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  • VC绘制控件如何防止闪烁

    理论上不管什么控件都适用,方法如下:

    新建一个MFC类,继承原来的控件类型,对于VC自动生成的类进行如下改动:


    首先覆盖 OnEraseBkgnd() 防止擦除时填涂背景:

    BOOL CXXXCtrl::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
    {
        
    return TRUE;
    }

    然后覆盖 OnPaint(),原理是先在内存DC中绘图,之后再一股脑将画出的东东填涂到窗体上。

    代码
    void CXXXCtrl::OnPaint()
    {
        CPaintDC dc(this);
        
    // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
        CRect rect;
        CRect headerRect;
        CDC dcMem;    //内存DC
        CBitmap bmpMem;

        GetClientRect(&rect);
        dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
        bmpMem.CreateCompatibleBitmap(&dc, rect.Width(), rect.Height());
        dcMem.SelectObject(&bmpMem);
        dcMem.FillSolidRect(&rect, RGB(255,255,255));

        
    //这一句是调用默认的OnPaint(),把图形画在内存DC上
        DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)dcMem.m_hDC, (LPARAM)0);

        
    //输出
        dc.BitBlt(0,
            
    0,
            rect.Width(),
            rect.Height(),
            
    &dcMem,
            
    0,
            
    0,
            SRCCOPY);
        dcMem.DeleteDC();
        bmpMem.DeleteObject();
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ddgg/p/1779131.html
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