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  • 第一个C++

    输入:cin>>(相当于scanf)
     
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    { int number;
     cout<<"hello!world!"<<endl; //printf "hello!world"
     cout<<"请输入数字:";
     cin>>number;   //输入数字
     cout<<"hello"<<number<<"lll"<<endl;  //输出hello+number里面的东西
     
     return 0;
    }
     
     
    面向对象:what is an object?
    object=entity
    #可见的(visible)
    对象就是变量(object is variable in programming languges)
     
    另一个角度:对象=结构;+服务(objects=attributes+services)
    from the problem space to the solution 
     
    C语言板的3d 图形效果
    typedef struct point3d
    {
    float x;
    float y;
    float z;
     
     
    } point3d;
     
    void point3d_printf(const Point3d*pd);
    point3d a;
    a.x=1;a.y=2;a.z=3;
    point3d_printf(&a);
     
     
     
    C++板的
    class point3d      //class=struct
    {
    public:
        Point3d(float x,float y,float z);
        print();   //调用print函数
    private:
        float x;
        float y;
        float z;   //私有数据
    };
     
    point3d a(1,2,3);
    a.print();     //a是一个对象    让a去做print函数功能
     
    区别:
    C语言的struct里不能做操作
    C++的类里面可以做数据的操作
     
     
    what  is object)-oriented  //导向
    1.it is a way 
    2.designs                    //设计  算法
    3.implementations   //实现  写代码
    4. object 主要用是设计与实现
     
     
     
     
    面向对象的基本原理
    object send messages
     
    messages are 
    -composed by the sender    //有发送z
    -interpreted by the receiver //服务器快来解读
    -implemented by methods   //y以函数的方式来传递
     
    messges 
        may cause receiver to change state
        may return results 
     
     
    object vs.class
    类是一个概念
    对象是一个实体
    {class define object 
    object is a class}
     
     
      object (cat)
        represent things events,or concepts
        respond to messages at run-time
     
    类定义了对象章什么样    
    对象是一个那样的东西
     
    oop characteristics
    1 everything is an obect .
    2 a program is a bouch of objects telling eachoather what to do by sending messages.
    3 each oject has its own memory made up of other objects.
    4 every object has a type .   //每一个对象都是一个类
    5 all object of a particular type can recieve the same messages .  //所有可以接受相同消息的对象可以被认为是同一个类
     
    an object has an interface 
    the  interface is the way it recevies messages.
    it is 
     
    functions of the interface //接口的功能
     
     
    caommunication   //用于通信  里面的东西和外界的通信 
     protection  // 接口可以保护里面的东西 
     
     
    the hidden implementation  //隐藏 封装的
     
    oop的三特性
    encapsulation   //封装  包装 
        bundle data and methods dealoing with thses data together in an object  //把数据和对数据的操作捆绑在一个对象里
        hide the details of the data the action   //里面的细节部分是隐藏的
         restrict(限制 约束) only access to the publicized  //只能看到公开的部分
    bun
    继承 
    多态性
     
     
     
    有年轻!有动力!有追逐!有发现!
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/da-guang/p/4140628.html
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