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  • 模板

    模板

    1 模板的概念

    模板就是建立通用的模具,大大提高复用性

    例如生活中的模板

    一寸照片模板:

    PPT模板:

    模板的特点:

    • 模板不可以直接使用,它只是一个框架
    • 模板的通用并不是万能的

    2 函数模板

    • C++另一种编程思想称为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板

    • C++提供两种模板机制:函数模板类模板

    2.1 函数模板语法

    函数模板作用:

    建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

    语法:

    template<typename T>
    函数声明或定义
    

    解释:

    template --- 声明创建模板

    typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

    T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

    示例:

    //交换整型函数
    void swapInt(int& a, int& b) {
    	int temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    //交换浮点型函数
    void swapDouble(double& a, double& b) {
    	double temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    //利用模板提供通用的交换函数
    template<typename T>
    void mySwap(T& a, T& b)
    {
    	T temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    void test01()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	
    	//swapInt(a, b);
    
    	//利用模板实现交换
    	//1、自动类型推导
    	mySwap(a, b);
    
    	//2、显示指定类型
    	mySwap<int>(a, b);
    
    	cout << "a = " << a << endl;
    	cout << "b = " << b << endl;
    
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 函数模板利用关键字 template
    • 使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
    • 模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

    2.2 函数模板注意事项

    注意事项:

    • 自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用

    • 模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

    示例:

    //利用模板提供通用的交换函数
    template<class T>
    void mySwap(T& a, T& b)
    {
    	T temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    
    // 1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
    void test01()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	char c = 'c';
    
    	mySwap(a, b); // 正确,可以推导出一致的T
    	//mySwap(a, c); // 错误,推导不出一致的T类型
    }
    
    
    // 2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
    template<class T>
    void func()
    {
    	cout << "func 调用" << endl;
    }
    
    void test02()
    {
    	//func(); //错误,模板不能独立使用,必须确定出T的类型
    	func<int>(); //利用显示指定类型的方式,给T一个类型,才可以使用该模板
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 使用模板时必须确定出通用数据类型T,并且能够推导出一致的类型

    2.3 函数模板案例

    案例描述:

    • 利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序
    • 排序规则从大到小,排序算法为选择排序
    • 分别利用char数组int数组进行测试

    示例:

    //交换的函数模板
    template<typename T>
    void mySwap(T &a, T&b)
    {
    	T temp = a;
    	a = b;
    	b = temp;
    }
    
    
    template<class T> // 也可以替换成typename
    //利用选择排序,进行对数组从大到小的排序
    void mySort(T arr[], int len)
    {
    	for (int i = 0; i < len; i++)
    	{
    		int max = i; //最大数的下标
    		for (int j = i + 1; j < len; j++)
    		{
    			if (arr[max] < arr[j])
    			{
    				max = j;
    			}
    		}
    		if (max != i) //如果最大数的下标不是i,交换两者
    		{
    			mySwap(arr[max], arr[i]);
    		}
    	}
    }
    template<typename T>
    void printArray(T arr[], int len) {
    
    	for (int i = 0; i < len; i++) {
    		cout << arr[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    void test01()
    {
    	//测试char数组
    	char charArr[] = "bdcfeagh";
    	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
    	mySort(charArr, num);
    	printArray(charArr, num);
    }
    
    void test02()
    {
    	//测试int数组
    	int intArr[] = { 7, 5, 8, 1, 3, 9, 2, 4, 6 };
    	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
    	mySort(intArr, num);
    	printArray(intArr, num);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:模板可以提高代码复用,需要熟练掌握

    2.4 普通函数与函数模板的区别

    普通函数与函数模板区别:

    • 普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
    • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
    • 如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

    示例:

    //普通函数
    int myAdd01(int a, int b)
    {
    	return a + b;
    }
    
    //函数模板
    template<class T>
    T myAdd02(T a, T b)  
    {
    	return a + b;
    }
    
    //使用函数模板时,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
    void test01()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	char c = 'c';
    	
    	cout << myAdd01(a, c) << endl; //正确,将char类型的'c'隐式转换为int类型  'c' 对应 ASCII码 99
    
    	//myAdd02(a, c); // 报错,使用自动类型推导时,不会发生隐式类型转换
    
    	myAdd02<int>(a, c); //正确,如果用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T

    2.5 普通函数与函数模板的调用规则

    调用规则如下:

    1. 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    2. 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
    3. 函数模板也可以发生重载
    4. 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

    示例:

    //普通函数与函数模板调用规则
    void myPrint(int a, int b)
    {
    	cout << "调用的普通函数" << endl;
    }
    
    template<typename T>
    void myPrint(T a, T b) 
    { 
    	cout << "调用的模板" << endl;
    }
    
    template<typename T>
    void myPrint(T a, T b, T c) 
    { 
    	cout << "调用重载的模板" << endl; 
    }
    
    void test01()
    {
    	//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
    	// 注意 如果告诉编译器  普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	myPrint(a, b); //调用普通函数
    
