zoukankan      html  css  js  c++  java
  • MVC实例应用模式

    MVC实例应用模式

    MVC英文即Model-View-Controller,即把一个应用的输入、处理、输出流程按照Model、View、Controller的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层——模型层视图层控制层。

    视图(View)层

    视图是用户看到并与之交互的界面。

    对于Web应用来说,可以概括为HTML界面,但有可能为XHTML、XML、Flash,等等。

    模型(Model)层

    就是业务流程/状态的处理以及业务规则的制定。

    业务流程的处理过程对其它层来说是黑箱操作,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。

    业务模型还有一个很重要的模型那就是数据模型。数据模型主要指实体对象的数据保存。

    控制(Controller)层:

    可以理解为从用户接收请求, 将模型与视图匹配在一起,共同完成用户的请求。

    划分控制层的作用也很明显,它清楚地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型,选择什么样的视图,可以完成什么样的用户请求。

    控制层并不做任何的数据处理

    简单代码示例:

    视图层:

    <!DOCTYPE html>

    <html>

      <head>

        <title>Login.html</title>

       

        <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">

        <meta http-equiv="description" content="this is my page">

        <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">

       

        <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->

     

      </head>

     

      <body>

          <form id="form1" name="form1"  action="action/Login.action" method="post">

          登录<br>

          用户名:<input name="username" type="text"><br>

          密码:<input name="password" type="password"><br>

          <input type="submit" value="登录">

          </form>

      </body>

    </html>

    模型层:

    package bao.shiyan;

     

    import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;

     

    public class Login extends ActionSupport {

        //变量*************************************************************************************

        private String username = "";

        private String password = "";

       

     

        //函数*************************************************************************************

        public String getUsername() {

           return username;

        }

        public void setUsername(String username) {

           this.username = username;

        }

        public String getPassword() {

           return password;

        }

        public void setPassword(String password) {

           this.password = password;

        }

        @Override

        public String execute() throws Exception {

           String u,p;

           u = getUsername();

           p = getPassword();

          

           if(u.equals("1")&&p.equals("1")){

               return "Success";

           }

           else{

               return "Error";

           }

          

        }

       

       

    }

    控制层:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>

    <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.1//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.1.dtd">

    <struts>

        <package name="default" namespace="/action" extends="struts-default">

        <action name="Login" class="bao.shiyan.Login">

            <result name="Success">../Success.jsp</result>

            <result name="Error">../Error.jsp</result>A

        </action>

        </package>

    </struts>   

  • 相关阅读:
    第37天新版动画系统和有限状态机
    第36天旧版动画系统
    第35天2D游戏相关
    第34天协同程序和异步加载
    第33天力、射线检测、球形检测和延迟函数
    第32天Line渲染器,物理系统和力
    第31天Camera组件和灯光组件
    第29天动态加载、对象池
    第28天3D数学
    第27天3D数学
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dawn-sky/p/6824723.html
Copyright © 2011-2022 走看看