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  • c语言中static的用法,包括全局变量和局部变量用static修饰

    关于全局/局部变量,静态/非静态变量的问题总结:
    http://wenku.baidu.com/view/6390cf3610661ed9ad51f3ba.html

    一、c程序存储空间布局
      C程序一直由下列部分组成:
      1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
      2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
      3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
          4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
      5)堆——动态存储分。是向高地址扩展的数据类型,是自下向上的扩展方式。
    二、 面向过程程序设计中的static
      1. 全局静态变量
      在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
      1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
      2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
      3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
      定义全局静态变量的好处:
      <1>不会被其他文件所访问,修改
      <2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生**。
      2. 局部静态变量
      在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
      1)内存中的位置:静态存储区
      2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
        3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
      注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
      当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
      3. 静态函数
      在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
      函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
      定义静态函数的好处:
      <1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生**
      <2> 静态函数不能被其他文件所用。
    存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。
      auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
      关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。

    三、 生存周期

     局部变量在每次函数调用的时候分配空间,在函数调用结束之后销毁。全局变量在程序开始运行时分配空间,在程序结束时销毁。如果局部变量和全局变量重名,局部变量会暂时覆盖掉全局变量。另外,全局变量只能用常量表达式初始化,因为程序开始运行时要用适当的值来初始化全局变量,所以初始值必须保存在编译生成的可执行文件中,因此初始值在编译时要计算出来。
    c语言从语法上规定,全局变量只能用常量表达式初始化。
    比如两个全局变量:
    int a = 1;
    int b = a + 1;
    虽然a的值在编译的时候能够计算出来,但是a+1不是常量表达式,不符合语法规定。
    再另外,全局变量不初始化,则初始值是0,局部变量不初始化,初始值不确定。切记。
    static 还可以修饰函数,表示该函数只能在本文件中使用

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