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  • cocos布局分析

    HBox和VBox布局

    • HBox只是一个水平布局包装类。 HBox里面所有的孩子节点都会水平排列成一行
    • VBox仅仅是对垂直布局的一个简便的类封装。 VBox把它的子节点布局在一竖列中。

    Layout容器下布局

    ccui.LayoutType =
    {
    ABSOLUTE = 0, --绝对布局 默认 子元素按照绝对位置排列
    VERTICAL = 1, --垂直平铺
    HORIZONTAL = 2, --横向平铺
    RELATIVE = 3, --相对布局
    }

    ccui.LinearGravity =
    {
    none = 0,
    left = 1, --左侧对齐
    top = 2, --顶部对齐
    right = 3, --右侧对齐
    bottom = 4, --底部对齐
    centerVertical = 5, --垂直居中对齐线性布局
    centerHorizontal = 6, --水平居中对齐线性布局
    }

    Layout之绝对布局

    代码如下

    local layout = ccui.Layout:create()
    layout:setLayoutType(ccui.LayoutType.ABSOLUTE)

    Layout之相对布局

    代码如下

    local layout = ccui.Layout:create()
    layout:setLayoutType(ccui.LayoutType.RELATIVE)

    Layout之垂直平铺

    代码如下

    local layout = ccui.Layout:create()
    layout:setLayoutType(ccui.LayoutType.VERTICAL)

    这段代码决定了子控件在垂直方向的布局规则,即Y坐标落点规则。

    子控件代码

    local button = ccui.Button:create()
    button:setTitleText("Text Button 1")
    button:setTouchEnabled(true)
    button:loadTextures("cocosui/animationbuttonnormal.png", "cocosui/animationbuttonpressed.png", "")
    layout:addChild(button)
    
    local lp1 = ccui.LinearLayoutParameter:create()
    button:setLayoutParameter(lp1)
    lp1:setGravity(ccui.LinearGravity.centerHorizontal)
    lp1:setMargin({ left = 0, top = 5, right = 0, bottom = 10 })
    
    local textButton = ccui.Button:create()
    textButton:setTouchEnabled(true)
    textButton:loadTextures("cocosui/backtotopnormal.png", "cocosui/backtotoppressed.png", "")
    textButton:setTitleText("Text Button 2")
    layout:addChild(textButton)
    
    local lp2 = ccui.LinearLayoutParameter:create()
    textButton:setLayoutParameter(lp2)
    lp2:setGravity(ccui.LinearGravity.centerHorizontal)
    lp2:setMargin({left = 0, top = 10, right = 0, bottom  = 10} )
    
    local button_scale9 = ccui.Button:create()
    button_scale9:setTouchEnabled(true)
    button_scale9:setTitleText("Text Button 3")
    button_scale9:loadTextures("cocosui/button.png", "cocosui/buttonHighlighted.png", "")
    button_scale9:setScale9Enabled(true)
    button_scale9:setContentSize(cc.size(100, button_scale9:getVirtualRendererSize().height))
    layout:addChild(button_scale9)
    local lp3 = ccui.LinearLayoutParameter:create() button_scale9:setLayoutParameter(lp3) lp3:setGravity(ccui.LinearGravity.centerHorizontal) lp3:setMargin({ left = 0, top = 10, right = 0, bottom = 10 } )
    LinearLayoutParameter线性布局参数 它是专门为线性排列元素用线性布局管理器,通过该类可以指示子控件在水平方向的定位规则,即X坐标。如果垂直方向Layout容器中已定,那么只有决定X坐标的,Left,Right,Center有效。
    示例图如下

    Layout之横向平铺

    代码如下

    local layout = ccui.Layout:create()
    layout:setLayoutType(ccui.LayoutType.HORIZONTAL)

    这段代码决定了子控件在水平方向的布局规则,即X坐标落点规则。

    子控件代码

    local button = ccui.Button:create()
    button:setTouchEnabled(true)
    button:setTitleText("Text Button 1")
    button:loadTextures("cocosui/animationbuttonnormal.png", "cocosui/animationbuttonpressed.png", "")
    layout:addChild(button)
    
    local lp1 = ccui.LinearLayoutParameter:create()
    button:setLayoutParameter(lp1)
    lp1:setGravity(ccui.LinearGravity.top)
    lp1:setMargin({left = 0, top  = 10, right = 0, bottom = 10} )
    
    local textButton = ccui.Button:create()
    textButton:setTouchEnabled(true)
    textButton:loadTextures("cocosui/backtotopnormal.png", "cocosui/backtotoppressed.png", "")
    textButton:setTitleText("Text Button 2")
    layout:addChild(textButton)
    
    local lp2 = ccui.LinearLayoutParameter:create()
    textButton:setLayoutParameter(lp2)
    lp2:setGravity(ccui.LinearGravity.centerVertical)
    lp2:setMargin({left = 0,top = 10,right = 0,bottom = 50})
    
    local button_scale9 = ccui.Button:create()
    button_scale9:setTouchEnabled(true)
    button_scale9:loadTextures("cocosui/button.png", "cocosui/buttonHighlighted.png", "")
    button_scale9:setTitleText("Text Button 2")
    button_scale9:setScale9Enabled(true)
    button_scale9:setContentSize(cc.size(100, button_scale9:getVirtualRendererSize().height))
    layout:addChild(button_scale9)
    
    local lp3 = ccui.LinearLayoutParameter:create()
    button_scale9:setLayoutParameter(lp3)
    lp3:setGravity(ccui.LinearGravity.bottom)
    lp3:setMargin({left = 0, top = 10, right = 0, bottom = 10})
    LinearLayoutParameter线性布局参数 它是专门为线性排列元素用线性布局管理器,通过该类可以指示子控件在垂直方向的定位规则,即Y坐标。如果水平方向Layout容器中已定,那么只有决定Y坐标的,Top,Bottom,Center有效。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/damowang/p/5528189.html
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