zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 理解并掌握Promise的用法

    前沿: 

      Promise在处理异步操作非常有用。项目中,与后端进行数据请求的时候经常要用到Promise。我们可以用promise + xhr进行ajax的封装。也可以使用基于promise封装的请求方法(fetch)或者类库(axios)去跟服务器进行交互。当使用fethch或者axios的时候,常常需要对数据请求方法进行二次封装。这就要求我们能够理解并掌握promise的用法。

    Promise知识要点: 

    1、首先区分Promise构造函数和promise对象的概念。

      通过Promise构造函数创建promise对象。promise对象是Promise构造函数的一个实例。

    var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
      setTimeout(resolve, 100, 'foo');
    });
    
    console.log(promise1);
    // output: [object Promise]

     

    2、promise对象

      概念(有点生硬):promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象。换句话说,promise对象表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。

    2-1、promise的状态类型

    a.  一个 promise对象的状态类型:

    • pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
    • fulfilled: 意味着操作成功完成。
    • rejected: 意味着操作失败。

    b. promise对象状态改变时,调用的方法。

      要点:pending 状态的 promise 对象可能触发fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态(rejected)并传递失败信息给相应的状态处理方法。当其中任一种情况出现时,promise 对象的 then 方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用。then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。

      当promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法或者catch方法。

      特别提示:

      1、then方法 的 onrejected 处理方法和catch方法只是语法糖不同。其实是一个东西。 

    2-2. 如何进行链式操作

      要点:Promise.prototype.then 和  Promise.prototype.catch 方法返回promise 对象, 并且将以回调的返回值来resolve

      1、即然then和catch方法调用后,返回一个新的promise对象(则可以进行链式调用了)。

      2、新的promise对象初始状态为pedding,以回调函数的返回值来resolve(不是reject),则状态变为fulfilled。所以,再进行链式调用的时候是调用 then 的 onfulfilled 方法。(返回值为error或者回调抛出错误,状态会变为rejected???有待考究下。在不发生意外情况,暂且理解为状态只能变为fulfilled)

    3、Promise 构造函数

      要点:构造函数主要是用来包装还未支持promises的函数。promise构造函数传入一个带有 resolve 和 reject 两个参数的executor函数。executor函数。Promise构造函数执行时立即调用executor 函数, resolve 和 reject 两个函数作为参数传递给executor(executor 函数在Promise构造函数返回新建对象前被调用)。resolve 和 reject 函数被调用时,分别将promise的状态改为fulfilled(完成)或rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用resolve函数来将promise状态改成fulfilled,或者在发生错误时将它的状态改为rejected。如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值被忽略。

    4、promise对象的状态改变时机和值的传递

      我的理解是,只要准确的把握promise的状态变化情况,就能运用好promise。

      1、由Promise构造函数创建的promise对象,状态由Promise构造函数的executor函数去控制promise的状态。调用executor函数的resolve或reject方法,把值传递下去。

      2、当进行链式操作的时候,新的promise对象的状态由上一个then或catch的回调函数去控制promise的状态。用回调函数返回值的形式,把值传递下去。

  • 相关阅读:
    Java静态类
    【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——TCP套接字的生命周期
    【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——TCP通信中由于底层队列填满而造成的死锁问题(含代码)
    【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——数据传输的底层实现
    【Java TCP/IP Socket】基于NIO的TCP通信(含代码)
    【Java TCP/IP Socket】Java NIO Socket VS 标准IO Socket
    【Java TCP/IP Socket】TCP Socket通信中由read返回值造成的的死锁问题(含代码)
    数据结构课后练习题(练习三)7-5 Tree Traversals Again (25 分)
    快速排序详解(lomuto划分快排,hoare划分快排,classic经典快排,dualpivot双轴快排源码)
    Java多线程(一)——线程基础和锁锁锁
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/damonFeng/p/9115522.html
Copyright © 2011-2022 走看看