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为何要使用 typeScript?
- 我们定义一个函数,仅仅只是操作字符串,但是人总会疏忽,在js中传递进去对象,函数也一样能运行
- 由此,我们需要一个在运行前帮我们检查,并约束数据类型的语法
- 在 angular里面1更名为 angular,2以上都称之为 angularlO
快速起步
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安装编译 TypeScript语法到s语法的编译工具
npm install -g typescript
编写代码
function greeter(person: string) { return "He11o," + person; } let user = "Jane User"; document.body.innerHTML = greeter(user);
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编译代码
tsc greeter.ts
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可以编译的文件后缀.ts || .tsx || .d.ts
常见错误处理
类型
1. 布尔值
2. 数字
let decLiteral: number = 6;
3. 字符串
let name: string = "bob" ;
数组
let list: number[] = [1, 2,3];
任意类型数组
let arr : any[] = ['a' ,1, true];
枚举
enum Color {Red, Green, Blue}
let C: Color = color. Green; //1
let msg :string = co1or[1]; // Green
void
- 一般是作为函数没有返回值的表示, 而不作为变量类型的声明
- 因为它表示没有任何类型
function warnUser(): void {
alert("This is my warning message") ;
}
Null和Undefined
类型断言
类型断言有两种形式。其- 是"尖括号语法:
let somevalue: any = "this is a string" ;
let str: string = <stri ng>someValue;
另一个为 as 语法:
let someValue: any = "this is a string";
let str: string = someValue as string;
类
基本使用(里面不要放let/const这些)
class Greeter{
greeting: string;
constructor(message: string) {
this greeting= message;
}
greet() {
return"Hello,"+ this greeting;
}
}
let greeter new Greeter("world")
继承语句
class student extends Person {}
new Student();
公共、私有、受保护修饰符
访问修饰符与继承无关,只要符合继承规则都能访问public属性可以在任意代码范围访问class外其他class,目前可以理解到继承的class
private只能在自己的class中访问
protected可以在自己和子类中被访问
公共(默认和不写一样)
- public代表可以在class{} 以外的地方访问
class Anima 1 {
pub1ic name: string =' abc' ;
}
new Animal().name; //可以访问
privated
class Anima1 {
private name : string = 'Cat' ;
public show() {
console.1og( ${this.name}' ); //只能在class内访问
}
}
new Animal().show(); //ok
new Animal().name; //wrong:'name' is privated
protected
class Anima1 {
protected name : string = '动物';
pub1ic age : number = 18;
}
class Dog extends Animal {
pub1ic showName() {
console.log(this.name); //只有在儿子里面才能访问}
}
}
let dog = =new Dog() ;
console. log(dog. age); //公有可以访问
console.1og(dog. name); //错误,只有在儿子里面才能访问dog.showName() ;
readonly
- 类似于之前我们使用的const,只能被赋值一次, 不能再被赋值
class octopus {
public readonly name: string = 'abc';
}
let dad = new octopus();
dad.name = "Man with the 3-piece suit"; //错误! name是只读的.
get/set存取器
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Accessors are only available when targeting ECMASCript 5 and hi gher
因为默认使用的是ES3的代码规范编译,可以提高ES代码规范的版本
tsc -t ES5 test.ts
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可以运行
class Xxx {
private _age: number;
get age(): number {
return this._age;
}
set age(newAge: number) {
if (newAge > 0 && newAge < 100) {
this._age = newAge;
} else {
console. log("非法年龄");}
}
}
}
let Xxx = new xxx();
Xxx.age = 12;
静态属性
- 使用类名,属性名访问
- 类似构造函数的属性 function P(){}; P.xxx= ‘123’。
- 静态属性不是实例的属性 function P(){}; p.prototye.xxx= ‘123’
- 组合写法
class xxo {
public static readonly name :string = '123';
}
Xxx. name
小结: public/ readonly这类修饰符是在编译过程中对代码的约束,而不能管到编译后约束;静态不能访问实例,实例可以访问静态
抽象类
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每个class的属性定义都很随意。可以通过抽象类来管理其必备那些属性及方法
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抽象类中可以有抽象方法(给子类实现) ,也可以有已实现的方法
abstract class Animal { abstract makeSound(): void; move(): void { console. log(' roaming the earch...'); } }
- 第2行:子类必须实现,或者子类也是抽象类并声明该方法为抽象方法接口(约定、规范)
- 只定义,不实现的抽象类
- 接而可以用来实现,而不是继承,所以对应类必须实现接口中的方法和属性
类实现接口
- -个类只能继承-一个类(单继承),一个类可以实现多个接口,都是定义规则
interface ClockInterface {
currentTime: Date;
}
class Clock implements ClockInterface {
currentTime: Date ;
constructor(h: number, m: number) { }
}
接口继承接口
interface Shape {
color: string;
}
interface Square extends shape {
IsideLength: number;
}
class Xxx imp1ements Square {
sideLength: number;
color: string;
}
- 最上层定义接口(规范/约定)
- 第二层,当前实现了-部分,有一部分只能更具象的层来实现抽象类
- 第三层,普通类,自己统一实现
泛型
定义类和函数时,我自己都不知道什么类型,由使用者决定
泛型方法
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
}
1et output = identity<string> ("myString");
泛型类
class Test<T,S> {
public xxx:T; // T改为any这个xxx- 辈子都可以是任意类型
add:(x:S) => s;
}
let test = new Test<number,string>() ;
test.xxx = 123;
- num:Person这样的自定义类型
- T就可以传递Person
- any是任意的数据类型,这个函数或者这个类中使用的变量类型是永远任意
- 使用泛型后,代表留空,使用的时候填入,这个类和函数中,使用的变量类型永远是填入的
- any是任意的,泛型是这次填入的挂钩-次