上一节实现了小球自由移动,本节在上节基础上增加通过方向键控制小球运动,并为游戏增加了背景图片。
一、实现:
- # -*- coding:utf-8 -*-
- import os
- import sys
- import pygame
- from pygame.locals import *
- def load_image(pic_name):
- '''''
- Function:图片加载函数
- Input:NONE
- Output: NONE
- author: socrates
- blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
- date:2012-04-15
- '''
- #获取当前脚本文件所在目录的绝对路径
- current_dir = os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0]
- #指定图片目录
- path = os.path.join(current_dir, 'image', pic_name)
- #加载图片
- return pygame.image.load(path).convert()
- def control_ball(event):
- '''''
- Function:控制小球运动
- Input:NONE
- Output: NONE
- author: socrates
- blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
- date:2012-04-15
- '''
- #相对偏移坐标
- speed = [x, y] = [0, 0]
- #速度
- speed_offset = 1
- #当方向键按下时,进行位置计算
- if event.type == pygame.KEYDOWN:
- if event.key == pygame.K_LEFT:
- speed[0] -= speed_offset
- if event.key == pygame.K_RIGHT:
- speed[0] = speed_offset
- if event.key == pygame.K_UP:
- speed[1] -= speed_offset
- if event.key == pygame.K_DOWN:
- speed[1] = speed_offset
- #当方向键释放时,相对偏移为0,即不移动
- if event.type in (pygame.KEYUP, pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT, pygame.K_DOWN) :
- speed = [0, 0]
- return speed
- def play_ball():
- '''''
- Function:主函数
- Input:NONE
- Output: NONE
- author: socrates
- blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
- date:2012-04-15
- '''
- pygame.init()
- #窗口大小
- window_size = Rect(0, 0, 700, 500)
- #设置窗口模式
- screen = pygame.display.set_mode(window_size.size)
- #设置窗口标题
- pygame.display.set_caption('运动的小球(2)-通过方向键控制小球移动')
- #加载小球图片
- ball_image = load_image('ball.gif')
- #加载窗口背景图片
- back_image = load_image('back_image.jpg')
- #获取小球图片的区域开状
- ball_rect = ball_image.get_rect()
- while True:
- #退出事件处理
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT:
- pygame.quit()
- sys.exit()
- #使小球移动,速度由speed变量控制
- cur_speed = control_ball(event)
- #Rect的clamp方法使用移动范围限制在窗口内
- ball_rect = ball_rect.move(cur_speed).clamp(window_size)
- #设置窗口背景
- screen.blit(back_image, (0, 0))
- #在背景Surface上绘制 小球
- screen.blit(ball_image, ball_rect)
- #更新窗口内容
- pygame.display.flip()
- if __name__ == '__main__':
- play_ball()
二、测试
1、开始运行,小球位于窗口(0, 0)坐标处。
2、按下向右方向键,使用小球向右移动
3、按下向下方向键,使用小球向下移动。