今天在CSDN看到一个帖子,让我想到的while(cin>>s)退出问题。
程序如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std;
int main()
{
vector<string> str;
string s;
while(cin>>s)
str.push_back(s);
for(vector<string>::iterator it = str.begin(); it != str.end(); ++it)
cout << *it << "" << endl;
sort(str.begin(),str.end());
for(vector<string>::iterator it1 = str.begin(); it1 != str.end(); ++it1)
cout << *it1 << "" << endl;
return 0;
}
当然,CSDN有相关这样的帖子,但都只给出了答案没有说出理由。
都说在windows下输入ctrl+Z即退出。
其实在Vc++ 6.0控制台模式下,ctrl+Z显示的是^z,当然^z在Vc中模拟文件尾(EOF)。
但我在输入一些字符后再输入ctrl+Z,这个循环并没有马上退出,而要输入两次ctrl+Z。
原因已经有牛人分析
如下:
输入缓冲是行缓冲。当从键盘上输入一串字符并按回车后,这些字符会首先被送到输入缓冲区中存储。每当按下回车键后,cin.get() 就会检测输入缓冲区中是否有了可读的数据。cin.get() 还会对键盘上是否有作为流结束标志的 Ctrl+Z 或者 Ctrl+D 键按下作出检查,其检查的方式有两种:阻塞式以及非阻塞式。
阻塞式检查方式指的是只有在回车键按下之后才对此前是否有 Ctrl+Z 组合键按下进行检查,非阻塞式样指的是按下 Ctrl+D 之后立即响应的方式。如果在按 Ctrl+D 之前已经从键盘输入了字符,则 Ctrl+D的作用就相当于回车,即把这些字符送到输入缓冲区供读取使用,此时Ctrl+D不再起流结束符的作用。如果按 Ctrl+D 之前没有任何键盘输入,则 Ctrl+D 就是流结束的信号。
Windows系统中一般采用阻塞式检查 Ctrl+Z、Unix/Linux系统下一般采用非阻塞式的检查 Ctrl+D。本人是在Windows系统下,因此使用阻塞式的 Ctrl+Z 来标识流的结束。
这种阻塞式的方式有一个特点:只有按下回车之后才有可能检测在此之前是否有Ctrl+Z按下。还有一个特点就是:如果输入缓冲区中有可读的数据则不会检测Ctrl+Z(因为有要读的数据,还不能认为到了流的末尾)。还有一点需要知道:Ctrl+Z产生的不是一个普通的ASCII码值,也就是说它产生的不是一个字符,所以不会跟其它从键盘上输入的字符一样能够存放在输入缓冲区。明白了这几点之后就可以来解释楼主提出的问题了。
从键盘上输入abcd^z 加 回车之后在Windows系统上是这样处理的:由于回车的作用,前面的 abcd 等字符被送到输入缓冲区(注意:上面说过了,^z不会产生字符,所以更不会存储到输入缓冲区,缓冲区中没有 ^z 的存在)。这时,cin.get() 检测到输入缓冲区中已经有数据存在(因此不再检查是否有 ^z 的输入),于是从缓冲中读取相应的数据。如果都读取完了,则输入缓冲区重新变为空,cin.get() 等待新的输入。可见,尽管有 ^z 按下,但是由于在此之前还有其它输入字符(abcd),所以流也不会结束。
因此,输入流结束的条件就是:^z 之前不能有任何字符输入(回车除外),否则 ^z 起不到流结束的作用。
>> 如果输入abcd^zabcd
>> 程序回显 abcd
>> 并等待输入,也就是^Z后的不再显示了
>> 为什么后面的却没有处理呢?
所以可以把这种情况下的 ^z 理解为键盘输入的终止,但不是流的终止。
参考:
(1)http://blog.csdn.net/ming6/article/details/106271(牛人分析原因)