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第一章 接口(interface)
1.1. 接口的概念
接口允许许多信号合成一组由一个端口表示。
1.2. 接口声明
//接口定义
Interface main_bus (input logicsig_a, sig_b); //sig_a , sig_b是接口的输入
Wire sig_c ;
Logic sig_d;
…
Endinterface
//顶层网表
module top (input logic clock, resetN, test_mode);
logic [15:0] program_address, jump_address;
logic [ 7:0] instruction, next_instruction;
main_bus bus ( //接口实例化
.sig_a (sig_a), //分立信号连接到接口实例
. sig_b (sig_b)
);
processor proc1 ( //模块实例化
.bus(bus), //接口连接,
.jump_address(jump_address)); //其他接口
也可以用.name 和.* 连接
当接口定义在$unit中时,全局定义;当接口声明在模块内部时,局部定义
1.3. 将接口用作模块端口(可综合)
l 显示命名的接口端口 module <module_name> (<interface_name> <port_name>);
l 通用接口端口 module <module_name> (interface <port_name>);
显示命名的接口端口只可以连接到同一名称的接口上;而任何接口可以连在通用接口端口上
1.4. 接口的实例化和连接
接口实例化的语法与模块实例化相同;接口类型的端口如果没有连接是非法的
接口端口可连接到另一个接口
1.5. 接口内部信号的引用
接口内部信号可以通过端口名引用:<port_name>.<internal_interface_signal_name>
1.6. 接口的modport
Module port——modport可以定义接口信号的不同接入方式(方向)
Modport定义中不包含向量位数和类型,这些信息是在接口的信号类型声明中定义的。
Modport声明位置:interface定义内
Modport声明只定义 连接模块将信号是看成input/output/inout还是ref
1.6.1. 指定使用哪种modport方式(可综合)
l 在模块实例的接口连接中说明 <接口实例名>.<modport_name>
//module中已实例化接口,模块定义时端口声明用接口名称
l 在模块定义的端口声明时说明 <接口名称>.<modport_name>
// module中已实例化接口,模块实例化时端口连接用接口实例名
l 没有指定modport时接口的连接:
因为本身interface的声明是没有内部信号的方向的,又没有modport指明信号方向,因此此时内部信号中——线网信号默认为inout;变量默认为ref
1.6.2. 使用modport定义不同的连接
在接口中定义不同的modport,模块访问某个特定modport时其他接口中的信号不可见
1.7. 在接口中使用任务和函数(method)
接口可以包含功能描述,比如通信协议等。
SV可以在接口中声明任务和函数,
这些任务和函数可以作为接口方法(Interface methods)来引用
- 接口方法的导入:(当从另一模块到导入任务或函数时使用方法B)(可综合)
u 使用函数和任务的名称导入modport in ( import <任务或函数的名称> );
u 使用函数和任务的完整原型导入(形参包含方向)
n modport modport_name(import task <任务名>(<任务的形式参数) );
n modport modport_name(import function <函数名> (<函数的形式参数>) );
u 导入的接口方法的调用:<接口的端口名>.<方法名>
- 导出任务和函数(不可综合)
Modport modport_name(export <任务或函数的名称>);
或通过在接口中声明函数或任务时使用关键词extern可以将他们导出到整个接口
Extern forkjoin允许导出任务的多重实例
1.8. 接口中的过程块
接口可以包含always, always_comb, always_ff, always_latch, initial/final过程块, assign 语句.
接口中的过程块一般用于验证
1.9. 可重构接口
接口可以使用参数重定义和generate语句,在接口实例化时进行重构