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  • 随机数组

    设计思路:

    创建一个数组,利用for循环语句,使用Math.random()随机产生10个整数(0~1000),储存在数组中,进而进行求和运算。

    程序流程图:

                                 

                               

                            

    源代码:

    import javax.swing.JOptionPane; 

    public class RandomArray {

               public static void main(String[] args) {

               // TODO 自动生成的方法存根

            

                 int array[]=new int[10];//创建数组

                String output="";       //声明对象

                int sum=0;              

               for(int i=0;i<10;i++)

                  {   

                     array[i]=(int)(Math.random()*1000);

                    //随机产生0~1000的随机数

                   output+=array[i]+" ";//将数组内容赋值给output

                   sum+=array[i];//求和

                 }

                output+=" 和为:"+sum;;

                JOptionPane.showMessageDialog(

             null, "生成的随机数为:" + output, "实验结果",

             JOptionPane.PLAIN_MESSAGE );//以消息框形式输出结

    }

    }

    结果截图:

     

    编程总结:

    重点是产生随机数字,和数组创建并赋值。

    请看以下代码:

    public static void main(String[] args) {

    Object[] arr={"a","b",13};

    System.out.println(arr);

    }

    上述代码可以顺利通过编译,并且输出一个“很奇怪”的结果:

    Ljava.lang.Object;@ba8aldc

    为什么会这样?

    数据显示Ljava.lang.Object;@是因为从数据到数据库后,存到list集合上时,如果没有指定存入的数据类型,系统自动赋值给object类型。存储的数据元素必须是相同的数据类型。

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