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  • 类和对象

    1,类和对象

    在面向对象的概念当中,类(class)是既包括数据又包括作用于数据的一组操作的封装体。类的数据称为成员变量,类对数据的操作称为成员方法。成员变量反映类的状态和特征,成员方法反映类的行为和能力。类的成员变量和方法统称为类的成员。

    对象(Object)是类的实例(instance)。对象是动态的,拥有生命周期,都会经历一个从创建、运行到消亡的过程。对象与类的关系就像变量与数据类型一样。

    类声明

    { 修饰符 } class <Classname> { extends <Classname> }

                                { implements    <Interface1>,

                                             <Interface2>,

                         [..],

                         <InterfaceN> }

    {

      // 类主体

    }

     

    声明成员变量

    public class Person{

        private int age;
    }

     

    (声明)成员方法

    [修饰符] 返回值类型 方法名([参数列表])[throws 异常类]

    {

        语句序列;

        [return []]

    }

     

    public class class Person{

        private int age;

        public int getAge(){

             return age;

        }

       

        public void setAge(int a){

             age=a;

        }

    }

     

    声明main方法

    public static void main(String [] args)

     

    对象声明

    Date aday;//声明一个是Date类的aday对象

     

    对象实例化

    创建类的实例必须调用类的构造方法。类的构造方法是一类和类同名的方法,用于创建类的实例并初始化对象。

    对象 = new 类的构造方法([参数列表]);

    aday = new Date();

    当使用new创建了一个对象的时候,系统为对象中的成员变量进行了初始化,不但为变量分配了相应的存储单元,还为变量设置了所属数据类型的初始值。

     

    方法调用时的参数传递原则

    如果形参的数据类型是基本数据类型,则实际参数向形参传递的是值,即传值。

    如果形参的数据类型是引用数据类型,则实际参数向形式参数传递的是引用。

    这里随便用个例子来说明

    1. public class Tester {    
    2.     public static void main(String[] args) {    
    3.         int primitive = 2;    
    4.         changePrimitive(primitive);    
    5.         //primitive的值依然是2    
    6.         MyClass myClass = new MyClass();    
    7.         changeObject(myClass);    
    8.         //myClass仍然指向的是执行changeObject之前的那个对象 
    9.         //myClass.i等于3了    
    10.     }    
    11.   
    12.     public static void changePrimitive(int primitive) {    
    13.         primitive = 3;    
    14.     }    
    15.   
    16.     //在这里myClass1只是一个副本和myClass指向的是同一个对象,千万不要被去参数名称为myClass迷惑
    17.     //这里我有意区分
    18.     public static void changeObject(MyClass myClass1) {
    19.         //这个时候对原来的对象的值操作有效,因为它指向的地址就是原来的对象
    20.         myClass1.i = 3;
    21.         //这里修改的只是副本指向的对象
    22.         //而原来的myClass依然指向原来的对象
    23.         myClass1 = new MyClass();    
    24.     }    
    25. }    
    26.   
    27. class MyClass {    
    28.     int i;    
    29. }   

    2,继承,多态和封装

     

    (1)封装性

     

    声明构造方法

    构造方法与类同名,构造方法返回的是该类的一个实例,不需要返回类型。

    当一个类没有构造方法的时候,Java自动为该类生成一个默认的构造方法,默认构造函数没有参数。

    public class Person{

         public Person(int age){

         }

        

         public Person(String name ,int age ){

         }

    }

    当一个类有了构造函数但是不是默认构造函数的时候,默认构造函数将不会被提供。

    也就是说:Person p=new Person();是错误的。

     

    重载

    一个类中如果有多个同名的但是带有不同参数的方法列表,称为方法的重载。

     

    this引用和instanceof对象运算符

    this可以调用成员变量和成员方法,也可以指代对象本省,也可以调用本类的构造函数。

     

    public class class Person{

        private int age;

        public int getAge(){

             return age;

        }

       

        public void setAge(int a){

             age=a;

        }

        public boolean equals(Person p1){

                Person p=this;

                return p1.getAge()==p.getAge();

        }

    }

     

    instanceof对象运算符判断一个对象是否属于指定类及其子类,返回boolean类型。

    Person p=new Person();

    return p instanceof Person;//返回true

     

