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  • Linux系统编程-进程

    第一章 进程相关概念

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    第二章 程序和进程

    ​ 程序:程序,是指编译好的二进制文件,在磁盘上,不占用系统资源(cpu、内存、打开的文件、设备、锁…)

    ​ 进程:是一个抽象的概念,与操作系统原理联系紧密。进程是活跃的程序,占用系统资源。在内存中执行。(程序运行起来,产生一个进程)

    ​ 程序 → 剧本(纸)、进程 → 戏(舞台、演员、灯光、道具…),同一个剧本可以在多个舞台同时上演。同样,同一个程序也可以加载为不同的进程(彼此之间互不影响)如:同时开两个终端。各自都有一个bash但彼此ID不同

    第三章 并发

    ​ 并发,在操作系统中,一个时间段中有多个进程都处于已启动运行到运行完毕之间的状态。但,任一个时刻点上仍只有一个进程在运行。

    ​ 例如,当下,我们使用计算机时可以边听音乐边聊天边上网。 若笼统的将他们均看做一个进程的话,为什么可以同时运行呢,因为并发。
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    第四章 单道程序设计

    ​ 所有进程一个一个排对执行。若A阻塞,B只能等待,即使CPU处于空闲状态。而在人机交互时阻塞的出现时必然的。所有这种模型在系统资源利用上及其不合理,在计算机发展历史上存在不久,大部分便被淘汰了。
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    第五章 多道程序设计

    ​ 在计算机内存中同时存放几道相互独立的程序,它们在管理程序控制之下,相互穿插的运行。多道程序设计必须有硬件基础作为保证。

    时钟中断即为多道程序设计模型的理论基础。 并发时,任意进程在执行期间都不希望放弃cpu。因此系统需要一种强制让进程让出cpu资源的手段。时钟中断有硬件基础作为保障,对进程而言不可抗拒。 操作系统中的中断处理函数,来负责调度程序执行。

    ​ 在多道程序设计模型中,多个进程轮流使用CPU (分时复用CPU资源)。而当下常见CPU为纳秒级,1秒可以执行大约10亿条指令。由于人眼的反应速度是毫秒级,所以看似同时在运行。
    ​ 1s = 1000ms, 1ms = 1000us, 1us = 1000ns 1000000000

    ​ 实质上,并发是宏观并行,微观串行! -----推动了计算机蓬勃发展,将人类引入了多媒体时代。

    第六章 CPU和MMU

    中央处理器(CPU)
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    内存管理单元MMU
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    MMU简易页表
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    第七章 进程控制块PCB

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    第七章 进程控制块PCB

    ​ 我们知道,每个进程在内核中都有一个进程控制块(PCB)来维护进程相关的信息,Linux内核的进程控制块是task_struct结构体。

    ​ /usr/src/linux-headers-3.16.0-30/include/linux/sched.h文件中可以查看struct task_struct 结构体定义。其内部成员有很多,我们重点掌握以下部分即可:

    • 进程id。系统中每个进程有唯一的id,在C语言中用pid_t类型表示,其实就是一个非负整数。
    • 进程的状态,有就绪、运行、挂起、停止等状态。
    • 进程切换时需要保存和恢复的一些CPU寄存器。
    • 描述虚拟地址空间的信息。
    • 描述控制终端的信息。
    • 当前工作目录(Current Working Directory)。
    • umask掩码。
    • 文件描述符表,包含很多指向file结构体的指针。
    • 和信号相关的信息。
    • 用户id和组id。
    • 会话(Session)和进程组。
    • 进程可以使用的资源上限(Resource Limit)。

    第八章 进程状态

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    第八章 进程状态

    ​ 进程基本的状态有5种。分别为 初始态 => 就绪态 => 运行态 => 挂起态 => 终止态。其中初始态为进程准备阶段,常与就绪态结合来看。
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    第九章 环境变量

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    第九章 环境变量

    1. 环境变量,是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数。通常具备以下特征:

      • 字符串(本质) ② 有统一的格式:名=值[:值] ③ 值用来描述进程环境信息。
      • 存储形式:与命令行参数类似。char *[]数组,数组名environ,内部存储字符串,NULL作为哨兵结尾。
      • 使用形式:与命令行参数类似。
      • 加载位置:与命令行参数类似。位于用户区,高于stack的起始位置。
      • 引入环境变量表:须声明环境变量。extern char ** environ;
    2. 常见的环境变量

      按照惯例,环境变量字符串都是name=value这样的形式,大多数name由大写字母加下划线组成,一般把name的部分叫做环境变量,value的部分则是环境变量的值。环境变量定义了进程的运行环境,一些比较重要的环境变量的含义如下:

