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  • 新项目奖金分配方案 CQ

    根据公司新奖金分配制度的精神,在我们项目组,我拟了以下奖金分配方案。

    原则

    1. 不根据工作量来计算奖金分配比例,而是根据任务的难度既对项目的贡献度。(这一点已经使用在了5月的奖金分配方案中)

    2. 每个任务的得分公司为: 基础得分*复杂系数*重构系数+(天数-1)*0.3

    基础得分:用于反映任务的完成情况,取值范围为(0.1-1)

    基础得分的获得参照以下规则:

    1. 任务有测试反馈,基础得分为0.9,

    2. 任务测试反馈的次数超过3次,基础得分为0.7

    3. 任务测试反馈的次数超过5次,基础得分为0.4

    4. 任务测试反馈的次数超过10次,基础得分为0.1

    5. 引入新的技术,基础得分为1

    6. 引入新的思想,基础得分为1

    复杂系数用于反映任务的复杂度,取值范围(0.2 – 无上限)

    复杂系数获得参考以下规则:

    1. 一般的系统改进建议0.1

    2. 较突出的系统改进建议0.5

    3. 一般的文档整理0.2

    4. 业务逻辑文档归纳0.5

    5. 改动和可用性算法/系统构架/业务流程/新模块 相关,但改动量很少 1

    6. 改动和可用性算法/系统构架/业务流程/新模块 相关,但改动量较大 1.5

    7. 改动和可用性算法/系统构架/业务流程/新模块 相关,但改动量很大 2以上

    8. 引入新的技术,一般为1

    9. 引入新的技术,且技术含量较高,涉及到系统的底层框架 1.5 以上

    10. 引入新的思想,一般为1

    11. 引入新的思想,且对系统质量,稳定性或工作流有明显改进的 1.5以上

    对于1,2以客户的反馈为准

    对于7和9的评分,由我先记录,在月末统计奖金表之前,和大家讨论。

    对于2, 3, 4中的范围,可以再讨论和补充

    3.  重构系数:为代码修改中对代码的重构(1-2)

    4.  天数: 任务完成使用的天数,不足一天按一天计算。

    5.  关于测试

    对于测试任务,不再计分,同时取消自测bug第一名奖励。但是对于发现的bug,无论是测试任务中发现的bug,还是在自测中发现的bug,每个计分为0.1分;如果bug的价值很高,计0.2分;

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