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  • 装箱和拆箱

    装箱:将值类型转换成引用类型

    int i = 1;  //声明一个值类型的变量,并给其赋值

    object j = i;//将值类型赋值给引用类型,这里就发生了装箱操作,这个过程是隐式的。注意:此时,i 和j 只是值相同,他们并不在内从的同一个位置,这时,改变i或者j。都互相不影响。

    装箱的过程,相当于实例化一个引用类型的对象,然后把值类型的值放进去。

    int i = 1;

    object j = i;

    i = 6;

    j = 8;

    console.writeLine(i+"   "+j);

    此时输出的是 6  8   说明他们互相独立。

    拆箱:把引用类型转换成值类型,需要显示的转换

    一般,为了统一操作一些值类型的对象时,或者把值类型复制给一个方法的时候,用装箱操作。

    比如:一些方法的参数是Object类型,根据里氏转换,所以类型都可以赋值给父类型,所以用装箱操作,把值类型装箱,转换成引用类型。

    值类型:

    byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。

    引用类型:

    string 和 class统称为引用类型。

     

    值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存,存储在内存的栈中。

    引用类型当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。

    值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。

    引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。

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