1.
public Object pop(){ if(size==0) throw new EmptyStackException(); return element[--size]; //短暂造成内存泄露 }
上面的代码每一次pop()的时候,Stack都会弹出一个元素,在没有加入新元素之前,实际上仍然有一个引用element[x]指向了这个已经 弹出的对象,因此GC是不会对其进行垃圾回收的。只有push()新元素的时候使得element[x]=newObject,才会使得以前创建的对象有 可能被回收。应该把上面的pop()方法改成下面的代码就安全多了:
public Object pop(){ if(element.length==size) throws EmptyStackException(); Object o=element[--size]; elements[size]=null; //使得GC有机会回收这个对象 return o; }
静态集合类
在使用Set、Vector、HashMap等集合类的时候需要特别注意,有可能会发生内存泄漏。当这些集合被定义成静态的时候,由于它们的生命周期跟应用程序一样长,这时候,就有可能会发生内存泄漏,看下面代码:
class StaticTest
{
private static Vector v = new Vector(10);
public void init()
{
for (int i = 1; i < 100; i++)
{
Object object = new Object();
v.add(object);
object = null;
}
}
}
在上面的代码中,循环申请了Object
对象,并添加到Vector
中,然后将对象设置为null
,可是这些对象因为被Vector
引用着,因此并不能被GC回收,因此造成了内存泄漏。因此,要释放这些对象,还需要被它们从Vector
删除,最简单的方法就是将Vector
设置为null
。
集合里的对象属性值被改变
看以下代码:
public static void main(String[] args)
{
Set<Student> set = new HashSet<Student>();
Student s1 = new Student("Jack");
Student s2 = new Student("Mary");
Student s3 = new Student("Eason");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size());//3
s2.setName("Jackson"); //修改属性,此时s2元素对应的hashcode值发生改变
set.remove(s2); // remove不掉,造成内存泄漏
set.add(s2); // 添加成功
System.out.println(set.size());//4
}
在这个例子中,由于对象s2
的属性值被改变了,因此不能从set
中删除,所以set
中会一直保持着s2
的引用,不能被回收,造成了内存泄漏。
监听器
在Java中,我们经常会使用到监听器,如对某个控件添加单击监听器addOnClickListener()
,但往往释放对象的时候会忘记删除监听器,这就有可能造成内存泄漏。好的方法就是,在释放对象的时候,应该记住释放所有监听器,这就能避免了因为监听器而导致的内存泄漏。
各种连接
Java中的连接包括数据库连接、网络连接和io
连接,如果没有显式调用其close()
方法,是不会自动关闭的,这些连接就不能被GC回收而导致内存泄漏。一般情况下,在try
代码块里创建连接,在finally
里释放连接,就能够避免此类内存泄漏。
外部模块的引用
调用外部模块的时候,也应该注意防止内存泄漏。如模块A调用了外部模块B的一个方法,如:public void register(Object o)
这个方法有可能就使得A模块持有传入对象的引用,这时候需要查看B模块是否提供了去除引用的方法,如unregister()
。这种情况容易忽略,而且发生了内存泄漏的话,比较难察觉,应该在编写代码过程中就应该注意此类问题。
单例模式
使用单例模式的时候也有可能导致内存泄漏。因为单例对象初始化后将在JVM的整个生命周期内存在,如果它持有一个外部对象(生命周期比较短)的引用,那么这个外部对象就不能被回收,而导致内存泄漏。如果这个外部对象还持有其它对象的引用,那么内存泄漏会更严重,因此需要特别注意此类情况。这种情况就需要考虑下单例模式的设计会不会有问题,应该怎样保证不会产生内存泄漏问题。
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