zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 直接操作游戏对象C#游戏开发

    直接操作游戏对象C#游戏开发

    2.2.3  直接操作游戏对象

    在Inspector视图里通过设置属性而改变游戏场景中游戏对象的状态,太过抽象,毕竟数字并不够直观。其实,改变游戏对象的状态,完全有最最直观,最最简单的方法,那就是在Scene视图里,直接使用鼠标操作游戏对象本文选自C#游戏开发快速入门大学霸。

    在Unity的左上角,有个工具栏,它显示了4个按钮,如图2-10所示。分别表示拖动Scene视图、改变游戏对象的位置、朝向和大小本文选自C#游戏开发快速入门大学霸。

     

    图2-10  Unity左上角的4个工具栏按钮

    要改变游戏对象的位置,就可以先使用鼠标选中工具栏的第二个按钮,然后点选Scene视图中的指定对象。被点选的对象上会出现3个颜色的坐标轴,每个坐标轴的交点处还有一个小矩形,如图2-11所示。

    q  使用鼠标点击坐标轴并拖动的话,游戏对象就会朝着坐标轴的方向移动;

    q  使用鼠标点击小方块并拖动的话,游戏对象就会在组成小方块的两个坐标轴构成的平面上移动;

     

    图2-11  要移动Cube对象时,对象上出现的坐标轴

    要改变游戏对象的朝向和大小,可以分别选择第3、4个按钮,然后选中指定的游戏对象,最后操作辅助线即可,如图2-12所示。

     

    图2-12  改变游戏对象的朝向和大小

    本小节讲解了在Scene视图里,改变Cube对象状态的方法,这样的方法对于所有的对象都是适用的,当然也包括当前游戏场景中的Plane对象,如图2-13所示本文选自C#游戏开发快速入门大学霸。

     

    图2-13  改变Plane对象的状态

     

  • 相关阅读:
    C++ set简介及简单应用
    windows下安装scrapy报错:building 'twisted.test.raiser' extension error: Microsoft Visual C++ 14.0 is required.
    jsp调用Python脚本存取文件
    mysql触发器问题
    javascript调用alert()
    jsp调用Python
    注意细节,注意细节,注意细节
    pandas读取csv文件报错
    [kuangbin带你飞]专题四 最短路练习
    计算机网络之网络应用(应用层)上
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/daxueba-ITdaren/p/4312571.html
Copyright © 2011-2022 走看看