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  • C# 创建mqtt服务器,mqtt发布数据,验证逻辑

    如果想用C#来创建mqtt的服务器进行数据交互的话,有一个常见的选择,那就是 MQTTNET

    地址如下:https://github.com/chkr1011/MQTTnet

    那个库在最近几个版本升级的过程中,更改了一些api接口,造成了大家的困惑,所以我在hsl中也提供了mqtt的实现类,用法很简单。现在来介绍一下

    联系作者及加群方式:http://www.hslcommunication.cn/Cooperation 

    在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装:

    1
    Install-Package HslCommunication

      

      

     如果需要教程:Nuget安装教程:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html

    组件的完整信息和API介绍参照:http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7703805.html   组件的使用限制,更新日志,都在该页面里面。

    本库的demo源代码地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication

    如果想要联系作者,请访问官网:  http://www.hslcommunication.cn/

    MQTT的客户端的教程:https://www.cnblogs.com/dathlin/p/11631894.html

    测试的MQTT界面如下:

     如果需要客户端,hsl的demo也提供了可供直接快速测试的客户端。

    各位方便的话,可以从git上下载代码下来,自己测试一下。基本看代码的话,就可以看懂相关的操作了。此处还是稍微讲解下如何创建服务器信息

    首先从nuget安装 hslcommunication 组件,这个应该很简单的,如果不会的话,可以参照下面的地址的文章

    https://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html

    好的,我们来看下最简单的代码

    private MqttServer mqttServer = new MqttServer( );

     然后启动系统

    mqttServer.ServerStart(1883);
    

      

    好了,这就启动了一个系统了。那么其他的客户端可以发布订阅操作信息了。

    现在我们往前进一步,我希望在服务器端把所有的客户端发过来的数据都打印出来,那么如下的操作即可

    mqttServer.OnClientApplicationMessageReceive += MqttServer_OnClientApplicationMessageReceive;

    这个绑定的方法参考下面,直接简单的打印出来

    		private void MqttServer_OnClientApplicationMessageReceive( MqttSession session, MqttClientApplicationMessage message )
    		{
    			Invoke( new Action( ( ) =>
    			{
    				textBox8.AppendText( $"Cliend Id[{message.ClientId}] Topic:[{message.Topic}] Payload:[{Encoding.UTF8.GetString( message.Payload )}]" + Environment.NewLine );
    			} ) );
    		}
    

      上述的代码是在textbox8里面将所有的客户端信息显示出来。当然,你可以进行额外的处理。例如,这个客户端的发布的数据是无效的危险数据,禁止推送给其他的客户端,那么可以如下操作

    		private void MqttServer_OnClientApplicationMessageReceive( MqttSession session, MqttClientApplicationMessage message )
    		{
    			message.IsCancelPublish = true;
    		}
    

      这样的话,这条消息就到服务器为止,不管客户端有没有订阅,都不会推送出去了。

    如果我们想验证客户端的连接,比如,必须如果用户名和密码,或是限定客户端的ID信息。那么可以如下的操作。

    mqttServer.ClientVerification += MqttServer_ClientVerification;  

    绑定的方法如下

    		private int MqttServer_ClientVerification( string clientId, string userName, string passwrod )
    		{
    			if(userName == "admin" && passwrod == "123456")
    			{
    				return 0; // 成功
    			}
    			else
    			{
    				return 5; // 账号密码验证失败
    			}
    		}
    

      此处举了个例子,限定了账户名 admin  密码 123456 的信息。

    如果在客户端刚连接上服务器后,需要返回客户端的信息的话,可以绑定一个事件

    mqttServer.OnClientConnected += MqttServer_OnClientConnected;
    

      

    绑定的方法内容如下:

    		private void MqttServer_OnClientConnected( MqttSession session )
    		{
    				// 当客户端连接上来时,可以立即返回一些数据内容信息
    				mqttServer.PublishTopicPayload( session, "HslMqtt", Encoding.UTF8.GetBytes( "This is a test message" ) );
    		}
    

      

    这样的话,所有的客户端在连接服务器的时候,可以返回一串数据信息。

    接下来介绍下如何发送数据给客户端,从服务器端进行发布数据

    mqttServer.PublishTopicPayload( "A", Encoding.UTF8.GetBytes( "iaishdasd" ) );
    

      

    这里举例了,从服务器进行发布数据信息,默认消息不驻留,如果要消息驻留(意思就是客户端订阅的一瞬间,如果服务器就消息驻留,立即返回给客户端,而不是等到发布)

    mqttServer.PublishTopicPayload( "A", Encoding.UTF8.GetBytes( "iaishdasd" ), true );
    

      

     好了,如果我们想要针对clientId为  1000 的客户端发布数据呢?

    mqttServer.PublishTopicPayload( "1000", "A", Encoding.UTF8.GetBytes( "asd" ) );
    

      

    记下来看看,我们强制给所有的客户端发布数据的情况,而不管客户端有没有订阅

    mqttServer.PublishAllClientTopicPayload( "A", Encoding.UTF8.GetBytes( "asd" ) );
    

      

    如果需要查看日志信息有个 LogNet属性,可以参照demo实例化。更多的信息请参照demo的操作示例。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dathlin/p/12312952.html
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