    	//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
    	myPrint<>(a, b); //调用函数模板
    
    	//3、函数模板也可以发生重载
    	int c = 30;
    	myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
    
    	//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
    	char c1 = 'a';
    	char c2 = 'b';
    	myPrint(c1, c2); //调用函数模板
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

    2.6 模板的局限性

    局限性:

    • 模板的通用性并不是万能的

    例如:

    	template<class T>
    	void f(T a, T b)
    	{ 
        	a = b;
        }
    

    在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了

    再例如:

    	template<class T>
    	void f(T a, T b)
    	{ 
        	if(a > b) { ... }
        }
    

    在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行

    因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板

    示例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    #include <string>
    
    class Person
    {
    public:
    	Person(string name, int age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    //普通函数模板
    template<class T>
    bool myCompare(T& a, T& b)
    {
    	if (a == b)
    	{
    		return true;
    	}
    	else
    	{
    		return false;
    	}
    }
    
    
    //具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
    //具体化优先于常规模板
    template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
    {
    	if ( p1.m_Name  == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
    	{
    		return true;
    	}
    	else
    	{
    		return false;
    	}
    }
    
    void test01()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	//内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
    	bool ret = myCompare(a, b);
    	if (ret)
    	{
    		cout << "a == b " << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "a != b " << endl;
    	}
    }
    
    void test02()
    {
    	Person p1("Tom", 10);
    	Person p2("Tom", 10);
    	//自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
    	//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
    	bool ret = myCompare(p1, p2);
    	if (ret)
    	{
    		cout << "p1 == p2 " << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout << "p1 != p2 " << endl;
    	}
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
    • 学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

    3 类模板

    3.1 类模板语法

    类模板作用:

    • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

    语法:

    template<typename T>
    类
    

    解释:

    template --- 声明创建模板

    typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

    T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

    示例:

    #include <string>
    //类模板
    template<class NameType, class AgeType> 
    class Person
    {
    public:
    	Person(NameType name, AgeType age)
    	{
    		this->mName = name;
    		this->mAge = age;
    	}
    	void showPerson()
    	{
    		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    	}
    public:
    	NameType mName;
    	AgeType mAge;
    };
    
    void test01()
    {
    	// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
    	Person<string, int>P1("孙悟空", 999);
    	P1.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板

    3.2 类模板与函数模板区别

    类模板与函数模板区别主要有两点:

    1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
    2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

    示例:

    #include <string>
    //类模板
    template<class NameType, class AgeType = int> 
    class Person
    {
    public:
    	Person(NameType name, AgeType age)
    	{
    		this->mName = name;
    		this->mAge = age;
    	}
    	void showPerson()
    	{
    		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    	}
    public:
    	NameType mName;
    	AgeType mAge;
    };
    
    //1、类模板没有自动类型推导的使用方式
    void test01()
    {
    	// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
    	Person <string ,int>p("孙悟空", 1000); //必须使用显示指定类型的方式,使用类模板
    	p.showPerson();
    }
    
    //2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
    void test02()
    {
    	Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
    	p.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 类模板使用只能用显示指定类型方式
    • 类模板中的模板参数列表可以有默认参数

    3.3 类模板中成员函数创建时机

    类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

    • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
    • 类模板中的成员函数在调用时才创建

    示例:

    class Person1
    {
    public:
    	void showPerson1()
    	{
    		cout << "Person1 show" << endl;
    	}
    };
    
    class Person2
    {
    public:
    	void showPerson2()
    	{
    		cout << "Person2 show" << endl;
    	}
    };
    
    template<class T>
    class MyClass
    {
    public:
    	T obj;
    
    	//类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再生成
    
    	void fun1() { obj.showPerson1(); }
    	void fun2() { obj.showPerson2(); }
    
    };
    
    void test01()
    {
    	MyClass<Person1> m;
    	
    	m.fun1();
    
    	//m.fun2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建

    3.4 类模板对象做函数参数

    学习目标:

    • 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式

    一共有三种传入方式:

    1. 指定传入的类型 --- 直接显示对象的数据类型
    2. 参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
    3. 整个类模板化 --- 将这个对象类型 模板化进行传递

    示例:

    #include <string>
    //类模板
    template<class NameType, class AgeType = int> 
    class Person
    {
    public:
    	Person(NameType name, AgeType age)
    	{
    		this->mName = name;
    		this->mAge = age;
    	}
    	void showPerson()
    	{
    		cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
    	}
    public:
    	NameType mName;
    	AgeType mAge;
    };
    
