zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 为什么需要3次握手,4次挥手

    前言:

      如果你说你懂IT,你懂计算机网络,那么你会怎么解释“三次握手,四次挥手”?

    ----------------

    1.TCP报文段首部格式:

    2.TCP建立连接图

    --------------------------------------------

    符号说明

    seq:"sequance"序列号
    ack:"acknowledge"确认号
    SYN:"synchronize"请求同步标志
    ACK:"acknowledge"确认标志"
    FIN:"Finally"结束标志

    为什么收到Server端的确认之后,Client还需要进行第三次“握手”呢?
      在只有两次“握手”的情形下,假设Client想跟Server建立连接,但是却因为中途连接请求的数据报丢失了,故Client端不得不重新发送一遍;这个时候Server端仅收到一个连接请求,因此可以正常的建立连接。但是,有时候Client端重新发送请求不是因为数据报丢失了,而是有可能数据传输过程因为网络并发量很大在某结点被阻塞了,这种情形下Server端将先后收到2次请求,并持续等待两个Client请求向他发送数据...问题就在这里,Cient端实际上只有一次请求,而Server端却有2个响应,极端的情况可能由于Client端多次重新发送请求数据而导致Server端最后建立了N多个响应在等待,因而造成极大的资源浪费!所以,“三次握手”很有必要!

    3.TCP断开连接图

    ---------------------------------------------------------------

    为什么需要“四次挥手”?
      试想一下,假如现在你是客户端你想断开跟Server的所有连接该怎么做?第一步,你自己先停止向Server端发送数据,并等待Server的回复。但事情还没有完,虽然你自身不往Server发送数据了,但是因为你们之前已经建立好平等的连接了,所以此时他也有主动权向你发送数据;故Server端还得终止主动向你发送数据,并等待你的确认。其实,说白了就是保证双方的一个合约的完整执行!

  • 相关阅读:
    csuoj 1355: 地雷清除计划
    Task 6.4 冲刺Two之站立会议3
    Task 10 统计从1到某个整数之间出现的1的次数
    Task 6.3 冲刺Two之站立会议2
    Task 9 从用户界面和体验分析“360极速浏览器”
    Task 6.3 冲刺Two之站立会议1
    《程序员开发心理学》阅读笔记一
    Task 6.2冲刺会议十 /2015-5-23
    Task 6.2冲刺会议九 /2015-5-22
    Task 6.2冲刺会议八 /2015-5-21
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/daimzh/p/12854495.html
Copyright © 2011-2022 走看看