【colletion】:list(arryList,linkList)、set(hashSet)
四个接口 colletion
list set map
[ArrayList]不安全 [HashSet] HashMap(线程不安全,常用)
LinkList LinkedHashset LinkedHashMap
vector(线程安全) TreeSet TreeMap*
Hashtable(线程安全)
10个实现类
StringBuffer线程安全。
StringBild线程不安全。
[四个接口的区别]
collection:存储不唯一、无序的数据。
list:存储有序的、不唯一的数据。
set:存储无序的、唯一的数据。
map:以键值对的形式存储数据,以键取值。键不能重复,值可以重复。
【list 接口】
1.常用方法:
①add():在列表最后添加元素;
②add(index,obj):在列表的指定位置插入元素。
③size();返回当前列表的元素。
④get(int index);返回下表为index的元素。
如果没有泛型约束,返回object类型,需要强转;如果有泛型约束,直接返回泛型类型,无需强转。
⑤list.clear();清除列表中的所有数据。isEmpty检测列表不能为空
⑥传入一个对象检测了表中是否包含该对象,如果传入的是String和基本数据类型可以直接比对,
如果传入的是实体对象,默认只比对两个对象的地址,因此需要在实体类中重写equals方法
⑦indexOf();传入一个对象,返回该对象在列表中首次出现的地址。
⑧remove();传入一个下标,或则和一个对象,删除指定的元素。
如果是下标,返回删除元素的对象,如果大于size();下标越界。
如果是对象,则要求重写equals对象返回true或false
⑨set(index obj);用新传入的对象将指定位置的对象替换掉。
⑩ subList(1,3);截取一个子列表,返回List类型;
toArray();将列表转为数组,返回一个object[]类型的对象。
[迭代器]
使用迭代器遍历列表
①使用列表调用.iterator()返回一个迭代器对象。
②使用迭代器对象调用.hasNext()判断是否有下一条数据。
③使用迭代器对象调用.next()去除下一条数据
使用:
Iterator
while(iter.hasNext()){
News news = iter.next();
system.out.println(news);
}
ArrayList
实现了一个长度可变的数组,在内存空间中开辟了一串连续的空间,与数组的区别在于元素可以随时修改。
这样存储结构,在循环遍历和随机访问时速度比较快。
LinkedList
使用链表结构存储数据,在插入和删除元素时比较快。
linkedList的特有方法:
①addFirst();开头插入元素
② addLast();结尾插入元素
removeFirst();删除第一个元素,返回删除的元素
removeLast();返回列表最后一个元素,返回删除的元素
getFirst();返回列表第一个元素,不会删除
getLast();返回列表最后一个元素,不会删除
【Set接口】
1、 常用方法:与List接口基本相同。
但是,由于Set接口中的元素是无序的,因此没有与下标相关的方法。
例如: get(index) remove(index) add(index,obj) ....
2、Set接口的特点: 唯一、 无序;
3、 HashSet 底层是调用HashMap的相关方法,传入数据后,根据数据的hashCode进行散列运算,
得到一个散列值后在进行运算,确定元素在序列中存储的位置。
HashSet如何确定两个对象是否相等?
① 先判断对象的hashCode(),如果hashCode不同,那肯定不是一个对象。
如果hashCode相同,那继续判断equals()方法;
② 重写equals()方法。
>>>所以,使用HashSet存储实体对象时,必须重写对象的hashCode() 和 equals() 两个方法!!
4、 LinkedHashSet: 在HashSet的基础上,新增了一个链表。
用链表来记录HashSet中元素放入的顺序,因此使用迭代器遍历时,可以按照放入的顺序依次读出元素。
5、 TreeSet: 将存入的元素,进行排序,然后再输出。
如果存入的是实体对象,那么实体类必须实现Comparable接口,并重写compareTo()方法;
或者,也可以额在实例化TreeSet的同时,通过构造函数传入一个比较器:
比较器: 一个实现了Comparator接口,并重写了compare()方法的实现类的对象。
// 使用匿名内部类,拿到一个比较器对象。
Set<Person> set = new TreeSet<Person>(new Comparator(){
public int compare(Person p1, Person p2){
return p1.getId() - p2.getId();
}
});
// 自定义一个比较类,实现Comparator 接口。
Set<Person> set = new TreeSet<Person>(new Compare());
class Compare implements Comparator(){
// 重写compare方法。
}
【Comparable接口 和 Comparator接口的区别】
1、 Comparable由实体类实现,重写compareTo()方法;
实体类实现Comparable接口以后,TreeSet使用空参构造即可。
2、 Comparator需要单独一个比较类进行实现,重写Compare()方法。
实例化TreeSet的时候,需要传入这个比较类的对象。
/**
* 使用foreach遍历
*/
for(String s : set1){
System.out.println(s);
}
/**
* 使用迭代器遍历
*/
Iterator<String> iter = set1.iterator();
while (iter.hasNext()) {
System.out.println(iter.next());
}
【map】
以键值对的形式存储数据。键不能重复,值可以重复。
[hashMap与hashTable的区别]----------------------------------------重点
1.HashTable是线程安全(线程同步)的,HashMap是线程不安全的(线程不同步);
2.hashTable的键不可以为null,HashMap的键可以为null;
3.HashMap继承了AbstractMap,HashTable继承Dictionary抽象类,两者均实现Map接口。
4.HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75。
5.HashMap扩容时是当前容量翻倍即:capacity*2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1即:capacity*2+1。
6.HashMap和Hashtable的底层实现都是数组+链表结构实现。
7.两者计算hash的方法不同:
Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模:
引用来自详解:https://blog.csdn.net/qq_35181209/article/details/74503362
[LinkedHashMap]
可以使用链表记录数据存入的次序。
[根据键的顺序,选择排序后输出]
[treeMap]
根据键的顺序,进行排序后,输出。
如果传入的是实体对象,必须重写比较函数,详见treeSet