      • PATH 可执行文件的搜索路径。ls命令也是一个程序,执行它不需要提供完整的路径名/bin/ls,然而通常我们执行当前目录下的程序a.out却需要提供完整的路径名./a.out,这是因为PATH环境变量的值里面包含了ls命令所在的目录/bin,却不包含a.out所在的目录。PATH环境变量的值可以包含多个目录,用:号隔开。在Shell中用echo命令可以查看这个环境变量的值:echo $PATH
      • SHELL 当前Shell,它的值通常是/bin/bash echo $SHELL
      • TERM 当前终端类型,在图形界面终端下它的值通常是xterm,终端类型决定了一些程序的输出显示方式,比如图形界面终端可以显示汉字,而字符终端一般不行 echo $TERM
      • LANG 语言和locale,决定了字符编码以及时间、货币等信息的显示格式 echo $LANG
      • HOME 当前用户主目录的路径,很多程序需要在主目录下保存配置文件,使得每个用户在运行该程序时都有自己的一套配置 echo $HOME
    3. 环境变量相关函数

      • getenv() 获取环境变量值
        ​ 函数原型:char *getenv(const char *name);
        ​ 成功:返回环境变量的值;失败:NULL (name不存在)
      • setenv() 设置环境变量的值
        ​ 函数原型:int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite); 参数overwrite=[1(覆盖原环境变量)|0(不覆盖)],该参数常用于设置新环境变量,如:ABC = haha-day-night。
        ​ 成功:0;失败:-1
      • unsetenv() 删除环境变量name的定义
        ​ 函数原型:int unsetenv(const char *name);
        ​ 成功:0;失败:-1
        ​ 注意事项:name不存在仍返回0(成功),当name命名为"ABC="时则会出错。

    第十章 进程状态函数

    1. 创建一个子进程 fork()
      pid_t fork(void);
      失败返回-1;成功返回:① 父进程返回子进程的ID(非负) ②子进程返回 0 (注意返回值,不是fork函数能返回两个值,而是fork后,fork函数变为两个,父子需【各自】返回一个)

      pid_t类型表示进程ID,但为了表示-1,它是有符号整型。(0不是有效进程ID,init最小,为1)

      • 循环创建N个子进程
        一次fork函数调用可以创建一个子进程。那么创建N个子进程应该怎样实现呢?

        简单想,for(i = 0; i < n; i++) { fork() } 即可。但这样创建的是N个子进程吗? 在这里插入图片描述
        从上图我们可以很清晰的看到,当n为3时候,循环创建了(2^n)-1个子进程,而不是N的子进程。需要在循环的过程,保证子进程不再执行fork ,因此当(fork() == 0)时,子进程应该立即break;才正确。

        练习:通过命令行参数指定创建进程的个数,每个进程休眠1S打印自己是第几个被创建的进程。如:第1个子进程休眠0秒打印:“我是第1个子进程”;第2个进程休眠1秒打印:“我是第2个子进程”;第3个进程休眠2秒打印:“我是第3个子进程”。通过该练习掌握框架:循环创建n个子进程,使用循环因子i对创建的子进程加以区分。

      • getpid() 获取当前进程ID
        ​ pid_t getpid(void);

      • getppid() 获取当前进程的父进程ID
        ​ pid_t getppid(void);
        ​ 区分一个函数是“系统函数”还是“库函数”依据:是否访问内核数据结构;是否访问外部硬件资源 二者有任一 → 系统函数;二者均无 → 库函数

      • getuid() 获取当前进程实际用户ID
        ​ uid_t getuid(void);

      • geteuid() 获取当前进程有效用户ID
        ​ uid_t geteuid(void);

      • getgid() 获取当前进程使用用户组ID
        ​ gid_t getgid(void);

      • getegid() 获取当前进程有效用户组ID
        ​ gid_t getegid(void);

    2. 进程执行相关函数(有六种以exec开头的函数,统称exec函数)
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      • exec() fork创建子进程后执行的是和父进程相同的程序(但有可能执行不同的代码分支),子进程往往要调用一种exec函数以执行另一个程序。当进程调用一种exec函数时,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的启动例程开始执行。调用exec并不创建新进程,所以调用exec前后该进程的id并未改变。将当前进程的.text、.data替换为所要加载的程序的.text.data,然后让进程从新的.text第一条指令开始执行,但进程ID不变,换核不换壳。
      • execlp() 加载一个进程,借助PATH环境变量
        ​ int execlp(const char *file, const char *arg, …);(参数1:要加载的程序的名字。该函数需要配合PATH环境变量来使用,当PATH中所有目录搜索后没有参数1则出错返回。该函数通常用来调用系统程序。如:ls、date、cp、cat等命令)
        ​ 成功:无返回;失败:-1
      • execl() 加载一个进程, 通过 路径+程序名 来加载。
        ​ int execl(const char *path, const char *arg, …);
        ​ 成功:无返回;失败:-1
        ​ 对比execlp,如加载"ls"命令带有-l,-F参数execlp(“ls”, “ls”, “-l”, “-F”, NULL); 使用程序名在PATH中搜索。execl("/bin/ls", “ls”, “-l”, “-F”, NULL); 使用参数1给出的绝对路径搜索。
      • execvp() 加载一个进程,使用自定义环境变量env
        ​ int execvp(const char *file, const char *argv[]);(变参形式: ①… ② argv[] (main函数也是变参函数,形式上等同于 int main(int argc, char *argv0, …)), 变参终止条件:① NULL结尾 ② 固参指定)
        ​ execvp与execlp参数形式不同,原理一致。练习:将当前系统中的进程信息,打印到文件中。
      • int execle(const char *path, const char *arg, …, char *const envp[]);
      • int execv(const char *path, char *const argv[]);
      • int execve(const char *path, char *const argv[], char *const envp[]);

