MON_GET_PKG_CACHE_STMT 表函数
还可以使用 MON_GET_PKG_CACHE_STMT 表函数来查询当前 PACKAGE CACHE 中 SQL 语句(包括动态 SQL 和静态 SQL)的执行信息,这是一个非常强大的工具,能够返回非常多的信息包括各种时间信息,例如语句执行过程总的等待时间、等待锁的时间、等待排序的时间等等。当发现语句执行时间长时,可以用这个表函数来分析时间的分布情况,是消耗在等待上还是读数据上或者其他因素。查询语句如清单 2 所示,结果在图 4 中。清单 2 的语句并不是直接查询表函数来显示结果,而是计算了每个语句的平均执行时间,以及各项等待时间在总的执行时间的百分比,这样结果更直观一些,但需要注意的是示例查询中只选择了一部分字段,还可以根据情况增加更多的字段,例如增加 TOTAL_EXTENDED_LATCH_WAIT_TIME 来查看 LATCH 等待时间。
清单 2. 使用 MON_GET_PKG_CACHE_STMT 表函数
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db2 +w "SELECT MEMBER, NUM_EXECUTIONS, STMT_EXEC_TIME, decimal((TOTAL_ACT_WAIT_TIME / double(STMT_EXEC_TIME)) * 100, 5, 2) as pct_wait, decimal((POOL_READ_TIME / double(STMT_EXEC_TIME)) * 100, 5, 2) as pct_read, decimal((LOCK_WAIT_TIME/double(STMT_EXEC_TIME)) * 100, 5, 2) as pct_lock, decimal((LOG_DISK_WAIT_TIME / double(STMT_EXEC_TIME)) * 100, 5, 2) as pct_log, decimal((TOTAL_SECTION_SORT_TIME / double(STMT_EXEC_TIME)) * 100, 5, 2) as pct_sort, CAST(FLOAT(STMT_EXEC_TIME)/FLOAT(NUM_EXECUTIONS) as decimal(10,3)) as AVG_EXEC_TIME, VARCHAR(STMT_TEXT,500) AS STMT_TEXT FROM TABLE(MON_GET_PKG_CACHE_STMT(NULL,NULL,NULL,-2)) WHERE NUM_EXECUTIONS >1 and STMT_EXEC_TIME>0" |
图 4. MON_GET_PKG_CACHE_STMT 查询结果
在图 4 中可以看到,这些语句的 AVG_EXEC_TIME(平均执行时间)在 2~6 秒不等,其中有 5 条语句(with 开头的语句)的 PCT_WAIT 在 95%以上,也就是说这 5 条的执行时间花在了等待上,但是等待的不是 READ、Lock、写事务日志或者排序,而且别的原因。在清单 2 语句的基础上继续增加查询字段,会发现这些语句是在等待 LATCH 上。另外 5 条语句都是调用存储过程的,从这里看不出来时间分布。
结合多种方式获取的 SQL 语句来看,有多条 SQL 语句执行时间为 3~6 秒,对于 OLTP 系统这已经是非常慢了,在并发量稍大的情况就会出现 ACTIVE SESSION 数量高。这些慢的语句中有一部分是因为 LATCH 等待,还有一部分没有等待。这时候可以开始着手优化 SQL,作者也确实这样做了,先是快速的通过创建索引解决了几个有全表扫描的 SQL,然后又去梳理并且尝试优化那些很长且逻辑复杂的 SQL 语句。但是,那些逻辑复杂的长 SQL 并不是最近才上线的啊,会不会以前也是这么慢,最近没有应用程序变更啊(也没有数据库变更),现在努力的方向不对吧。。。及时的打住,进行思考。
快速排除法
可以快速的排除数据库服务器资源问题,CPU 利用率在正常范围内,操作系统内存使用量正常。根据 db2top 结果(如图 1)快速的判断数据库缓冲池命中率(HitRatio)正常,没有 LOCK WAIT,从右下角四个参数 AvgPRdTime(Average Physical Read time),AvgDRdTime(Average Direct Read Time),AvgPWrTime(Average Physical Write time)和 AvgDWrTime(Average Direct Write time)可以判断 I/O 正常。注意到 Deadlocks 为 218,但这是一个累计值而且不会影响性能,还注意到有 SortOvf(Sort Overflow)为 10,有点儿高但考虑到应用程序的 SQL 语句用了较多的排序,所以有一些排序溢出应该不是主要问题。