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  • LR参数化取值规则总结

    我想使用参数化输入设置10个并发用户循环1000次,第一个用户使用参数列表中的前1000个参数(第依次循环使用第一个参数、第二次循环使用第二个参数,依次类推)、第二个用户使用参数列表中的2001-3000个参数,依次类推。

    LoadRunner进行参数化输入时,参数的属性有Select next row、Update value on两个项,其中Select next row属性包括三个选项: Update value on属性包括四个选项:Sequential、Random、Unique、四个选项。

    首先说明几个概念:

    1.Update value on

    --Each Occurrence:只要发现该参数就重新取值(用于各处引用参数都不相关时)

    --Each iteration:每次反复都要取新值(各个并发会共享同一个值,用于多次引用参数且相关的情况)

    --Once:在所有的反复中都使用同一个值(仅在场景初始化时产生一次,在一个场景中的所有并发和所有反复的值都相同)

    2.Select Next Row

    方法可以是:连续的、随机的、唯一的、或者与其它

    参数表的相同行。

    --顺序(Sequential):该方法顺序地给虚拟用户分配参数值。如果正在

    运行的虚拟用户访问数据表的时候,它会取到下一行中可用的数据。

    --随机(Random):该方法在每次迭代的时候会从数据表中取随机数

    --唯一(UNIQUE):Unique方法分配一个唯一的有顺序的值给每个虚拟用户的参数。

    --其它参数表的相同行(Same Line As)该方法从和以前定义过的参数中的同样的一行分配数据。你必须指定包含有该数据的列。在下拉列表中会出现定义过的所有参数列表。注意:至少其中的一个参数必须是Sequential、Random或者Unique。

    --使用种子取随机顺序(Use Random Sequence with Seed):如果从Loadrunner的控制器来运行scenario,你可以指定一个种子数值用于随机顺序。每一个种子数值在测试执行的时候代表了一个随机数的顺序。无论你何时使用这个种子数值,在scenario中同样的数据顺序就被分配给虚拟用户。如果在测试执行的时候发现了一个问题并且企图使用同样的随机数序列来重复测试,那么,你就可以启动这个功能(可选项)。

    3.唯一参数值的分配方式

    场景初始化时会根据设置为每个VUser预先分配多个参数值,已确保不会重复。

    使用选项:Allocate XXX values for each vuser 

    这六种设置方法的实际取值方式的结果如下表所示:

    Select Next Row Update Value On
    Description
    Result
    Sequential Each iteration 每迭代一次取一行值;当所有的值取完后,再从第一行开始取 甲甲-乙乙-丙丙-甲甲
    Sequential Each occurrence 每调用一次取一行值;当所有的值取完后,再从第一行开始取 甲乙-丙甲-乙丙-甲乙
    Sequential Once 每次调用都是同一个值,即设置的第一个取值 甲甲-甲甲-甲甲-甲甲
    Random Each iteration 每次迭代随机选择一行数据进行赋值 甲甲-甲甲-甲甲-乙乙
    Random Each occurrence 每次调用随机选择一行数据进行赋值 甲乙-甲甲-丙甲-乙甲
    Random Once 第一次迭代时随机取一行数据,后面每次都用第一次的数据。 乙乙-乙乙-乙乙-乙乙

    最后, Ctroller中的参数取值方式

    在Vuser中参数取值在压力测试中将是不同的,以下简单列举常用的几个压力类型:

    (1)50个用户压力测试,要求测试时间内,用户登录的账号没有重复

    取值选择unique,each interaction;由于需要全部为不重复账号,一定要保证参数化文件中的账号充足,或者设置好合理的缺值处理方式。

    (2)50个用户压力测试,且要求每个用户用一个固定账号,在整个测试周期中,各个用户之间的账号不重复。

    取值选择unique,once;由于需要全部为不重复账号,一定要保证参数化文件中的账号充足,通常会在50个账号外留有余裕。

    注:要用于压力测试的场景中的脚本的用户账号等信息使用each interaction的情况更为普遍,账号信息很少会使用each occurrence。测试中需要每个虚拟用户都不同的情况就需要用到unique,其他两种取值方式(顺序、随机)都可能出现重复。

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