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  • 粘包产生的原因 socket 基于tcp实现远程执行命令(解决粘包)low

    # 粘包产生的原因
    # 粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
    # 基于tcp协议的套接字会有粘包现象,而基于udp协议的套接字不会产生粘包现象
    # tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住;而udp是基于数据报的,即使你输入的是空内容,那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头(ip+端口的方式),这样就有了消息办界
    # 两种情况下会发生粘包
    # 1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据很小,就会合到一起,产生粘包)
    # 2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据 ,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)

    server.py

    # socket 基于tcp实现远程执行命令(解决粘包)low
    # 此为low版,因为服务端与客户端会多发送接收一个数据包,会影响性能
    from socket import *
    import subprocess
    
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    back_log = 5
    buffer_size = 1024
    
    tcp_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    tcp_server.bind(ip_port)
    tcp_server.listen(back_log)
    
    while True:
        conn, addr = tcp_server.accept()
        while True:
            try:
                cmd = conn.recv(buffer_size)
                if not cmd: break
                cmd = cmd.decode('utf-8')
                print('收到客户端命令', cmd)
                res = subprocess.Popen(cmd, shell=True,  # 第一个参数:命令字符串,第二个参数指定由shell处理
                                       stderr=subprocess.PIPE,  # 将基本的输入、输出及错误都放入管道
                                       stdin=subprocess.PIPE,  # 这些在管道里的信息都是字节形式,编码为utf-8
                                       stdout=subprocess.PIPE
                                       )
                err = res.stderr.read()  # 定义一个err变量接收基本的错误信息
                if err:  # 如果错误信息不为空
                    cmd_res = err  # 输出的结果为基本的错误信息
                else:
                    cmd_res = res.stdout.read()  # 输出的结果为基本的输出信息
    
                if not cmd_res:  # 有些命令无返回结果,需要进行判断
                    cmd_res = '该命令没有返回结果'.encode('gbk')
    
                # 解决粘包
                length = len(cmd_res)  # 获取发送执行结果的长度
                conn.send(str(length).encode('utf-8'))  # 向客户端发送长度,这里注意要发str类型
                client_ready = conn.recv(buffer_size)  # 收取客户端发来的ready信息,这样做是避免服务端直接两次发包又造成粘包
                if client_ready == b'ready':  # 如果服务端收到ready,则向客户端发送执行的结果
                    conn.send(cmd_res)  # 向客户端发送执行的结果
    
    
    
    
            except Exception:
                break
    
        conn.close()
    
    tcp_server.close()

    client.py

    from socket import *
    
    ip_port = ('127.0.0.1', 8080)
    buff_size = 1024
    tcp_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    tcp_client.connect(ip_port)
    
    while True:
        cmd = input('请输入命令').strip()
        if not cmd: continue
        if cmd == 'quit': break
        cmd = cmd.encode('utf-8')
        tcp_client.send(cmd)
    
        # 解决粘包
        length = tcp_client.recv(buff_size)  # 客户端先接收服务端发来的长度
    
        tcp_client.send(b'ready')  # 客户端收到长度后再向服务端发包,让服务端接收,避免服务端直接两次发包又造成粘包
        length = int(length.decode('utf-8'))  # 将客户端发来的字符串形式的长度解码后转为数字类型
        # cmd_res = tcp_client.recv(length)    # 这里不能这样写,如果服务端发来的信息过大,是无法全部放入客户端的缓冲区中,应当用循环依次取出
    
        recv_size = 0  # 设置收取的长度初始值为0
        recv_msg = b''  # 设置收取的信息初始值为二进制空
    
        while recv_size < length:  # 循环收取服务端发来的信息
            recv_msg += tcp_client.recv(buff_size)  # 每次循环将获的数据都放入recv_msg
            recv_size = len(recv_msg)  # 每次循环获得实际收取的长度
        print('命令执行的结果是', recv_msg.decode('gbk'))  # windows系统默认编码为gbk
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dangrui0725/p/9484361.html
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