还没开始看js的时候经常会听群里的朋友说到原型,每当别人说的时候自己都不知道别人在说什么,最近在自己看书,记了点笔记,希望可以记住自己学习的印记,哪里写的不对的地方,希望路过的大牛指点一下。
function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job; this.friend=["alice","tom","jack"]; }//定义一个构造函数
Person.prototype={ constructor:Person, bf:"jjj", sayName:function(){ console.log(this.name); } }//通过原型给构造函数追加属性
var person1=new Person("aaa",29,"web"); var person2=new Person("bbb",30,"java"); person1.bf="fafag"; //更改person1的bf属性的值 console.log(person1.bf===person2.bf); ===>返回false console.log(person1.friend===person2.friend); ===>返回false console.log(person1.sayName===person2.sayName); ===>返回true
prototype在构造函数不可更改属性的情况下用(自己的见解,比较浅显,如有不对望指正)
可以Person.prototype给Person中的所有实例属性,每个属性可以更改该属性的值。
friend是构造函数中固有的属性,在新建Person对像的时,新建的对象占用不同的内存地址,每个对象都有对应的构造函数中的属性。所以即使没给person1.friend和person2.friend传值,console.log(person1.friend===person2.friend)也返回false。
而对于sayName这个属性是通过原型添加的,所有的Person对象在没有被赋予信的sayName值时,都指向Person.prototype这个内存地址。所以,console.log(person1.sayName===person2.sayName); ===>返回true