    //1、指定传入的类型
    void printPerson1(Person<string, int> &p) 
    {
    	p.showPerson();
    }
    void test01()
    {
    	Person <string, int >p("孙悟空", 100);
    	printPerson1(p);
    }
    
    //2、参数模板化
    template <class T1, class T2>
    void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
    {
    	p.showPerson();
    	cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
    	cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
    }
    void test02()
    {
    	Person <string, int >p("猪八戒", 90);
    	printPerson2(p);
    }
    
    //3、整个类模板化
    template<class T>
    void printPerson3(T & p)
    {
    	cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
    	p.showPerson();
    
    }
    void test03()
    {
    	Person <string, int >p("唐僧", 30);
    	printPerson3(p);
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    	test02();
    	test03();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
    • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型

    3.5 类模板与继承

    当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

    • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
    • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
    • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

    示例:

    template<class T>
    class Base
    {
    	T m;
    };
    
    //class Son:public Base  //错误,c++编译需要给子类分配内存,必须知道父类中T的类型才可以向下继承
    class Son :public Base<int> //必须指定一个类型
    {
    };
    void test01()
    {
    	Son c;
    }
    
    //类模板继承类模板 ,可以用T2指定父类中的T类型
    template<class T1, class T2>
    class Son2 :public Base<T2>
    {
    public:
    	Son2()
    	{
    		cout << typeid(T1).name() << endl;
    		cout << typeid(T2).name() << endl;
    	}
    };
    
    void test02()
    {
    	Son2<int, char> child1;
    }
    
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型

    3.6 类模板成员函数类外实现

    学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现

    示例:

    #include <string>
    
    //类模板中成员函数类外实现
    template<class T1, class T2>
    class Person {
    public:
    	//成员函数类内声明
    	Person(T1 name, T2 age);
    	void showPerson();
    
    public:
    	T1 m_Name;
    	T2 m_Age;
    };
    
    //构造函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
    	this->m_Name = name;
    	this->m_Age = age;
    }
    
    //成员函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::showPerson() {
    	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }
    
    void test01()
    {
    	Person<string, int> p("Tom", 20);
    	p.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表

    3.7 类模板分文件编写

    学习目标:

    • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

    问题:

    • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到

    解决:

    • 解决方式1:直接包含.cpp源文件
    • 解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

    示例:

    person.hpp中代码:

    #pragma once
    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include <string>
    
    template<class T1, class T2>
    class Person {
    public:
    	Person(T1 name, T2 age);
    	void showPerson();
    public:
    	T1 m_Name;
    	T2 m_Age;
    };
    
    //构造函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
    	this->m_Name = name;
    	this->m_Age = age;
    }
    
    //成员函数 类外实现
    template<class T1, class T2>
    void Person<T1, T2>::showPerson() {
    	cout << "姓名: " << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
    }
    

    类模板分文件编写.cpp中代码

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    //#include "person.h"
    #include "person.cpp" //解决方式1,包含cpp源文件
    
    //解决方式2,将声明和实现写到一起,文件后缀名改为.hpp
    #include "person.hpp"
    void test01()
    {
    	Person<string, int> p("Tom", 10);
    	p.showPerson();
    }
    
    int main() {
    
    	test01();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp

    3.8 类模板与友元

    学习目标:

    • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

    全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

    全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在

    示例:

    #include <string>
    
    //2、全局函数配合友元  类外实现 - 先做函数模板声明,下方在做函数模板定义,在做友元
    template<class T1, class T2> class Person;
    
    //如果声明了函数模板,可以将实现写到后面,否则需要将实现体写到类的前面让编译器提前看到
    //template<class T1, class T2> void printPerson2(Person<T1, T2> & p); 
    
    template<class T1, class T2>
    void printPerson2(Person<T1, T2> & p)
    {
    	cout << "类外实现 ---- 姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
    }
    
    template<class T1, class T2>
    class Person
    {
    	//1、全局函数配合友元   类内实现
    	friend void printPerson(Person<T1, T2> & p)
    	{
    		cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
    	}
    
    
    	//全局函数配合友元  类外实现
    	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> & p);
    
    public:
    
    	Person(T1 name, T2 age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    
    
    private:
    	T1 m_Name;
    	T2 m_Age;
    
    };
    
    //1、全局函数在类内实现
    void test01()
    {
    	Person <string, int >p("Tom", 20);
    	printPerson(p);
    }
    
    
    //2、全局函数在类外实现
    void test02()
    {
    	Person <string, int >p("Jerry", 30);
    	printPerson2(p);
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

    3.9 类模板案例

    案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:

    • 可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
    • 将数组中的数据存储到堆区
    • 构造函数中可以传入数组的容量
    • 提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
    • 提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
    • 可以通过下标的方式访问数组中的元素
    • 可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