    类成员访问权限

     

     

      private成员 默认成员 protected成员 public成员
    同一类中可见
    同一包中对子类可见
    同一包中对非子类可见
    不同包中对子类可见
    不同包中对非子类可见

     

    实例成员与类成员 (类成员方法和实例成员方法)

    类成员使用类名访问,声明类成员需要加上static,如下所示

    public class Person1{

        String name;

        static int count;

    }

     

    访问方式为:假设一个对象p

    Person1.count;

    p.name;

     

     

    继承

     

    Java中只支持单继承,子类不能够继承父类的构造方法。但在子类当中可以使用super调用父类的构造方法。格式为super([参数列表])

    子类可以对父类赋值兼容。

    由于继承相对而言比较简单,所以不再赘述。 

     

    多态性

     

    多态性有两种

    a,编译时多态。

    b,运行时多态。

     

    方法的多态性主要有方法的重载和覆盖。

    方法的覆盖表现出两种多态性,当对象获得本类的实例时,为编译时多态性,否则为运行时多态性。

    Person p=new Person();

    Student stu=new Student();//假设Student是Person的子类,它们有同样的print()方法。

    Person p1=new Student();

    p.print();//编译时多态,执行本类方法

    stu.print();//编译时多态,执行覆盖方法

    p1.print();//运行时多态,执行Student覆盖方法

     

    p1声明为父类对象但是却获得了子类的实例,那么它究竟执行的是子类覆盖方法还是父类方法呢?

    这里有两种情况,这取决于子类是否覆盖了父类的该方法。如果子类覆盖了该方法,就执行子类的该方法,否则执行父类方法。但是在编译时,仅仅依据对象所属的类无法确定到底该执行哪个类的方法,只有到运行是才能呢个确定,所以是运行时多态。

     

    这里请注意,父类对象并不能没有被子类覆盖的方法。

     

     

    3,类和接口及抽象类内部类

     

    //基本类

    public class Manager extends Person implements Job{


    }

     

    //抽象类

    public abastract class Person{

        String id;

        String name;

        int age;

        //对应get和set方法

        public abstract String goodAt();
    }

     

    //接口

    public interface Job{

    //abstract可有可无

        public abastract  String getJobName();

        public int getSalary();
    }

     

    //最终类

    public final class Math extends Object{

    }

     

    如上,使用关键字abstract声明的类称为抽象类,使用abstract声明的成员方法为抽象方法,抽象类通常包含抽象方法,抽象方法是只有方法声明而没有方法体的成员方法。

    抽象类不能被实例化。

    抽象类中可以不包含抽象方法,但是包含抽象方法的类必须声明为抽象类。抽象方法必须被子类覆盖。

    最终类不能被继承。

     

    接口

     

    接口是一组常量和抽象方法的集合。在Java中接口是一种引用数据类型。接口的作用是提供方法声明与方法实现分离的机制,使多个类之间表现出共同的行为能力。它有一下的特点。

     中

    1)接口及接口成员的访问权限都是public。

    2)接口中的成员方法都是公有的抽象的实例成员方法。

    3)接口中所有的抽象方法必须被实现接口的类全部覆盖。

    4)接口中的成员变量都是常量。

    5)接口不能被实例化。

    6)接口是引用数据类型。

    接口与抽象类

    相同点:

    两者都包含抽象方法,都不能被实例化。

    两者都是引用数据类型,其变量可以被赋值为子类或者实现接口的类的对象。

    不同点:

    抽象类约定多个子类之间共同使用的方法;接口约定多个互不相关类之间共同使用的方法。

    抽象类与子类之间采用单继承机制;一个类实现了多个接口实现了多继承的功能。

    抽象类及其类中成员具有与普通类一样的访问权限;接口中的访问权限都是public。

    抽象类可以包含非抽象的方法,也可以声明构造方法;接口中的方法全部都是抽象方法。

    抽象类可以声明成员变量,子类可以对成员变量赋值;接口只能声明常量。

     

    内部类

     

    声明内部类
    在一个类中包含另一个类的定义
    内部类可以在类、方法甚至语句块中定义
    内部类可以是private或protected

     

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