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  • cqyz oj P1556/洛谷P1268 | 树的重量

    题目描述

    树可以用来表示物种之间的进化关系。一棵“进化树”是一个带边权的树,其叶节点表示一个物种,两个叶节点之间的距离表示两个物种的差异。现在,一个重要的问题是,根据物种之间的距离,重构相应的“进化树”。
    令N={1..n},用一个N上的矩阵M来定义树T。其中,矩阵M满足:对于任意的i,j,k,有M[i,j] + M[j,k] >= M[i,k]。树T满足:
    1.叶节点属于集合N;
    2.边权均为非负整数;
    3.dT(i,j)=M[i,j],其中dT(i,j)表示树上i到j的最短路径长度。
    如下图,矩阵M描述了一棵树。

    树的重量是指树上所有边权之和。对于任意给出的合法矩阵M,它所能表示树的重量是惟一确定的,不可能找到两棵不同重量的树,它们都符合矩阵M。你的任务就是,根据给出的矩阵M,计算M所表示树的重量。下图是上面给出的矩阵M所能表示的一棵树,这棵树的总重量为15。

    输入格式

    输入数据包含若干组数据。每组数据的第一行是一个整数n(2<n<30)。其后n-1行,给出的是矩阵M的一个上三角(不包含对角线),矩阵中所有元素是不超过100的非负整数。输入数据保证合法。
    输入数据以n=0结尾。

    输出格式

    对于每组输入,输出一行,一个整数,表示树的重量。

    输入1

    5
    5 9 12 8
    8 11 7
    5 1
    4
    4
    15 36 60
    31 55
    36
    0

    输出1

    15
    71


    挺有意思的一个思考题,直接搬运洛谷的题解吧,感觉讲得很好:
    锻炼思维的好题,需要运用一些树的性质。以下用g(i,j)表示点i与点j之间的距离。
    首先,我们考虑n=2时的情况,很显然答案就是g(1,2)。
    接下来考虑n=3时的情况。由于所有点均为叶子节点,很显然点3是从点1到点2的路径上分叉出来的,就像下图。

    设蓝色部分长度为len,那么答案就是g(1,2)+len。len怎么求呢?显然,len = (g(1,3)+g(2,3)-g(1,2))/2。
    n>3的情况也同理。枚举i,看看点n是不是从点1~i的路径上分叉出来的,求出的最小len就是要加到答案里面去的。如下图。

    如果认为点4是从12的路径上分叉出来的,答案就会加上红色部分的长度。但是红色部分长度显然有一部分是多余的。只有认为点4是从13的路径上分叉出来的,才能加上正确答案(也就是蓝色部分)。

    附上根据该思路写出来的代码,这个题解已经讲的很好了,估计各位神犇不需要看也能写出来(主要是代码写的太丑了)

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<cmath>
    #include<queue>
    #include<vector>
    #include<algorithm>
    #define inf 0x3f3f3f3f
    #define maxn 55
    #define maxm 10005
    #define _for(i,a,b) for(int i=(a);i<(b);++i)
    #define _rof(i,a,b) for(int i=(a);i>(b);--i)
    #define _rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);++i)
    #define _per(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);--i)
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    int a[maxn][maxn];
    int n;
    int main(){
    	int ans,tmp;
    	while(scanf("%d",&n)==1 && n){
    		_rep(i,1,n)_rep(j,i+1,n)scanf("%d",&a[i][j]);
    		ans=a[1][2];
    		_rep(j,3,n){
    			tmp=(a[1][j]+a[2][j]-a[1][2])/2;
    			_rep(i,2,j-2)
    				tmp=min(tmp, (a[i][j]+a[i+1][j]-a[i][i+1])/2);
    			ans+=tmp;
    		}
    		printf("%d
    ",ans);
    	}
    	return 0;
    }
    
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