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游戏开发流程梳理
1.立项(制作人)
想做一个什么样的游戏,类型,美术风格,卖点(核心玩法),制作成本(时间,金钱)
2.游戏框架设计,策划的工作划分(主策)
做这个游戏需要什么,谁设计系统玩法,谁设计UI,谁计算数值,谁负责执行(管美术程序要东西),谁写剧情
3.美术资源
根据策划的需求出图
4.程序实现
根据策划的设计,用美术出的图,实现功能并优化
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直接选择排序及交换二个数据的实现
快速排序
Lucene.net搜索结果排序(单条件和多条件)
冒泡排序
直接插入排序的三种实现
原文地址:https://www.cnblogs.com/damowang/p/5354713.html
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