      execl 函数族一般规律:​exec函数一旦调用成功即执行新的程序,不返回。只有失败才返回,错误值**-1**。所以通常我们直接在exec函数调用后直接调用perror()和exit(),无需if判断。
      l (list) 命令行参数列表
      p (path) 搜素file时使用path变量
      v (vector) 使用命令行参数数组
      e (environment) 使用环境变量数组,不使用进程原有的环境变量,设置新加载程序运行的环境变量

      ​ 事实上,只有execve是真正的系统调用,其它五个函数最终都调用execve,所以execve在man手册第2节,其它函数在man手册第3节。这些函数之间的关系如下图所示。
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    3. 进程阻塞、关闭相关函数

      • wait() 一个进程在终止时会关闭所有文件描述符,释放在用户空间分配的内存,但它的PCB还保留着,内核在其中保存了一些信息:如果是正常终止则保存着退出状态,如果是异常终止则保存着导致该进程终止的信号是哪个。这个进程的父进程可以调用wait或waitpid获取这些信息,然后彻底清除掉这个进程。我们知道一个进程的退出状态可以在Shell中用特殊变量$?查看,因为Shell是它的父进程,当它终止时Shell调用wait或waitpid得到它的退出状态同时彻底清除掉这个进程。

        父进程调用wait函数可以回收子进程终止信息。该函数有三个功能:阻塞等待子进程退出;回收子进程残留资源;获取子进程结束状态(退出原因)。

        ​ pid_t wait(int *status);

        ​ 成功:清理掉的子进程ID;失败:-1 (没有子进程)

        当进程终止时,操作系统的隐式回收机制会:1.关闭所有文件描述符 2. 释放用户空间分配的内存。内核的PCB仍存在。其中保存该进程的退出状态。(正常终止→退出值;异常终止→终止信号)

        可使用wait函数传出参数status来保存进程的退出状态。借助宏函数来进一步判断进程终止的具体原因。宏函数可分为如下三组:

        1. WIFEXITED(status) 为非0 → 进程正常结束

        ​ WEXITSTATUS(status) 如上宏为真,使用此宏 → 获取进程退出状态 (exit的参数)

        1. WIFSIGNALED(status) 为非0 → 进程异常终止

        ​ WTERMSIG(status) 如上宏为真,使用此宏 → 取得使进程终止的那个信号的编号。

        1. WIFSTOPPED(status) 为非0 → 进程处于暂停状态

        WSTOPSIG(status) 如上宏为真,使用此宏 → 取得使进程暂停的那个信号的编号。

        ​ WIFCONTINUED(status) 为真 → 进程暂停后已经继续运行

      • waitpid() 作用同wait,但可指定pid进程清理,可以不阻塞。

        ​ pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, in options);(参数pid: >0 回收指定ID的子进程 | 0 回收和当前调用waitpid一个组的所有子进程 | -1 回收任意子进程(相当于wait)| < -1 回收指定进程组内的任意子进程)

        ​ 成功:返回清理掉的子进程ID;失败:-1(无子进程), 返回0:参3为WNOHANG,且子进程正在运行。

        注意:一次wait或waitpid调用只能清理一个子进程,清理多个子进程应使用循环。

        作业:父进程fork 3 个子进程,三个子进程一个调用ps命令, 一个调用自定义程序1(正常),一个调用自定义程序2(会出段错误)。父进程使用waitpid对其子进程进行回收。

    第十一章 进程共享

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    第十二章 回收子进程

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    第十三章 孤儿进程

    ​ 孤儿进程: 父进程先于子进程结束,则子进程成为孤儿进程,子进程的父进程成为init进程,称为init进程领养孤儿进程。

    第十四章 僵尸进程

    ​ 僵尸进程: 进程终止,父进程尚未回收,子进程残留资源(PCB)存放于内核中,变成僵尸(Zombie)进程。 【zoom .c】

    ​ 特别注意,僵尸进程是不能使用kill命令清除掉的。因为kill命令只是用来终止进程的,而僵尸进程已经终止。思考!用什么办法可清除掉僵尸进程呢?

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