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  • C++解析三

    类的构造函数
    类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
    构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
    下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Line
    {
        public:
            void setLength(double len);
            double getLength(void);
            Line();
        private:
            double length;
    };
    
    Line::Line(void)
    {
        cout << "Object is being created" << endl;
    }
    
    void Line::setLength(double len)
    {
        cout << "Debug 2" << endl;
        length = len;
    }
    
    double Line::getLength(void)
    {
        return length;
    }
    
    int main()
    {
        Line line;
        cout << "Debug 1" << endl;
        line.setLength(6.0);
        cout << "Length of line : " << line.getLength() << endl;
        return 0;
    }

    编译输出:

    kevin@kevin-virtual-machine:~/Documents/Test/C++/three$ ./constructor
    Object is being created
    Debug 1
    Debug 2
    Length of line : 6

    带参数的构造函数
    默认的构造函数没有任何参数,但如果需要,构造函数也可以带有参数。这样在创建对象时就会给对象赋初始值,如下面的例子所示:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Line
    {
        public:
            void setLength(double len);
            double getLength(void);
            Line(double len);
        private:
            double length;
    };
    
    Line::Line(double len) //成员函数定义,包括构造函数
    {
        cout << "Object is being created" << endl;
        length = len;
    }
    
    void Line::setLength(double len)
    {
        cout << "Debug 2" << endl;
        length = len;
    }
    
    double Line::getLength(void)
    {
        return length;
    }
    
    int main()
    {
        Line line(10.0);
        cout << "Length of default line : " << line.getLength() << endl;//获取默认设置的长度
        line.setLength(6.0);
        cout << "Length of line : " << line.getLength() << endl;
        return 0;
    }

    编译输出:

    kevin@kevin-virtual-machine:~/Documents/Test/C++/three$ ./constructor_para
    Object is being created
    Length of default line : 10
    Debug 2
    Length of line : 6

    使用初始化列表来初始化字段:

    Line::Line(double len): length(len)
    {
        cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    }

    上面的语法等同于如下语法:

    Line::Line(double len)
    {
        length = len;
        cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
    }

    假设有一个类 C,具有多个字段 X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:

    C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
    {
      ....
    }

    类的析构函数
    类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。
    析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
    下面的实例有助于更好地理解析构函数的概念:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Line
    {
        public:
            void setLength(double len);
            double getLength(void);
            Line();
            ~Line();
        private:
            double length;
    };
    
    Line::Line(void) //成员函数定义,包括构造函数
    {
        cout << "Object is being created" << endl;
    }
    
    Line::~Line(void)
    {
        cout << "Object is being deleted" << endl;
    }
    
    void Line::setLength(double len)
    {
        cout << "Debug 2" << endl;
        length = len;
    }
    
    double Line::getLength(void)
    {
        return length;
    }
    
    int main()
    {
        Line line;
        line.setLength(6.0);
        cout << "Length of line : " << line.getLength() << endl;
        return 0;
    }

    编译输出:

    kevin@kevin-virtual-machine:~/Documents/Test/C++/three$ ./deconstructor
    Object is being created
    Debug 2
    Length of line : 6
    Object is being deleted

    构造函数应用举例:

    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    
    class Student
    {
        public:
            string name;
            string number;
            char X;
            int year;
            Student(string, string, char, int); //构造函数声明
            void display(void);
    };
    
    Student::Student(string N, string n, char x, int y) //利用构造函数给类的成员赋值
    {
        name = N;
        number = n;
        X = x;
        year = y;
    }
    
    void Student::display() //输出成员的值
    {
        cout << name << endl;
        cout << number << endl;
        cout << X << endl;
        cout << year << endl;
    }
    
    int main()
    {
        cout << "输入姓名:";
        string N;
        cin >> N;
        cout << "输入学号:";
        string n;
        cin >> n;
        cout << "输入性别(M或W):";
        char x;
        cin >> x;
        cout << "输入年龄:";
        int y;
        cin >> y;
        Student S(N, n, x, y); //定义对象并对构造函数赋值
        S.display();    //引用输出函数
        return 0;
    }

    编译输出:

    kevin@kevin-virtual-machine:~/Documents/Test/C++/three$ ./cons_exam
    输入姓名:kevin
    输入学号:10
    输入性别(M或W):M
    输入年龄:20
    kevin
    10
    M
    20

    初始化列表的成员初始化顺序:
    C++ 初始化类成员时,是按照声明的顺序初始化的,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。

    class CMyClass {
        CMyClass(int x, int y);
        int m_x;
        int m_y;
    };
    
    CMyClass::CMyClass(int x, int y) : m_y(y), m_x(m_y)
    {
    };

    你可能以为上面的代码将会首先做 m_y=y,然后做 m_x=m_y,最后它们有相同的值。但是编译器先初始化 m_x,然后是 m_y,,因为它们是按这样的顺序声明的。结果这样的话, m_x 将有一个不可预测的值。有两种方法避免它,一个是总是按照你希望它们被初始化的顺序声明成员,第二个是,如果你决定使用初始化列表,总是按照它们声明的顺序罗列这些成员。这将有助于消除混淆。