    示例:

    myArray.hpp中代码

    #pragma once
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    template<class T>
    class MyArray
    {
    public:
        
    	//构造函数
    	MyArray(int capacity)
    	{
    		this->m_Capacity = capacity;
    		this->m_Size = 0;
    		pAddress = new T[this->m_Capacity];
    	}
    
    	//拷贝构造
    	MyArray(const MyArray & arr)
    	{
    		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
    		this->m_Size = arr.m_Size;
    		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
    		{
    			//如果T为对象,而且还包含指针,必须需要重载 = 操作符,因为这个等号不是 构造 而是赋值,
    			// 普通类型可以直接= 但是指针类型需要深拷贝
    			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
    		}
    	}
    
    	//重载= 操作符  防止浅拷贝问题
    	MyArray& operator=(const MyArray& myarray) {
    
    		if (this->pAddress != NULL) {
    			delete[] this->pAddress;
    			this->m_Capacity = 0;
    			this->m_Size = 0;
    		}
    
    		this->m_Capacity = myarray.m_Capacity;
    		this->m_Size = myarray.m_Size;
    		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
    		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++) {
    			this->pAddress[i] = myarray[i];
    		}
    		return *this;
    	}
    
    	//重载[] 操作符  arr[0]
    	T& operator [](int index)
    	{
    		return this->pAddress[index]; //不考虑越界,用户自己去处理
    	}
    
    	//尾插法
    	void Push_back(const T & val)
    	{
    		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
    		{
    			return;
    		}
    		this->pAddress[this->m_Size] = val;
    		this->m_Size++;
    	}
    
    	//尾删法
    	void Pop_back()
    	{
    		if (this->m_Size == 0)
    		{
    			return;
    		}
    		this->m_Size--;
    	}
    
    	//获取数组容量
    	int getCapacity()
    	{
    		return this->m_Capacity;
    	}
    
    	//获取数组大小
    	int	getSize()
    	{
    		return this->m_Size;
    	}
    
    
    	//析构
    	~MyArray()
    	{
    		if (this->pAddress != NULL)
    		{
    			delete[] this->pAddress;
    			this->pAddress = NULL;
    			this->m_Capacity = 0;
    			this->m_Size = 0;
    		}
    	}
    
    private:
    	T * pAddress;  //指向一个堆空间,这个空间存储真正的数据
    	int m_Capacity; //容量
    	int m_Size;   // 大小
    };
    

    类模板案例—数组类封装.cpp中

    #include "myArray.hpp"
    #include <string>
    
    void printIntArray(MyArray<int>& arr) {
    	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++) {
    		cout << arr[i] << " ";
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //测试内置数据类型
    void test01()
    {
    	MyArray<int> array1(10);
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		array1.Push_back(i);
    	}
    	cout << "array1打印输出:" << endl;
    	printIntArray(array1);
    	cout << "array1的大小:" << array1.getSize() << endl;
    	cout << "array1的容量:" << array1.getCapacity() << endl;
    
    	cout << "--------------------------" << endl;
    
    	MyArray<int> array2(array1);
    	array2.Pop_back();
    	cout << "array2打印输出:" << endl;
    	printIntArray(array2);
    	cout << "array2的大小:" << array2.getSize() << endl;
    	cout << "array2的容量:" << array2.getCapacity() << endl;
    }
    
    //测试自定义数据类型
    class Person {
    public:
    	Person() {} 
    		Person(string name, int age) {
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    public:
    	string m_Name;
    	int m_Age;
    };
    
    void printPersonArray(MyArray<Person>& personArr)
    {
    	for (int i = 0; i < personArr.getSize(); i++) {
    		cout << "姓名:" << personArr[i].m_Name << " 年龄: " << personArr[i].m_Age << endl;
    	}
    
    }
    
    void test02()
    {
    	//创建数组
    	MyArray<Person> pArray(10);
    	Person p1("孙悟空", 30);
    	Person p2("韩信", 20);
    	Person p3("妲己", 18);
    	Person p4("王昭君", 15);
    	Person p5("赵云", 24);
    
    	//插入数据
    	pArray.Push_back(p1);
    	pArray.Push_back(p2);
    	pArray.Push_back(p3);
    	pArray.Push_back(p4);
    	pArray.Push_back(p5);
    
    	printPersonArray(pArray);
    
    	cout << "pArray的大小:" << pArray.getSize() << endl;
    	cout << "pArray的容量:" << pArray.getCapacity() << endl;
    
    }
    
    int main() {
    
    	//test01();
    
    	test02();
    
    	system("pause");
    
    	return 0;
    }
    

    总结:

    能够利用所学知识点实现通用的数组

    吾生也有涯,而知也无涯
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