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  • 面向对象设计

    面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

    面向对象设计:名词提炼法,不必去想代码应该如何去实现。然后分析类有什么数据和属性(本身所拥有的特性),能把自己变没了的方法

    肯定不是自己提供的。

    两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子

    这个设计有点不同,因为找不到拥有的数据,更多的是一种生产关系

    最先开始我们可以想到这些对象 Stone,StoneKnife,tree,material,chair.而对于具体的方法就有点困难了。

    石头变成石刀,Stone有一个方法把自己变成StoneKnife?那他自己岂不是没了。这样的设计是不合理的,因为在面向对象看来变成石刀不是

    石头自己的特性。

    在这里我们这样设计,定义个工厂来生产StoneKnife = KnifeFactory.createKnife(Stone first,Stone second).

    对于材料 material =  StoneKnife.cut(tree),对于木材可以变成椅子,也可以变成其他的,这样变成什么不是木材自己本身的特性了。

    而对于木材不能说自己变成了椅子,又需要工厂Chair = ChairFactory.makeChair(material)

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