     拷贝构造函数

    拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于:
    1) 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。
    2) 复制对象把它作为参数传递给函数。
    3) 复制对象,并从函数返回这个对象。
    如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个。如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数。拷贝构造函数的最常见形式如下:

    classname (const classname &obj) {
       // 构造函数的主体
    }

    在这里,obj 是一个对象引用,该对象是用于初始化另一个对象的。

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Line
    {
       public:
          int getLength( void );
          Line( int len );             // 简单的构造函数
          Line( const Line &obj);      // 拷贝构造函数
          ~Line();                     // 析构函数
       private:
          int *ptr;
    };
     
    // 成员函数定义,包括构造函数
    Line::Line(int len)
    {
        cout << "调用构造函数" << endl;
        // 为指针分配内存
        ptr = new int;
        *ptr = len;
    }
     
    Line::Line(const Line &obj)
    {
        cout << "调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存" << endl;
        ptr = new int;
        *ptr = *obj.ptr; // 拷贝值
    }
     
    Line::~Line(void)
    {
        cout << "释放内存" << endl;
        delete ptr;
    }
    int Line::getLength( void )
    {
        return *ptr;
    }
     
    void display(Line obj)
    {
       cout << "line 大小 : " << obj.getLength() <<endl;
    }
     
    // 程序的主函数
    int main( )
    {
       Line line(10);
       display(line);
       return 0;
    }

    编译输出:

    kevin@kevin-virtual-machine:~/Documents/Test/C++/three$ ./cp_constructor 
    调用构造函数
    调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存
    line 大小 : 10
    释放内存
    释放内存

    下面的实例对上面的实例稍作修改,通过使用已有的同类型的对象来初始化新创建的对象:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    class Line
    {
       public:
          int getLength( void );
          Line( int len );             // 简单的构造函数
          Line( const Line &obj);      // 拷贝构造函数
          ~Line();                     // 析构函数
       private:
          int *ptr;
    };
     
    // 成员函数定义,包括构造函数
    Line::Line(int len)
    {
        cout << "调用构造函数" << endl;
        // 为指针分配内存
        ptr = new int;
        *ptr = len;
    }
     
    Line::Line(const Line &obj)
    {
        cout << "调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存" << endl;
        ptr = new int;
        *ptr = *obj.ptr; // 拷贝值
    }
     
    Line::~Line(void)
    {
        cout << "释放内存" << endl;
        delete ptr;
    }
    int Line::getLength( void )
    {
        return *ptr;
    }
     
    void display(Line obj)
    {
       cout << "line 大小 : " << obj.getLength() <<endl;
    }
     
    // 程序的主函数
    int main( )
    {
       Line line1(10);
       Line line2 = line1; // 这里也调用了拷贝构造函数
       display(line1);
       display(line2);
     
       return 0;
    }

    编译输出:

    调用构造函数
    调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存
    调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存
    line 大小 : 10
    释放内存
    调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存
    line 大小 : 10
    释放内存
    释放内存
    释放内存

    拷贝构造函数的调用时机

    在C++中,下面三种对象需要调用拷贝构造函数!
    1. 对象以值传递的方式传入函数参数

    class CExample 
    {
        private:
            int a;
    
        public:
            //构造函数
            CExample(int b)
            { 
                a = b;
                cout<<"creat: "<<a<<endl;
            }
    
            //拷贝构造
            CExample(const CExample& C)
            {
                a = C.a;
                cout<<"copy"<<endl;
            }
    
            //析构函数
            ~CExample()
            {
                cout<< "delete: "<<a<<endl;
            }
    
            void Show ()
            {
                cout<<a<<endl;
            }
    };
    //全局函数,传入的是对象
    void g_Fun(CExample C)
    {
        cout<<"test"<<endl;
    }
    
    int main()
    {
        CExample test(1);
        //传入对象
        g_Fun(test);
        return 0;
    }

    调用g_Fun()时,会产生以下几个重要步骤:
    (1). test对象传入形参时,会先会产生一个临时变量,就叫 C 吧。
    (2). 然后调用拷贝构造函数把test的值给C。 整个这两个步骤有点像:CExample C(test);
    (3). 等g_Fun()执行完后, 析构掉 C 对象。

    拷贝构造函数几个原则:
    C++ primer p406 :拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类类型的引用。当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显示使用拷贝构造函数。当该类型的对象传递给函数或从函数返回该类型的对象时,将隐式调用拷贝构造函数。
    C++支持两种初始化形式:
    拷贝初始化 int a = 5; 和直接初始化 int a(5); 对于其他类型没有什么区别,对于类类型直接初始化直接调用实参匹配的构造函数,拷贝初始化总是调用拷贝构造函数,也就是说:
    A x(2);   //直接初始化,调用构造函数
    A y = x;  //拷贝初始化,调用拷贝构造函数
    必须定义拷贝构造函数的情况:
    只包含类类型成员或内置类型(但不是指针类型)成员的类,无须显式地定义拷贝构造函数也可以拷贝;有的类有一个数据成员是指针,或者是有成员表示在构造函数中分配的其他资源,这两种情况下都必须定义拷贝构造函数。

    什么情况使用拷贝构造函数:
    类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用。以下情况都会调用拷贝构造函数:
    (1)一个对象以值传递的方式传入函数体
    (2)一个对象以值传递的方式从函数返回
    (3)一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。

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