先在tomcat中创建session,然后将session复制一份放到它对应的memcahed上

    第四种:session持久化到数据库

    原理:就不用多说了吧,拿出一个数据库,专门用来存储session信息。保证session的持久化。 优点:服务器出现问题,session不会丢失 缺点:如果网站的访问量很大,把session存储到数据库中,会对数据库造成很大压力,还需要增加额外的开销维护数据库。

    第五种terracotta实现session复制

    原理:就不用多说了吧,拿出一个数据库,专门用来存储session信息。保证session的持久化。 优点:服务器出现问题,session不会丢失 缺点:如果网站的访问量很大,把session存储到数据库中,会对数据库造成很大压力,还需要增加额外的开销维护数据库

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