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  • OGRE步步惊心 第001天:开发环境搭建

    PS: 此文非原创,所有资料均来自互联网,由于很多都没记录域名,所以,还请作者看到了,海涵一下

    参考: http://www.lugw.net/?p=208003

    第一天的工作,主要还是环境搭建

    开发环境,WIN2003 ,VS2010 OGRE1.8.0

    准备工作

    源代码下载

    OGRE 1.8.0 Source For Windows:源代码

    Microsoft Visual C++ Dependencies Package:OGRE使用的开源库源码

    Ogre Appwizard   下载

    DirectX SDK:

    Microsoft DirectX SDK下载:英文网站继续被墙。

    精简版下载:很小,适合作为依赖编译所用,推荐,不过是CSDN的,需要下载资源分。[转载的]

    我的以前就下过DX,所以就不用安装了

    然后,要增加ORGE_HOME的环境变量,就是SDK解压的目录,根就OK了

    然后,打开SDK里面的VS工程,这个时候编译,就能直接通过了

    然后吧,安装向导,可以在VS里面增加一个模板创建的功能

    通过创建模板,就可以直接使用了,我编译了下,模板工程是没问题的

     

    各种下载,参考云网盘  davytitan(还没弄好)

    如果在WIN7下有问题,那么按照ogre appwizard.exe执行完之后的readme.txt,用命令行来定义环境变量,

    估计要是手工加的话,是不是重启后,就没事了?

    然后把SDK中的media拷贝到解决方案.sln的同级目录下,就可以运行模板测试程序了,执行没问题

     

    ~奋力追求梦想的泰坦~
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/davytitan/p/2648808.html
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