zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 单例模式

    /// <summary>
        /// 单例模式的实现
        /// </summary>
        public class Singleton
        {
            // 定义一个静态变量来保存类的实例
            private static Singleton uniqueInstance;
    
            // 定义一个标识确保线程同步
            private static readonly object locker = new object();
    
            // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
            private Singleton()
            {
            }
    
            /// <summary>
            /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public static Singleton GetInstance()
            {
                // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
                // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
                // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
                // 双重锁定只需要一句判断就可以了
                if (uniqueInstance == null)
                {
                    lock (locker)
                    {
                        // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
                        if (uniqueInstance == null)
                        {
                            uniqueInstance = new Singleton();
                        }
                    }
                }
                return uniqueInstance;
            }
        }
    

      

  • 相关阅读:
    尚硅谷韩顺平Linux教程学习笔记
    第15章 自动编码器
    问题总结
    日常问题记录
    SQLServer日常bug记录
    .NetCore使用NLog写入数据库总结
    C#操作XML文档
    C#中的 ?/?:/?? 三者的区别及用法
    git 命令从入门到放弃
    通过反射技术获得类中的所有属性
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dare/p/13604310.html
Copyright © 2011-2022 走看看