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  • 单列集合List

    1、Vector和ArrayList以及LinkedList区别和联系,以及分别的应用场景

    线程安全

      Vector:如果创建Vector时没有指定容量,则默认容量为10,底层基于数组实现,线程是安全的,底层采用synchronized同步方法进行加锁

      ArrayList:底层基于数组,线程不安全,查询和修改效率高,但是增加和删除效率低

      LinkedList:底层双向链表结构,线程不安全,查询和修改效率低,但是增加和删除效率高,另外,它还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆栈,队列和双向队列使用;

    使用场景

      Vector很少用
      如果需要大量的添加和删除则可以选择LinkedList
      如果需要大量的查询和修改则可以选择ArrayList

    Vector源码

    /**
         * Adds the specified component to the end of this vector,
         * increasing its size by one. The capacity of this vector is
         * increased if its size becomes greater than its capacity.
         *
         * <p>This method is identical in functionality to the
         * {@link #add(Object) add(E)}
         * method (which is part of the {@link List} interface).
         *
         * @param   obj   the component to be added
         */
        public synchronized void addElement(E obj) {
            modCount++;
            ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
            elementData[elementCount++] = obj;
        }

    ArrayList源码

     /**
         * Appends the specified element to the end of this list.
         *
         * @param e element to be appended to this list
         * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
         */
        public boolean add(E e) {
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
            elementData[size++] = e;
            return true;
        }

    LinkedList源码

    /**
         * Appends the specified element to the end of this list.
         *
         * <p>This method is equivalent to {@link #addLast}.
         *
         * @param e element to be appended to this list
         * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
         */
        public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
        }

    2、如果要保证ArrayList线程安全,有几种方式

      自己表写一个ArrayList集合类,根据业务一般来说,add/set/remove加锁
      利用List<Object> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());           //采用synchronized加锁

            public E get(int index) {
                synchronized (mutex) {return list.get(index);}
            }
            public E set(int index, E element) {
                synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
            }
            public void add(int index, E element) {
                synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
            }
            public E remove(int index) {
                synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
            }    

       new CopyOnWriteArrayList<>().add("");   //采用 ReentrantLock加锁

     public boolean add(E e) {
            //加锁
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            lock.lock();
            try {
                //获取原始集合
                Object[] elements = getArray();
                int len = elements.length;
                //复制一个新集合
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
                newElements[len] = e;
                //替换原始集合为新集合
                setArray(newElements);
                return true;
            } finally {
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }                

    3、了解CopyOnWriteArrayList底层?CopyOnWriteArrayList与Collections.synchronizedList有什么区别?

    CopyOnWriteArrayList底层实现:

      CopyOnWriteArrayList在执行修改操作的时候,会复制一份新的数组数据,代价昂贵,修改过来将原来的集合指向新的集合完成操作;

    add添加:

      在添加的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会Copy出N个副本出来;使用ReentrantLock保证多线程环境下的集合安全;

     public boolean add(E e) {
            //获取了一把锁
            final ReentrantLock lock = this.lock;
            //加锁
            lock.lock();
            try {
                //获取当前数组数据,给elements
                Object[] elements = getArray();
                //记录当前数组的长度
                int len = elements.length;
                //复制一个新的数组
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
                /将数据填入到新数组当中
                newElements[len] = e;
                //将当前array指针指向到新的数据
                setArray(newElements);
                return true;
            } finally {
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }    

    get读取:

      读的时候没有加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList;

    public E get(int index) {
            return get(getArray(), index);
    }

    CopyOnWriteArrayList应用场景:

      适用于读取操作远大于写操作场景(底层get读取没有加锁,直接获取)

      Collections.synchronizedList几乎底层方法都加上了synchronized的锁;

    场景:

      写操作的性能比CopyOnWriteArrayList要好,但是读取的性能不如CopyOnWriteArrayList;

    4.CopyOnWriteArrayList设计思想是怎样的,有什么缺点?

      设计思想:读写分离,最终一致;
      缺点:
       内存占用问题:由于写时复制,内存中就会出现两个对象占用空间,如果对象大则容易发生Young GC和Full GC;
       数据一致问题:CopyOnWriteArrayList容器只能保证数据最终一致性,不能保证数据实时一致性;

    5.说一下ArrayList扩容机制是怎样的?

      1.7以及之前版本JDK,默认的大小为10;
      1.8版本集合大小如果创建时没有指定,则默认为0;若已经指定集合大小,则初始值为当前指定的大小;
      当第一次添加数据的时候,集合大小扩容为10,第二次以及后续每次按照int oldCapacity=elementData.length;      newCapacity = oldCapacity+(oldCapacity>>1),就是其容量扩展为原来容量的1.5倍;

    属性

    默认初始值的大小

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    默认的空对象数组

    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    实际存储数据的数组

     transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

    无参构造器

     public ArrayList() {
            this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
     }

    扩容机制

     public boolean add(E e) {
            ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
            elementData[size++] = e;
            return true;
     }
    //ensureCapacityInternal方法接受了size+1作为minCapacity,并且判断如果数组是空数组,那么10和minCapacity的较大值就作为新的minCapacity。
        private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
            if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
                minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
            }
    
            ensureExplicitCapacity(minCapacity);
     }
     //判断传入的minCapacity和elementData.length的大小,如果elementData.length大于minCapacity,说明数组容量够用,就不需要进行扩容,
        //反之,则传入minCapacity到grow()方法中,进行扩容 
        private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
            modCount++;
    
            // overflow-conscious code
            //如果其元素个数大于其容量,则进行扩容;
            if (minCapacity - elementData.length > 0)
                grow(minCapacity);
    }
    private void grow(int minCapacity) {
            // overflow-conscious code
            //原来的容量
            int oldCapacity = elementData.length;
            //新的容量,原来容量的1.5倍
            int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
            if (newCapacity - minCapacity < 0)
                newCapacity = minCapacity;
            //如果大于ArrayList可以允许的最大容量,则设置为最大容量
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
            // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
            //最终进行扩容,生成一个1.5倍元素
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

      进入grow()方法,会将newCapacity设置为旧容量的1.5倍,这也是ArrayList每次扩容都为原来的1.5倍的由来。然后进行判断,如果newCapacity小于minCapacity,那么就将minCapacity的值赋予newCapacity。

      然后在检查新容量是否超出了定义的容量,如果超出则调用hugeCapacity方法,比较minCapacity和MAX_ARRAY_SIZE的值;如果minCapacity大,那么新容量为Integer。MAX_VALUE,否则新容量为MAX_ARRAYSIZE。最后调用Arrays.cpoyOf传递elementData和新容量,返回新的elementData;

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