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  • Java多线程实现的四种方式

    1. 继承Thread类,重写run方法
    2. 实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target
    3. 通过Callable和FutureTask创建线程
    4. 通过线程池创建线程

    前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果
    后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中

    1. 继承Thread类:

    public class ThreadDemo01 extends Thread{
        public ThreadDemo01(){
            //编写子类的构造方法,可缺省
        }
        public void run(){
            //编写自己的线程代码
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
        public static void main(String[] args){ 
            ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01(); 
            threadDemo01.setName("我是自定义的线程1");
            threadDemo01.start();       
            System.out.println(Thread.currentThread().toString());  
        }
    }
    

    程序结果:

    Thread[main,5,main]
    我是自定义的线程1
    

    2. 实现Runnable接口,

    重写run方法,接口的实现类的实例作为Thread的target作为参数传入带参的Thread构造函数,通过调用start()方法启动线程

    public class ThreadDemo02 {
        public static void main(String[] args){ 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            Thread t1 = new Thread(new MyThread());
            t1.start(); 
        }
    }
    
    class MyThread implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现接口的线程实现方式!");
        }   
    }
    

    程序运行结果:

    main
    Thread-0–>我是通过实现接口的线程实现方式!
    

    3. 通过Callable和FutureTask创建线程

    1. 创建Callable接口的实现类 ,并实现Call方法
    2. 创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的Call方法的返回值
    3. 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程
    4. 调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值
    public class ThreadDemo03 {
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            Callable<Object> oneCallable = new Tickets<Object>();
            FutureTask<Object> oneTask = new FutureTask<Object>(oneCallable);
            Thread t = new Thread(oneTask);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            t.start();
        }
    }
    
    class Tickets<Object> implements Callable<Object>{
    
        //重写call方法
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程");
            return null;
        }   
    }
    

    程序运行结果:

    main
    Thread-0–>我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程
    

    4. 通过线程池创建线程

    public class ThreadDemo05{
        private static int POOL_NUM = 10;     //线程池数量
    
        /**
         * @param args
         * @throws InterruptedException 
         */
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            // TODO Auto-generated method stub
            ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);  
            for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++) {  
                RunnableThread thread = new RunnableThread();
                //Thread.sleep(1000);
                executorService.execute(thread);  
            }
            //关闭线程池
            executorService.shutdown(); 
        }   
    }
    
    class RunnableThread implements Runnable  {     
        @Override
        public void run()  {  
            System.out.println("通过线程池方式创建的线程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");  
        }  
    }  
    

    程序运行结果:

    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2
    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
    通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2
    

    ExecutorService、Callable都是属于Executor框架。还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。
    通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类
    执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。

    Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

    // 创建固定数目线程的线程池
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
    
    // 创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程
    public static ExecutorService newCachedThreadPool()
    
    // 创建一个单线程化的Executor
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
    
    // 创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类
    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
    

    ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。
    如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

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