http://blog.csdn.net/ATField/archive/2008/11/01/3203602.aspx
刚才刚看完Anders的PDC Talk,感觉C# 4.0的变化不是很大,但是很多改动都方便了用户的使用,有些甚至当初Anders本来不愿意加入的功能最后由于用户的呼声最后还是加进去了(如Optional Parameters),可见Anders对用户的意见还是非常重视的。稍微总结一下,C# 4.0中有下面这些功能:
1. dynamic/IDynamicObject
这个改进使得C#向动态语言又进了一步,虽然C#并不会变成类似Perl/Python之类的动态语言(因为Anders认为静态语言所支持的一些特性比如Intellisense,类型检查等等是相当有用的),但是这并不代表C#不应该对动态特性提供更好的支持。从我们Interop的角度来看,dynamic比较类似COM中的IDispatch,也就是动态的根据提供的函数/属性名字动态选择匹配的动作并执行之,只不过这个接口现在变成了IDynamicObject。写法也很类似VB6。
原来要写:
1: object obj = GetObject();
2: obj.GetType().InvokeMember(“CallSomeFunc”, …., new object[] { 1 });
现在只需:
1: dynamic obj = GetObject();
2: obj.CallSomeFunc(1); // obj通过IDynamicObject接口,支持CallSomeFunc方法。
这一切都是通过IDynamicObject接口实现的。只要对象支持IDynamicObject,那么任意对象都可以通过这种方式来直接调用,不管是COM,Python,JavaScript,等等。这个功能感觉基本上就是定义一个接口,然后编译器再把代码翻译一下就好了,关键还是各种对象的支持。
2. Optional Parameter / Named Parameters
以前C#特意不支持的可选参数终于现在可以支持了。命名参数也可以支持了,使用参数加冒号:
1: OpenTextFile(“foo.txt”, Encoding.UTF8, bufferSize:123)
3. Improved COM Interoperability
3.1 Automatic object –> dynamic mapping
原来返回object的地方,现在object可以自动被视为dynamic。因此,以前需要cast的地方现在可以省去cast了,反正dynamic对象可以通过IDynamicObject来间接调用IDispatch接口(我觉得应该还是通过MemberInfo.Invoke来间接调用IDispatch,但是暂时没有时间验证其实现方式)来自动调用对应的函数,而不需要cast到对应的interface再调用。
原来是:(Range)excel.Cells[1, 1].Value = xxx;
现在可以写成:excel.Cells[1,1].Value = xxx; // call IDynamicObject.SetMember(“Value”, xxx);
3.2 Optional and named parameters
这个无需多说了吧。BTW,现在TlbImp的结果中(也就是Interop Assembly)已经在Metadata包含了缺省值,只是C#不用而已,现在C#可以直接使用了。
3.3 Indexed Property
这个Anders一句话带过,暂时不清楚具体是什么改进。
3.4 Optional ref modifier
在COM Interop时候可以不用写ref。具体的Anders也没有多谈。觉得应该是很小的改动。
3.5 Interop Type Embedding (NO PIA)
这个也就是之前我在前一篇提到的Type Equvalency。原来为了保证同一个COM接口具有相同的托管类型(因为对于同一个COM接口可以有多个对应的托管的接口),推荐使用PIA(Primary Interop Assembly)。但是,在使用PIA的过程中,发现PIA有不少问题,因此CLR Interop的某位牛人Architect想出了这个新Idea:不使用PIA,而是允许对应同一COM接口的不同托管接口之间可以互换使用,无需Cast,CLR内部将它们等价看待。这是一个比较大的改动,不管是对于编译器,还是CLR。更多的细节我会在以后的Blog中分若干次详细介绍。(Update:我的第一篇介绍这个新功能的文章:.NET 4.0: Type Equivalency (1) – Byebye,PIA)
4. Co-Variance & Contra-Variance
这个相对难以理解一些。Co-Variance和Contra-Variance在这系列文章中有讲述:http://blogs.msdn.com/ericlippert/archive/tags/Covariance+and+Contravariance/default.aspx,此人是C#编译器的Dev,自然有比较权威的解释,而且这个系列有N篇文章,讲的比较复杂。有空我会把这块内容详细在Blog中解释一下。
简单来讲,Co-Variant表示某模板参数用作传出,也即是函数的返回值或者out参数,等等,用关键字out表明:
1: public interface IEnumerator<out T> // Co-Variant
2: {
3: T Current { get; }
4: bool Next();
5: }
6:
7: IEnumerator<string> strings = GetStrings();
8: IEnumerator<object> objects = strings; // 这个OK,反之报错
在上面的转换,意味着IEnumerator
反之,Contra-Variant表示模板参数T只能被用在函数入参或者属性的入参,用in表示:
1: public interface IComparer<in T> // Contra-Variant
2: {
3: int Compare(T x, T y);
4: }
5:
6: IComparer<object> objComp = GetComparer();
7: IComparer<string> strComp = objComp; // 这个OK,反之报错
类似的,任何使用IComparer
5. C# 5.0???
5.1 Meta-Programming Capabilities
学习Ruby On Rails,引入强大的Meta-Programming能力。
5.2 Compiler As Service
用托管代码重写编译器(原来是用C++编写的,使用IMetaDataEmit接口输出PE文件),支持其他人编写代码参与整个编译过程(估计类似Plugin)或者调用编译过程(类似已有的动态语言的eval功能)。
Anders演示了通过CSharpEvaluator直接编译用string表示的C#代码然后直接执行:
1: CSharpEvaluator ev = new CSharpEvaluator();
2: ev.Eval(“for (int i = 0; i < 10; i++) { … }");
通过这个就可以很容易写一个C#的Shell了:
C#> int Add(int a, int b) { return a+b; }
C#> Add(1, 2)
3
C#> Form = new Form() { Text = “Hello World” };
这个基本上是原来的动态语言的强项,现在C#也可以做了!